6 věcí
Ve hře skutečně jsou a dá se k nim dojít. U každé píšeme jak.

Rockstar do Los Santos schoval věci, které nemají žádný účel — nedají odměnu, nikam nevedou a hra o nich mlčí. Právě proto je komunita hledá přes deset let. Tady je, co se skutečně najít dá, co zůstává nevyřešené a co si lidé jen vymysleli.
6 věcí
Ve hře skutečně jsou a dá se k nim dojít. U každé píšeme jak.
2 záhady
Ve hře jsou, ale nikdo neví, co znamenají. Rockstar mlčí.
3 legendy
Prokazatelně ve hře nejsou. Necháváme je tu, aby se nevracely.
Nejrozšířenější motiv ve hře. Objevuje se ve třech různých podobách a jen jedna z nich vyžaduje splnit podmínku.
Hned v úvodní misi, ještě než se hra vůbec přesune do Los Santos, leží pod ledem zmrzlé mimozemské tělo.
Během útěku z banky vede cesta přes zamrzlý potok. Pod mostem je ve vodě vidět tělo. Nejde o halucinaci ani o efekt osvětlení — objekt tam skutečně je a najdete ho i později, když se do North Yanktonu vrátíte v misi Bury the Hatchet.
V prologu při útěku sjeďte k zamrzlému potoku a podívejte se pod most. Nespěchejte — policie vás dohání, ale zastavit se dá.
Tohle je podle nás nejlépe schovaný easter egg ve hře. Je v první misi, kterou hraje každý, a přesto ho většina lidí nikdy neviděla — protože v prologu se nikdo nerozhlíží.
Po dohrání na sto procent se na třech místech objeví létající talíře. Každý vypadá jinak a každý má vlastní podmínku.
Nad vrcholem Mount Chiliad se objevuje za deště v nočních hodinách. Druhý visí nad vojenskou základnou Fort Zancudo — tam se ale musíte dostat, což znamená okamžité hledání armádou. Třetí leží potopený v moři severně od Paleto Bay a k tomu potřebujete potápěčskou výbavu nebo ponorku.
Nejdřív sto procent dokončení. Pak Mount Chiliad mezi 23:00 a 24:00 herního času, za deště.
Fort Zancudo je z těch tří jasně nejtěžší. Doporučujeme začít u Mount Chiliad — je tam jen otázka počasí a času.
V misi s jógou se Michael dostane pod vliv látky a při té příležitosti bojuje s mimozemšťany.
Je to součást příběhu, ne skrytá věc — ale spousta hráčů tuhle misi odloží a nikdy se k ní nevrátí. Stojí za zahrání už kvůli tomu, jak je celá scéna natočená.
Mise Did Somebody Say Yoga? se odemyká v průběhu Michaelovy příběhové linky.
Nejdéle nevyřešená věc ve hře. Rockstar k ní nikdy nevydal oficiální výklad a po víc než deseti letech to vypadá, že už nevydá.
Na stěně stanice na vrcholu je kresba: oko, tři symboly a nápis „Come back when your story is complete.“
Symboly bývají vykládány jako UFO, tryskový batoh a hodiny. Batoh se nakonec objevil v GTA Online v rámci Doomsday Heistu, což část komunity bere jako dodatečné naplnění mapy. Rockstar to nikdy nepotvrdil ani nevyvrátil.
Vyjeďte lanovkou na vrchol a projděte dovnitř stanice. Kresba je viditelná kdykoli, bez podmínek.
Náš názor: nápis „až bude tvůj příběh kompletní“ spolu s tím, že se po sto procentech opravdu objeví UFO, dává docela souvislý výklad. Neznamená to ale, že je to výklad správný — jen že sedí.
Sekta starších mužů v Chiliad Mountain State Wilderness. Kolem sedmé večerní vrhá skála v táboře stín, ve kterém část hráčů vidí obrys tryskového batohu.
Tábor je běžná herní lokalita — Trevor tam může vozit stopaře a nakonec ho vyčistit za peněžní odměnu. Spojení se záhadou Mount Chiliad je ale jen výklad komunity. Tvrdý důkaz pro něj neexistuje.
Hrajte za Trevora a přivezte do tábora stopaře. Vstup bez toho končí okamžitým útokem.
