Otto comunità. Una settimana di rilevazioni orarie.

Ogni ora registriamo quante persone giocano sui server di FiveM, RedM, SA-MP, MTA e RAGE:MP. Qui mettiamo a confronto otto comunità linguistiche: dove si gioca di più, quando i server si riempiono e perché il Brasile si affida a un framework completamente diverso da quelli diffusi in Europa.

Dati dal 7 ottobre 2026 al 14 ottobre 2026, per un totale di 139 rilevazioni orarie. Aggiornamento: 14 ottobre 2026.

Le comunità a confronto

FiveM — media dei giorni monitorati

ComunitàGiocatori mediServer attiviPicco di attivitàMinimo di attivitàTre server principaliFramework principale
La scena ceca e slovacca73819620:00 (Praga)6:00 (Praga)29,6% dei giocatoriESX (70 %)
La scena anglofona18.46926821:00 (New York)7:00 (New York)12,3% dei giocatoriESX (21 %)
La scena germanofona624010021:00 (Berlino)6:00 (Berlino)26,2% dei giocatoriESX (64 %)
La scena polacca23484521:00 (Varsavia)6:00 (Varsavia)25,2% dei giocatoriESX (62,2 %)
La scena ispanofona60681954:00 (Madrid)14:00 (Madrid)26,9% dei giocatoriESX (32 %)
La scena francofona906010422:00 (Parigi)9:00 (Parigi)28,9% dei giocatoriESX (40 %)
La scena italiana9552323:00 (Roma)9:00 (Roma)46,8% dei giocatoriESX (47,8 %)
La scena lusofona19.50811722:00 (São Paulo)7:00 (São Paulo)16,3% dei giocatorivRP (61 %)

Cosa emerge dai dati

Calcolato sui dati correnti e ricalcolato a ogni aggiornamento

Comunità FiveM più grande

La scena lusofona — una media di 19.508 giocatori sui server monitorati.

Maggiore concentrazione

La scena italiana — i suoi tre server principali raccolgono il 46,8% di tutti i giocatori. Chi cerca altre persone con cui giocare probabilmente finirà su uno di questi.

Maggiore frammentazione

La scena anglofona — i tre server principali raccolgono appena il 12,3% dei giocatori, mentre gli altri si distribuiscono tra decine di server.

Maggiore diffusione di ESX

La scena ceca e slovacca — lo usa il 70% dei server.

Eccezione

La scena lusofona — il framework più diffuso non è ESX, ma vRP (il 61% dei server).

Quota complessiva più alta di QBCore e Qbox

La scena ceca e slovacca — il 24% dei server.

Su cosa girano i server

I 100 server FiveM più attivi di ogni comunità

Il framework è la base di un server roleplay: stabilisce il funzionamento di economia, inventario, lavori e forze dell'ordine. Chi passa tra server basati sullo stesso framework riesce a orientarsi più rapidamente. Le percentuali sono calcolate sul numero di server, non su quello dei giocatori; «non identificato» indica che il server non ha dichiarato il framework né negli script né nei tag.

La scena ceca e slovaccaPer il 95% dei server identifichiamo il framework direttamente dagli script; per gli altri usiamo i tag.
ESX 70 %QBCore 15 %Qbox 9 %
La scena anglofona
non identificato 67 %ESX 21 %
La scena germanofona
ESX 64 %non identificato 30 %
La scena polacca
ESX 62,2 %non identificato 35,6 %
La scena ispanofona
non identificato 42 %ESX 32 %QBCore 12 %Qbox 10 %
La scena francofona
non identificato 56 %ESX 40 %
La scena italiana
ESX 47,8 %non identificato 43,5 %
La scena lusofona
vRP 61 %non identificato 31 %

ESXQBCoreQboxvRPND Coreox_corenon identificato

Quando si gioca

Numero medio di giocatori FiveM per ora del giorno, secondo l'ora locale di ogni comunità

La curva mostra come ogni comunità si riempie e si svuota durante la giornata. Quelle europee raggiungono il picco di sera e sono quasi ferme al mattino; dove molti giocatori si trovano in altri fusi orari, la curva risulta più piatta o spostata.

