Voitures rapides
Les coupés sportifs conviennent aux trajets chronométrés et aux fuites sur les grands axes. Leur faible résistance pénalise cependant les collisions frontales et les tirs des gangs.

La vitesse maximale n’est pas la seule caractéristique importante. À Liberty City, le gabarit, la résistance, la transmission et la capacité à progresser sous les tirs comptent aussi.
Rendus originaux sans reprendre les cartes ni les textures du jeu

La galerie compare les principaux rôles des véhicules : vitesse des coupés, équilibre des berlines, maniabilité des compactes et résistance des véhicules de service lourds.
Rendu original de GTA HUB · ce n’est ni une capture d’écran ni une reproduction exacte de la carte du jeu.Les coupés sportifs conviennent aux trajets chronométrés et aux fuites sur les grands axes. Leur faible résistance pénalise cependant les collisions frontales et les tirs des gangs.
Les véhicules équilibrés offrent un comportement prévisible dans les virages, sont disponibles partout en ville et résistent suffisamment pour les missions ordinaires.
Les véhicules de police, de pompiers et de secours ouvrent leurs propres activités annexes. Leur choix influe donc sur la progression vers les 100 %.
Les camions encaissent mieux les contacts et repoussent la circulation, mais tournent difficilement et perdent du temps au démarrage.
GTA III a été le premier GTA en 3D, et ce sont les véhicules qui en profitent le plus : chaque voiture possède une masse, une accélération et une résistance différentes, ce qui se ressent dans chaque poursuite au cœur des rues étroites de Liberty City. Les voitures de sport rapides comme la Banshee ou la Stinger gagnent en ligne droite, mais finissent dans une clôture au premier virage plus vite qu’une berline plus lourde.
Le jeu se distingue aussi par ce qui lui manque : GTA III ne propose ni motos ni véritables avions. Son seul appareil, le Dodo, a les ailes coupées et le maintenir dans les airs représente un défi en soi. Les motos et le vol libre ne sont apparus qu’avec Vice City.
Les voitures participent également à la progression vers les 100 % : les listes d’import-export récompensent en argent la livraison de certains véhicules. En surveillant la liste au fil de ta partie, tu n’auras pas à chercher la dernière voiture dans toute la ville par la suite.
Non. GTA III ne propose pas de motos : elles ne sont apparues qu’avec Vice City.
Seulement de manière limitée. Le seul avion, le Dodo, a les ailes coupées : il peut donc décoller, mais il est très difficile de le maintenir dans les airs.
Une voiture de sport rapide comme la Banshee gagne en ligne droite, mais dans les rues étroites, une voiture plus lourde et plus résistante, capable d’encaisser un choc contre un barrage de police, est souvent plus utile.