Rockstar ne l’a pas créé. Les joueurs l’ont construit.

San Andreas n’a jamais eu de multijoueur officiel. Pourtant, des centaines de personnes se retrouvent encore sur des serveurs créés, financés et maintenus par les joueurs.

Dernière vérification : 26 août 2026.

San Andreas ne possède aucun mode multijoueur officiel. Il n’en a jamais eu. Pourtant, des centaines de personnes se retrouvent encore sur des serveurs créés par les joueurs, et un projet, SA-MP, maintient le jeu en vie depuis plus de quinze ans.

Pour de nombreux joueurs, San Andreas en ligne a été leur première expérience du jeu de rôle. Ce n’était pas un jeu de tir, mais une ville où vous aviez un emploi, une voiture achetée à crédit et un policier qui vous arrêtait pour excès de vitesse. Rockstar n’a pas conçu cela. Les joueurs l’ont créé avec leurs propres règles.

Voici tout l’écosystème : trois projets, leurs différences, les exigences de chacun et surtout le problème qui fait échouer le plus de tentatives de connexion.

Trouver un serveur

Recherche de serveurs en direct avec nombre de joueurs, filtres de langue et historique.

L’obstacle le plus fréquent : la version 1.0

SA-MP exige la version PC 1.0 de San Andreas. Ni 1.01, ni 2.0, ni 3.0. C’est de loin la cause la plus fréquente d’un client qui ne démarre pas ou d’un serveur qui refuse la connexion, et le message d’erreur en précise rarement la raison.

La version Steam est plus récente et n’est pas compatible avec SA-MP sous sa forme d’origine. Des outils permettent de la ramener à 1.0, mais ils ne fonctionnent qu’avec une copie achetée légalement puisqu’ils agissent sur vos propres fichiers.

Vous pouvez identifier la version dans les propriétés de gta_sa.exe. Si elle est incorrecte, inutile de chercher ailleurs : vérifiez-la avant l’installation.

Nous n’hébergeons ni ne fournissons de liens vers les fichiers du jeu ou des exécutables modifiés. Vous devez posséder le jeu.

Trois projets distincts

Ce ne sont pas des variantes d’un même projet : choisissez selon votre objectif

Comparaison de SA-MP, open.mp et MTA:SA
ProjetLangage de scriptPour quiÉtat
SA-MPPawnJeu de rôle et tout ce qui s’est construit autour. Le plus grand choix de serveurs établis.Le client a peu évolué depuis l’époque de 0.3.7, mais le réseau reste actif.
open.mpPawn (compatible avec SA-MP)Les opérateurs de serveurs qui veulent des corrections et de nouvelles fonctions sans réécrire leurs scripts.Un successeur ouvert en développement actif.
MTA:SALuaLes joueurs et opérateurs qui souhaitent des changements plus profonds : modes personnalisés, règles différentes et plus grande liberté de script.Un projet indépendant avec son propre client, maintenu sur le long terme.

SA-MP

San Andreas Multiplayer

La dernière version officielle est 0.3.7, suivie de plusieurs builds R corrigeant des erreurs et datant approximativement de 2015. Il existe aussi une version 0.3.DL, qui a ajouté le téléchargement de modèles et apparences personnalisés afin que les serveurs utilisent des véhicules et personnages absents du jeu d’origine. La version 0.3.8 a été annoncée puis annulée.

La version actuelle porte la désignation 0.3.7-R5-2-MP.

open.mp

open multiplayer

Le projet a commencé comme une réimplémentation ouverte de SA-MP et reste compatible avec les scripts Pawn existants. Pour les joueurs, l’apparence est identique ; les principales différences se trouvent côté serveur.

Les listes de serveurs d’open.mp et de SA-MP sont désormais reliées et affichent les deux.

MTA:SA

Multi Theft Auto: San Andreas

Ce n’est pas une variante de SA-MP, mais un projet distinct. Il utilise Lua au lieu de Pawn et propose des fonctions absentes de SA-MP, mais les serveurs et scripts ne peuvent pas être transférés entre les deux.

Il possède son propre client et sa propre liste de serveurs, distincts de SA-MP.

Comment rejoindre une partie

Six étapes dans un ordre qui évite les problèmes

  1. 1

    Vérifiez la version

    Commencez par déterminer si vous possédez la version 1.0. Sinon, réglez ce point avant de continuer, sans quoi vous chercherez une panne inexistante.

  2. 2

    Créez une sauvegarde

    Copiez tout le dossier du jeu ailleurs. L’installation multijoueur accède aux fichiers du jeu et une copie permet d’annuler les changements en une minute plutôt que d’y consacrer tout un après-midi.

  3. 3

    Téléchargez le client depuis la source officielle

    Le domaine d’origine sa-mp.com a fermé en septembre 2023. Son seul successeur officiel est sa-mp.mp, géré par la communauté avec l’équipe d’open.mp. Les anciens guides renvoient vers une adresse inactive, restez donc vigilant.