La scena ceca e slovacca

061218

picco alle 20:00 · Praga

La scena anglofona

061218

picco alle 21:00 · New York

La scena germanofona

061218

picco alle 21:00 · Berlino

La scena polacca

061218

picco alle 21:00 · Varsavia

La scena ispanofona

061218

picco alle 4:00 · Madrid

La scena francofona

061218

picco alle 22:00 · Parigi

La scena italiana

061218

picco alle 23:00 · Roma

La scena lusofona

061218

picco alle 22:00 · São Paulo

Gli altri giochi

Numero medio di giocatori sui server monitorati

FiveM è oggi la piattaforma più grande, ma gli altri multiplayer non sono scomparsi. SA-MP e MTA mantengono comunità forti soprattutto in America Latina e Brasile, dove molti giocatori non dispongono di PC potenti. Un trattino indica che, per quel gioco, la comunità ha meno di cinque giocatori medi oppure che non abbiamo identificato alcun server.

ComunitàFiveMRedMSA-MP / open.mpMTA:SARAGE:MP
La scena ceca e slovacca7388913819—
La scena anglofona18.4691551303026145
La scena germanofona624053339813—
La scena polacca2348952152757
La scena ispanofona60682724049530—
La scena francofona90603916——
La scena italiana955120———
La scena lusofona19.50852436602047—

Come effettuiamo le rilevazioni

Da dove provengono i dati

Ogni ora scarichiamo gli elenchi pubblici dei server di FiveM e RedM (cfx.re), SA-MP e open.mp, MTA e RAGE:MP. Salviamo soltanto il numero di giocatori presenti su ciascun server, mai i loro nomi o identificativi.

Che cosa intendiamo per comunità

La comunità è definita dalla lingua del server, non dal paese del giocatore. Ricaviamo la lingua dalle impostazioni del server oppure, se mancano, dal nome e dalla descrizione. La comunità ispanofona comprende quindi anche l'America Latina, mentre quella lusofona rappresenta soprattutto il Brasile.

Perché 100 server

Monitoriamo l'intera comunità ceca e slovacca; per ciascuna delle altre seguiamo i cento server più attivi e venti server per ogni paese. Per rendere confrontabili i dati, calcoliamo l'uso dei framework e la concentrazione dei giocatori sullo stesso campione per ogni comunità: i cento server con la media di giocatori più alta.

Che cosa non dicono i dati

La media dei giocatori non corrisponde al numero di persone distinte che giocano: uno stesso giocatore compare in molte rilevazioni orarie durante la giornata e i piccoli server fuori dal campione non sono inclusi. I dati consentono comunque un confronto attendibile tra le comunità e mostrano l'andamento dell'attività nel tempo.

Domande frequenti

Qual è il framework migliore per un server FiveM?

Non ne esiste uno migliore in assoluto. In Europa ESX è nettamente il più diffuso, quindi offre il maggior numero di script e di sviluppatori che parlano la tua lingua. Qbox è il successore di QBCore e viene sviluppato attivamente. In Brasile lo standard è vRP. Controlla cosa usano i server della tua comunità e valuta per quale framework riuscirai a trovare le persone giuste.

Quando ci sono più giocatori sui server FiveM?

Nelle comunità europee il picco cade tra le 20:00 e le 22:00 locali, mentre il minimo è tra le 6:00 e le 8:00. La curva qui sopra mostra l'ora esatta per ogni comunità; nella pagina di ciascun server trovi il suo orario di punta.

Perché la comunità ispanofona raggiunge il picco di notte?

Perché la maggior parte dei giocatori dei server in spagnolo si trova in America Latina. La loro sera coincide con la notte europea, mentre il grafico usa l'ora di Madrid.

Con quale frequenza vengono aggiornati questi dati?

Effettuiamo una rilevazione ogni ora e aggiorniamo il riepilogo di questa pagina a ogni aggiornamento del sito. La data dell'ultimo aggiornamento è indicata in alto.

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Elenco in tempo reale dei server della tua comunità, classifica e confronto affiancato tra due server.