Rockstar hat keinen geliefert. Die Spieler haben ihn selbst gebaut.

San Andreas hatte nie einen offiziellen Mehrspielermodus. Trotzdem treffen sich dort bis heute Hunderte Leute — auf Servern, die Spieler selbst geschrieben, bezahlt und betreut haben.

Zuletzt geprüft am 26. August 2026.

San Andreas hat keinen offiziellen Mehrspielermodus. Hatte es nie. Trotzdem treffen sich darin bis heute hunderte Leute auf Servern, die Spieler selbst gebaut haben — und einer davon, SA-MP, hält dieses Spiel seit über fünfzehn Jahren am Leben.

Für viele im deutschsprachigen Raum war San Andreas online die erste Berührung mit Roleplay überhaupt. Kein Shooter, sondern eine Stadt, in der du einen Job hast, ein Auto auf Raten und einen Polizisten, der dich wegen Geschwindigkeit rauswinkt. Das hat sich nicht Rockstar ausgedacht. Das haben sich Leute ausgedacht, die sich eigene Regeln gegeben haben.

Unten steht das ganze Ökosystem aufgeschlüsselt: drei Projekte, worin sie sich unterscheiden, was du dafür brauchst und vor allem die eine Sache, an der ein Verbindungsversuch am häufigsten scheitert.

Server finden

Live-Serverbrowser mit Spielerzahlen, Sprachfiltern und Verlauf.

Der häufigste Stolperstein: Version 1.0

SA-MP braucht die PC-Version 1.0 von San Andreas. Nicht 1.01, nicht 2.0, nicht 3.0. Das ist mit Abstand der häufigste Grund, warum der Client nicht startet oder der Server ablehnt — und aus der Fehlermeldung erkennst du es meist nicht.

Die Steam-Fassung ist neuer und verträgt sich im Auslieferungszustand nicht mit SA-MP. Es gibt Werkzeuge, die sie auf 1.0 zurücksetzen; sie funktionieren aber nur mit einer legal gekauften Kopie, weil sie mit deinen eigenen Dateien arbeiten.

Die Version erkennst du in den Eigenschaften der Datei gta_sa.exe. Stimmt sie nicht, hat es keinen Sinn, sich mit irgendetwas anderem zu befassen — erst die Version, dann die Installation.

Spieldateien und veränderte ausführbare Dateien hosten wir hier nicht und verlinken wir nirgends. Das Spiel musst du besitzen.

Drei Projekte, drei verschiedene Dinge

Es sind keine Varianten desselben — wähle danach, was du vorhast

Vergleich von SA-MP, open.mp und MTA:SA
ProjektSkriptspracheFür wenStand
SA-MPPawnRoleplay und alles, was darauf aufbaut. Das größte Angebot fertiger Server.Der Client wird seit der Ära 0.3.7 praktisch nicht mehr weiterentwickelt, aber das Netz lebt.
open.mpPawn (kompatibel mit SA-MP)Serverbetreiber, die Fehlerbehebungen und neue Funktionen wollen, aber ihre Skripte nicht umschreiben möchten.Offener Nachfolger, der aktiv weiterentwickelt wird.
MTA:SALuaAlle, die tiefer eingreifen wollen — eigene Modi, andere Regeln, mehr Freiheit im Skripting.Eigenständiges Projekt mit eigenem Client, wird langfristig weiterentwickelt.

SA-MP

San Andreas Multiplayer

Die letzte offizielle Veröffentlichung ist 0.3.7 mit einer Reihe von R-Fehlerbehebungs-Builds aus der Zeit um 2015. Dazu gibt es die Variante 0.3.DL, die das Herunterladen eigener Modelle und Skins ergänzt hat — dadurch können Server Fahrzeuge und Figuren einsetzen, die es im Originalspiel nicht gibt. Version 0.3.8 wurde angekündigt und dann eingestellt.

Die aktuelle Versionsbezeichnung lautet 0.3.7-R5-2-MP.

open.mp

open multiplayer

Entstanden als offene Reimplementierung von SA-MP und kompatibel mit bestehenden Pawn-Skripten. Für Spieler sieht es von außen gleich aus; der Unterschied liegt vor allem auf der Serverseite.

