Hra vznikala pro konzole s velmi odlišnou architekturou
Převod na PC proběhl rychle a část práce, kterou dnes dělá ovladač grafické karty, hra počítá po svém.

PC verze GTA IV má pověst nejhůř běžícího dílu série. Není to pověst nezasloužená — a hlavně má konkrétní příčiny, které jdou z velké části obejít.
Konkrétní počty snímků neuvádíme: závisí na sestavě, verzi hry i na tom, jestli máte Complete Edition, nebo starší build. Uvádíme příčiny a co s nimi.
Čtyři příčiny, které se sčítají
Převod na PC proběhl rychle a část práce, kterou dnes dělá ovladač grafické karty, hra počítá po svém.
GTA IV neumí rozložit práci na moderní procesor s mnoha jádry. Rychlejší procesor s méně jádry jí často prospěje víc než opak.
Posuvník View Distance a Detail Distance jsou zdaleka největší žrouti ve hře. Na maximum je nezvládá ani současný hardware plynule.
Vydání z roku 2020 přišlo kvůli vypršelým licencím o řadu skladeb z rádií. Herní výkon to neovlivní, atmosféru ano.
Seřazeno podle dopadu
Zhruba do poloviny posuvníku. Nad tím náročnost roste rychleji než viditelný přínos.
Rozhoduje, jak daleko hra vykresluje objekty. Ve městě to znamená stovky budov navíc.
Nižší než View Distance. Ovlivňuje, jak daleko jsou objekty v plné kvalitě.
Společně s View Distance tvoří dvojici, která rozhoduje o výkonu víc než všechno ostatní.
Střední. Nejvyšší stupeň je u téhle hry neúměrně drahý.
Stíny se počítají pro každý zdroj světla, a Liberty City je jich plné.
Kolem třetiny posuvníku. Vyšší hodnoty zatěžují procesor, ne grafiku.
Každé auto navíc je práce pro jedno jádro, které už je vytížené.
Klidně nechte nativní. GTA IV je omezená jinde než rozlišením.
Úzké hrdlo je v procesoru a ve vzdálenostech, ne v počtu bodů na obrazovce.
Complete Edition z roku 2020 se od původní hry liší chováním i podporou modů. Většina starších návodů popisuje původní verzi a na Complete Edition neplatí.
Fyzika ve hře je vázaná na snímky. Při velmi vysokých hodnotách se začne chovat nepředvídatelně — auta poskakují a kolize se počítají špatně.
Rozdíl v obraze je malý, rozdíl ve výkonu obrovský. Pokud chcete pěkné záběry, zvedněte je jen na tu chvíli.
GTA IV načítá město za jízdy. Na pomalém disku se to projeví trháním, které vypadá jako nedostatek výkonu, ale není.
Fyzika Euphoria je to, čím se hra technicky odlišuje — a poznáte ji nejlíp na obyčejném pádu ze schodů.