Gracze teraz i zapełnienie
Liczba osób na serwerze w chwili wczytania strony oraz procent zajętych slotów. Pełny serwer na nic ci się nie zda, nawet jeśli jest popularny — lepiej sprawdź, kiedy zwalniają się miejsca.

Wybierz dwa serwery — nawet z różnych gier — i porównaj liczbę graczy, wyniki z całego tygodnia, używany framework oraz pory, w których gra na nich najwięcej osób.
Dane na żywo z publicznych list serwerów
Pierwszy serwer
Ładowanie serwerów…
Drugi serwer
Ładowanie serwerów…
Wybierz oba serwery, a porównanie pojawi się tutaj.
Co oznaczają poszczególne wartości i na co zwrócić uwagę
Liczba osób na serwerze w chwili wczytania strony oraz procent zajętych slotów. Pełny serwer na nic ci się nie zda, nawet jeśli jest popularny — lepiej sprawdź, kiedy zwalniają się miejsca.
Średnia tygodniowa jest obliczana na podstawie cogodzinnych danych z ostatnich dni, więc jeden wieczorny event jej nie zaburzy. Maksimum tygodniowe pokazuje, ilu graczy serwer obsługuje w godzinach szczytu.
Godzina, o której serwer zgłasza średnio najwięcej graczy, podana w twoim czasie lokalnym. Jeśli grasz wieczorami, wybierz serwer, którego szczyt przypada właśnie wtedy.
W FiveM i RedM określa sposób działania ekonomii, ekwipunku i prac. Rozpoznajemy go na podstawie skryptów uruchomionych na serwerze; gwiazdka oznacza, że znamy go tylko z tagów serwera.
Tak. Porównanie działa między FiveM, RedM, SA-MP, MTA i RAGE:MP. Dane są obliczane tak samo dla każdej gry, dlatego można je bezpośrednio zestawić.
Serwer jest nowy na liście albo przez dłuższy czas był wyłączony, więc nie mamy jeszcze wystarczającej liczby cogodzinnych danych. Informacje uzupełnią się automatycznie w miarę napływania kolejnych pomiarów.
Użyj przycisku Kopiuj link do porównania. Oba wybrane serwery są zapisane w adresie strony, więc znajomy zobaczy dokładnie to samo porównanie, tylko z aktualnymi danymi.
Na stronie Serwery sprawdzisz, gdzie obecnie trwa gra, oraz zobaczysz ranking sceny ze wszystkich gier.
Gdzie zagrać dziś wieczorem →