Die Serverlisten von open.mp und SA-MP sind heute verknüpft und zeigen beides an.

MTA:SA

Multi Theft Auto: San Andreas

Es ist keine Variante von SA-MP, sondern ein anderes Projekt. Es nutzt Lua statt Pawn und bietet Funktionen, die SA-MP nicht hat, aber weder Server noch Skripte lassen sich dazwischen übertragen.

Eigener Client und eigene Serverliste, getrennt von SA-MP.

So kommst du rein

Sechs Schritte in der Reihenfolge, die Nerven spart

  1. 1

    Version prüfen

    Stell zuerst fest, ob du 1.0 hast. Wenn nicht, kläre diesen Schritt vor allem anderen — sonst suchst du den Fehler dort, wo keiner ist.

  2. 2

    Sicherung anlegen

    Kopiere den kompletten Spielordner beiseite. Die Mehrspieler-Installation greift auf Spieldateien zu, und der Weg zurück ist dann eine Sache von einer Minute statt eines Abends.

  3. 3

    Client von der offiziellen Quelle laden

    Die ursprüngliche Domain sa-mp.com wurde im September 2023 eingestellt. Der einzige offizielle Nachfolger ist sa-mp.mp, betrieben von der Community in Zusammenarbeit mit dem open.mp-Team. Ältere Anleitungen verweisen auf eine tote Adresse — pass da auf.

  4. 4

    In den Spielordner installieren

    Der Client gehört in das Verzeichnis, in dem gta_sa.exe liegt. Misch ihn nicht mit einer anderen, bereits gemoddeten Installation — eine saubere Kopie erspart viel Rätselraten.

  5. 5

    Server auswählen und verbinden

    Im Client findest du eine Serverliste. Roleplay-Server sind meist durch eigene Regeln abgesichert, lies also vorher, was sie von dir erwarten.

  6. 6

    Rechne mit Regeln, nicht nur mit Steuerung

    Auf einem Roleplay-Server fliegst du nicht wegen schlechtem Zielen raus, sondern wegen Verhalten außerhalb der Rolle. Die meisten Bans fallen dafür, nicht für Unvermögen.

Was auf diesen Servern eigentlich läuft

Roleplay

Die überwiegende Mehrheit

Du spielst eine Figur, nicht dich selbst. Du hast einen Job, Papiere, Miete und dazu Regeln, die dir verbieten, einfach jemanden zu erschießen. Genau dieses Genre hält SA-MP am Leben.

Deathmatch

Minderheit

Klassisches Schießen ohne Geschichte. Schnell gespielt, aber genau deshalb ziehen Leute mit der Zeit weiter.

Racing und Stunt

Minderheit

Rennen und Sprünge auf Strecken, die Spieler gebaut haben. Es lebt vor allem von der Community um den jeweiligen Server.

Freeroam

Minderheit

Freies Fahren ohne Ziel, meist mit Befehlen zum Herbeirufen von Fahrzeugen und Waffen. Gilt als Ort, an dem man sich trifft und etwas anderes verabredet.

Roleplay: die Regeln, auf denen das steht

Die meisten Bans gibt es dafür, nicht für mangelndes Können

Die Figur ist eine Verpflichtung

Du wählst Namen, Vergangenheit und Beruf und handelst von da an danach. Aus der Rolle zu fallen ist auf den meisten Servern ein Verstoß.

Du darfst nicht wissen, was die Figur nicht weiß

Informationen aus Discord oder aus einem anderen Leben der Figur werden nicht ins Spiel übertragen. Diese Regel heißt Metagaming und ist der häufigste Beschwerdegrund.

Der Tod kostet etwas

Die meisten Server verbieten, sich nach einer Verletzung zu verhalten, als wäre nichts gewesen. Die Figur soll sich merken, was ihr zugestoßen ist.

Administratoren sind keine Deko

Ein Roleplay-Server steht und fällt damit, ob jemand die Regeln durchsetzt. Ein Server ohne aktive Verwaltung zerfällt binnen Monaten.