  4. 4

    Installez-le dans le dossier du jeu

    Le client doit se trouver dans le répertoire qui contient gta_sa.exe. Ne le mélangez pas à une autre installation déjà modifiée : une copie propre évite bien des incertitudes.

  5. 5

    Choisissez un serveur et connectez-vous

    Le client contient une liste de serveurs. Les serveurs de jeu de rôle appliquent souvent leurs propres règles : lisez leurs attentes avant d’entrer.

  6. 6

    Attendez-vous à des règles, pas seulement à des commandes

    Sur un serveur de jeu de rôle, vous ne serez pas expulsé parce que vous visez mal, mais peut-être parce que vous sortez de votre personnage. La plupart des exclusions concernent le comportement, pas le niveau de jeu.

Ce que proposent ces serveurs

Roleplay

L’immense majorité

Vous incarnez un personnage, pas vous-même. Vous avez un emploi, des papiers d’identité, un loyer et des règles qui interdisent de tirer sur quelqu’un sans raison. C’est ce genre qui maintient SA-MP en vie.

Deathmatch

Minorité

Fusillades traditionnelles sans histoire. On peut jouer rapidement, mais cette simplicité pousse aussi les joueurs à partir avec le temps.

Courses et cascades

Minorité

Courses et sauts sur des circuits construits par les joueurs. Leur longévité dépend surtout de la communauté de chaque serveur.

Freeroam

Minorité

Conduite libre sans objectif, généralement avec des commandes pour faire apparaître véhicules et armes. Sert souvent de lieu de rencontre et à organiser d’autres activités.

Roleplay : règles de base

La plupart des bannissements viennent de ces règles, pas d’un manque d’adresse

Le personnage est un engagement

Vous choisissez un nom, un passé et une profession, puis agissez en conséquence. Sortir de son personnage constitue une infraction sur la plupart des serveurs.

Vous ne pouvez pas savoir ce que votre personnage ignore

Les informations de Discord ou d’une autre vie du personnage ne peuvent pas être transférées dans le jeu. Cela s’appelle le metagaming et représente la cause de plainte la plus fréquente.

La mort a des conséquences

La plupart des serveurs n’autorisent pas un personnage blessé à agir comme si rien ne s’était passé. Le personnage est censé se souvenir des événements.

Les administrateurs ne sont pas décoratifs

Un serveur de jeu de rôle réussit ou échoue selon que quelqu’un fait respecter ses règles. Sans administration active, il s’effondre en quelques mois.

Si le jeu ne démarre pas

Six pannes rencontrées par presque tout le monde

Si le jeu ne démarre pas
ProblèmeCauseSolution
Le client démarre puis se ferme aussitôtLa cause la plus fréquente est une mauvaise version du jeu. SA-MP exige la version 1.0 et le message d'erreur ne l'indique pas.Vérifiez la version comme expliqué plus haut. Cherchez une autre cause seulement ensuite : neuf cas sur dix s'arrêtent là.
Le serveur refuse la connexion avec un message de versionLe client et le serveur utilisent des versions différentes de SA-MP, ou le client SA-MP tente d'accéder à un serveur open.mp qui impose une version plus récente.Consultez la version exigée dans la description du serveur, puis téléchargez le client correspondant.
La liste des serveurs est videLe client n'atteint pas le serveur principal de la liste, généralement à cause du pare-feu ou d'un ancien client qui pointe vers un domaine fermé.Autorisez son accès à Internet et vérifiez qu'il provient de sa-mp.mp. L'adresse du serveur peut aussi être saisie manuellement.
Le jeu saccade alors que le mode solo fonctionnait bienLe multijoueur affiche simultanément davantage de personnages et de véhicules que le jeu d'origine ne le prévoyait.Réduisez la distance d'affichage et le nombre de personnages. Cela aide davantage que tout autre réglage graphique.
Le chat ou les caractères français ne fonctionnent pasLe jeu d'origine date de 2004 et ne gérait pas correctement tous ces caractères. Certains serveurs appliquent leur propre solution.De nombreux serveurs francophones fournissent leur propre modification. Sans elle, certains caractères ne s'affichent pas ; ce n'est pas une panne du client.
Les mods du mode solo ont cassé le multijoueurSA-MP utilise les mêmes fichiers. Les modèles et scripts solo sont souvent incompatibles, et certains serveurs les considèrent comme de la triche.Conservez une copie propre du jeu pour le multijoueur. C'est pourquoi la sauvegarde est la deuxième étape de l'installation.

Votre propre serveur

Tout le monde peut lancer un serveur : le logiciel est gratuit et fonctionne même sur un ordinateur ordinaire. Une connexion domestique suffit pour quelques personnes ; un serveur public nécessite une machine allumée en permanence.

  1. 1

    Téléchargez le paquet serveur

    Il est publié par le même projet que le client. Pour un nouveau serveur, open.mp est logique puisqu'il reste compatible avec les scripts SA-MP.