Tohle je dobrý příklad toho, jak vzniká legenda: existuje skála, existuje stín a existuje kresba batohu jinde ve hře. Spojit to dohromady je lákavé, ale je to spojení, které udělal hráč, ne hra.
Dvě věci, které spolu nesouvisí, ale obě fungují stejně: hra položí stopu a nechá vás, ať si zbytek dohledáte sami.
Každou noc mezi 23:00 a 24:00 herního času se na skalisku objeví postava ženy. Když se přiblížíte, zmizí a na skále zůstane krví napsané jméno.
Nápis vede ke jménu, které jde ve hře dohledat. Není to náhodná událost — je to naplánovaný easter egg s pevným časovým oknem a vlastní příběhovou stopou.
Mezi 23:00 a 24:00 herního času vyjděte na skalisko na východní straně Mount Gordo. Nepřibližujte se rychle, jinak zmizí dřív.
Padesát kousků rozstříhaného doznání k vraždě, rozesetých po celé mapě. Když je posbíráte, dá se z textu poznat pachatel.
Oběť se jmenuje Leonora Johnson. Doznání je psané v první osobě a po složení odhalí, kdo ji zabil. Po dokončení sbírky se odemkne mise, ve které se dá s pachatelem vypořádat.
Posbírejte všech 50 útržků. Můžete je sbírat kteroukoli postavou.
Ze všech sbírek ve hře má tahle nejlepší odměnu — ne penězi, ale tím, že skutečně někam vede.
Sasquatch v GTA je téma od roku 2004, kdy ho hráči marně hledali v San Andreas. V GTA V se konečně objevil — ale jinak, než čekali.
V misi Predator se dá skrz termovizní hledáček zahlédnout postava, která nepatří k žádné z lovených osob.
Kromě toho je Sasquatch součástí vedlejší mise z řady Strangers and Freaks, kde se jako on dá i hrát. V GTA Online navazoval časově omezený úkol Beast Hunt.
Během mise Predator se rozhlédněte termovizí po okolí, ne jen po cíli.
Tohle je Rockstarova odpověď na deset let hledání v San Andreas, kde Bigfoot prokazatelně nebyl. Vtip je v tom, že ho nakonec přidali — ale tak, aby ho zase většina lidí minula.
Necháváme je tu schválně. Fáma, kterou nikdo veřejně nevyvrátí, se za půl roku vrátí jako nová — a obvykle s odkazem na stránku, která chce něco stáhnout.
Roky se tvrdí, že splněním určité série úkolů se odemkne North Yankton nebo Liberty City k volnému prozkoumání. Nestane se to.
North Yankton ve hře skutečně je — jako scéna pro dvě příběhové mise. Datamining ukázal, že mimo ně není načtený a nemá funkční obsah. Hráči se tam dostávají výhradně pomocí modů nebo chyb ve hře. Liberty City v GTA V není vůbec.
Návody, které tohle slibují přes stažený soubor, vedou k podvodným stránkám. Ve hře pro to není mechanika, kterou by šlo spustit.
Legenda, která spustila celý fenomén. Hráči ho v San Andreas hledali roky. Ve hře nikdy nebyl.
Rozbor herních souborů to potvrdil opakovaně. Právě proto je jeho pozdější přidání do GTA V vtip pro pamětníky — Rockstar reagoval na patnáct let starou fámu.
Dobrá připomínka toho, jak dlouho legenda vydrží, když ji nikdo nevyvrátí nahlas.
Kolují videa s obřím tvorem v hlubinách. Ve hře žádný takový nepřátelský tvor není.
Ve vodě jsou žraloci a ti hráče skutečně zabijí. Cokoli většího na videích je buď mod, nebo úprava záznamu. Ponorka Kraken, kterou získáte za sbírku, je vozidlo — ne tvor.
Zaměňování ponorky Kraken s mýtickou příšerou je podle nás hlavní důvod, proč tahle fáma vůbec vznikla. Jméno sedí, obsah ne.
Tři ze čtyř ověřených easter eggů mají podmínku. Nejtěžší z nich je dokončení hry na sto procent — a k tomu vede cesta přes 232 sběratelských předmětů.