Wenn es nicht startet

Sechs Fehler, auf die fast jeder stößt

Wenn es nicht startet
ProblemUrsacheLösung
Der Client startet und stürzt sofort abMeist ist die falsche Spielversion die Ursache. SA-MP benötigt 1.0, und die Fehlermeldung verrät das nicht.Prüfe die Version wie oben beschrieben. Suche erst danach nach einer anderen Ursache — neun von zehn Fällen enden hier.
Der Server weist die Verbindung mit einer Versionsmeldung abClient und Server verwenden verschiedene SA-MP-Versionen, oder ein SA-MP-Client verbindet sich mit einem open.mp-Server, der eine neuere Version erzwingt.Prüfe in der Beschreibung, welche Version der Server verlangt, und lade den passenden Client herunter.
Die Serverliste ist leerDer Client erreicht den zentralen Listenserver nicht, meist wegen einer Firewall oder eines veralteten Clients, der auf eine tote Domain verweist.Erlaube dem Client ausgehende Verbindungen und stelle sicher, dass er von sa-mp.mp stammt. Eine Serveradresse lässt sich immer manuell eingeben.
Das Spiel läuft, ruckelt aber trotz flüssigem EinzelspielerMultiplayer stellt gleichzeitig mehr Figuren und Fahrzeuge dar, als das ursprüngliche Spiel vorsah.Verringere Sichtweite und Anzahl der Figuren in den Spieleinstellungen. Das hilft mehr als jede Grafikeinstellung.
Chat oder tschechische Zeichen funktionieren nichtDas ursprüngliche Spiel stammt aus dem Jahr 2004 und war nicht für Tschechisch ausgelegt. Einige Server lösen das selbst.Die meisten tschechischen Server liefern eine eigene Anpassung. Ohne sie erscheinen die diakritischen Zeichen nicht — das ist kein Fehler.
Einzelspieler-Mods haben Multiplayer beschädigtSA-MP greift auf dieselben Dateien zu. Modelle und Skripte für den Einzelspieler vertragen sich oft nicht damit, und manche Server werten sie als Betrug.Behalte eine saubere Spielkopie nur für Multiplayer. Deshalb steht die Sicherung im Installationsablauf an zweiter Stelle.

Eigener Server

Jeder kann einen Server starten — die Software ist kostenlos und läuft auf einem gewöhnlichen Computer. Für einige Freunde reicht ein Heimanschluss; ein öffentlicher Server braucht einen Rechner, der dauerhaft läuft.

  1. 1

    Serverpaket herunterladen

    Es stammt vom selben Projekt wie der Client. Für neue Server ist open.mp sinnvoll, weil es mit Skripten für SA-MP kompatibel bleibt.

  2. 2

    Port öffnen

    Der Server nutzt einen UDP-Port, der in der Firewall freigegeben und im Router weitergeleitet werden muss. Andernfalls kannst nur du dich verbinden.

  3. 3

    Spielmodus einrichten

    Ohne Skript ist der Server eine leere Welt. Fertige Modi sind frei verfügbar, eigene werden in Pawn geschrieben — open.mp unterstützt auch weitere Sprachen.

  4. 4

    Verwaltung einplanen

    Ein öffentlicher Server bedeutet Regeln, Administratoren und Leute, die sie umgehen wollen. Der technische Teil ist die einfachere Hälfte.

Das Hosten eines Servers ist kein Verstoß — der Herausgeber des Projekts stellt die Software genau dafür bereit. Die Spieldateien muss dennoch jeder Spieler selbst besitzen.

Was mit sa-mp.com passiert ist

Im September 2023 wurde die ursprüngliche Website sa-mp.com eingestellt. Die einzige offizielle Fortsetzung ist seither sa-mp.mp, aufgebaut und gepflegt von der Community in Zusammenarbeit mit dem open.mp-Team.

Das ist praktisch wichtig: die meisten Anleitungen im deutschsprachigen und internationalen Netz entstanden früher und verweisen auf eine Adresse, die nicht mehr funktioniert. Wenn eine ältere Anleitung bei dir nicht aufgeht, ist das oft der Grund.

Der zentrale Server mit der Liste läuft weiter, und Seiten, die Server beobachten, führen sie in der Größenordnung von Hunderten — überwiegend Roleplay.

Häufige Fragen

Was ist SA-MP?