  2. 2

    Ouvrez le port

    Le serveur utilise un port UDP à autoriser dans le pare-feu et à rediriger sur le routeur. Sans cela, vous seul pourrez vous connecter.

  3. 3

    Configurez le mode de jeu

    Sans script, le serveur est un monde vide. Des modes prêts à l'emploi sont disponibles ; les modes personnalisés s'écrivent en Pawn, et open.mp accepte aussi d'autres langages.

  4. 4

    Prévoyez l'administration

    Un serveur public implique des règles, des administrateurs et des personnes qui tentent de les contourner. La partie technique est la moitié la plus simple.

Héberger un serveur n'enfreint aucune règle : le projet a publié ce logiciel à cette fin. Chaque joueur doit toutefois posséder ses propres fichiers du jeu.

Ce qui est arrivé à sa-mp.com

Le site d’origine sa-mp.com a fermé en septembre 2023. Son unique continuation officielle est sa-mp.mp, créée et maintenue par la communauté avec l’équipe d’open.mp.

C’est important en pratique : la plupart des guides en ligne ont été écrits auparavant et renvoient vers une adresse qui ne fonctionne plus. Si un ancien guide ne s’ouvre pas, c’est généralement la raison.

La liste centrale de serveurs reste connectée et les sites de suivi signalent des centaines de serveurs, principalement de jeu de rôle.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que SA-MP ?

San Andreas Multiplayer est une modification créée par les joueurs qui ajoute le jeu en réseau à la version PC de GTA San Andreas. Rockstar n’a jamais publié d’équivalent : c’est un projet entièrement communautaire fonctionnant sur des serveurs exploités par les joueurs.

Quelle version de San Andreas faut-il pour SA-MP ?

La version PC 1.0. Les versions 1.01, 2.0 et 3.0 ne fonctionnent pas, ce qui constitue de loin la cause la plus fréquente des échecs de connexion. Une copie Steam plus récente doit être ramenée à 1.0, et les outils correspondants exigent un jeu acheté légalement.

SA-MP fonctionne-t-il encore en 2026 ?

Oui. Le client a peu évolué depuis l’époque de 0.3.7, mais la liste centrale de serveurs reste connectée et des centaines de serveurs sont actifs, en immense majorité consacrés au jeu de rôle.

Quelle est la différence entre SA-MP et open.mp ?

open.mp est le successeur ouvert et reste compatible avec les scripts Pawn, un serveur peut donc migrer sans réécriture. Pour les joueurs, le résultat semble identique ; la principale différence est qu’open.mp est activement développé. Leurs listes de serveurs sont désormais reliées.

SA-MP est-il meilleur que MTA:SA ?

Il ne s’agit pas de savoir lequel est meilleur, mais de comprendre leurs différences. SA-MP possède davantage de serveurs de jeu de rôle établis et utilise Pawn. MTA:SA est un projet indépendant avec son propre client, utilise Lua et offre plus d’options de script. Serveurs et scripts ne sont pas transférables.

Où télécharger SA-MP ?

Sur sa-mp.mp. Le domaine d’origine sa-mp.com a fermé en septembre 2023, les anciens guides renvoient donc vers une adresse inactive. Nous n’hébergeons ni ne fournissons de liens vers les fichiers du jeu ou des exécutables modifiés.

Que signifie roleplay sur les serveurs SA-MP ?

Vous incarnez un personnage doté d’un passé et d’une profession et respectez des règles qui interdisent d’agir comme dans un jeu ordinaire. Les infractions les plus fréquentes sont sociales, pas mécaniques : sortir du personnage et utiliser des informations qu’il ne peut pas connaître.

Faut-il un ordinateur puissant pour SA-MP ?

Non. Il repose sur un jeu vieux de vingt ans, le matériel est donc le dernier de vos soucis. Les limites probables sont la connexion et la qualité de programmation de chaque serveur.

Puis-je jouer à SA-MP avec des amis sans serveur public ?

Oui. Vous pouvez lancer votre propre serveur et vous y connecter par une adresse réseau, ou par Internet après avoir ouvert le port. Un ordinateur ordinaire suffit pour quelques personnes.

Pourquoi la connexion échoue-t-elle alors que tout est installé ?

Dans la plupart des cas, la version du jeu est en cause : SA-MP exige la version 1.0. La deuxième cause la plus fréquente est un client téléchargé depuis l'ancienne adresse. Les autres pannes figurent dans la section de dépannage.

Les mods du mode solo fonctionnent-ils dans SA-MP ?

Généralement non, et certains serveurs les considèrent comme de la triche. Le multijoueur utilise les mêmes fichiers que les mods ; conservez donc une copie propre du jeu pour celui-ci.

Pages officielles des projets

Nous ne proposons que les pages officielles. Nous n’hébergeons ni ne fournissons de liens vers les fichiers du jeu, des exécutables modifiés ou des outils de contournement des protections.

Vous préférez jouer seul ?

Avant de rejoindre un serveur, mieux vaut connaître la carte et les règles du jeu.