San Andreas Multiplayer ist eine Modifikation von Spielern, die der PC-Version von GTA San Andreas ein Netzwerkspiel hinzufügt. Rockstar hat nie so etwas veröffentlicht — es ist komplett Arbeit der Community und läuft auf Servern, die Spieler selbst betreiben.

Welche Version von San Andreas brauche ich für SA-MP?

Die PC-Version 1.0. Die Versionen 1.01, 2.0 und 3.0 funktionieren nicht, und das ist mit Abstand die häufigste Ursache dafür, dass die Verbindung scheitert. Eine neuere Steam-Kopie muss auf 1.0 zurückgesetzt werden, und die Werkzeuge dafür arbeiten nur mit einem legal gekauften Spiel.

Funktioniert SA-MP 2026 noch?

Ja. Der Client wird seit der Ära 0.3.7 praktisch nicht mehr weiterentwickelt, aber der zentrale Server mit der Liste läuft, und aktive Server gibt es in der Größenordnung von Hunderten — ganz überwiegend Roleplay.

Was ist der Unterschied zwischen SA-MP und open.mp?

open.mp ist der offene Nachfolger und bleibt mit Pawn-Skripten kompatibel, ein Server lässt sich also ohne Umschreiben übertragen. Für Spieler sieht das Ergebnis gleich aus; der Unterschied liegt vor allem darin, dass open.mp aktiv weiterentwickelt wird. Die Serverlisten sind heute verknüpft.

Ist SA-MP oder MTA:SA besser?

Es ist keine Frage von besser, sondern von anders. SA-MP hat mehr fertige Roleplay-Server und wird in Pawn geskriptet. MTA:SA ist ein eigenständiges Projekt mit eigenem Client, nutzt Lua und bietet im Skripting mehr Möglichkeiten. Weder Server noch Skripte lassen sich dazwischen übertragen.

Wo lädt man SA-MP herunter?

Auf sa-mp.mp. Die ursprüngliche Domain sa-mp.com wurde im September 2023 eingestellt, ältere Anleitungen verweisen also auf eine tote Adresse. Spieldateien und veränderte ausführbare Dateien hosten wir hier nicht und verlinken sie nicht.

Was bedeutet Roleplay auf SA-MP-Servern?

Du spielst eine Figur mit eigener Vergangenheit und eigenem Beruf und richtest dich nach Regeln, die dir verbieten, dich wie in einem normalen Spiel zu verhalten. Die häufigsten Verstöße sind nicht spielerischer, sondern sozialer Natur — aus der Rolle fallen und Informationen nutzen, die die Figur nicht wissen kann.

Brauche ich für SA-MP einen starken Rechner?

Nein. Es läuft auf einem zwanzig Jahre alten Spiel, Hardware ist also das Letzte, worüber du nachdenken müsstest. Der Flaschenhals ist eher die Verbindung und wie gut der jeweilige Server geschrieben ist.

Kann ich SA-MP mit Freunden ohne öffentlichen Server spielen?

Ja. Ihr könnt selbst einen Server starten und euch über das lokale Netzwerk oder nach dem Öffnen eines Ports über das Internet verbinden. Für einige Personen reicht ein gewöhnlicher Computer.

Warum klappt die Verbindung nicht, obwohl alles installiert ist?

Meist liegt es an der Spielversion — SA-MP benötigt 1.0. Die zweithäufigste Ursache ist ein Client von einer alten Adresse. Weitere Fehler stehen im Abschnitt zur Problembehebung.

Funktionieren Einzelspieler-Mods mit SA-MP?

Meistens nicht, und manche Server werten sie als Betrug. Multiplayer und Mods greifen auf dieselben Dateien zu, deshalb solltest du dafür eine saubere Kopie des Spiels behalten.

Offizielle Seiten der Projekte

Wir verlinken ausschließlich die offiziellen Projektseiten. Spieldateien, veränderte ausführbare Dateien oder Werkzeuge zum Umgehen von Kopierschutz hosten wir nicht und verlinken wir nicht.

Lieber allein?

Bevor du auf einen Server springst, hilft es, Karte und Spielregeln zu kennen. Beides liegt nebenan.