Huit scènes. Une semaine de relevés toutes les heures.

Toutes les heures, nous relevons le nombre de joueurs présents sur les serveurs FiveM, RedM, SA-MP, MTA et RAGE:MP. Voici les résultats de huit scènes linguistiques comparées — où l’activité est la plus forte, quand les serveurs se remplissent et pourquoi le Brésil repose sur un framework très différent de ceux utilisés en Europe.

Données du 7 octobre 2026 au 14 octobre 2026, soit 139 relevés horaires. Mise à jour le 14 octobre 2026.

Comparatif des scènes

FiveM — moyenne sur les jours observés

ScèneJoueurs en moyenneServeurs actifsPic d’activitéCreux d’activitéTrois plus grands serveursFramework principal
La scène tchèque et slovaque73819620 h 00 (Prague)6 h 00 (Prague)29,6 % des joueursESX (70 %)
La scène anglophone18 46926821 h 00 (New York)7 h 00 (New York)12,3 % des joueursESX (21 %)
La scène germanophone6 24010021 h 00 (Berlin)6 h 00 (Berlin)26,2 % des joueursESX (64 %)
La scène polonaise2 3484521 h 00 (Varsovie)6 h 00 (Varsovie)25,2 % des joueursESX (62,2 %)
La scène hispanophone6 0681954 h 00 (Madrid)14 h 00 (Madrid)26,9 % des joueursESX (32 %)
La scène francophone9 06010422 h 00 (Paris)9 h 00 (Paris)28,9 % des joueursESX (40 %)
La scène italienne9552323 h 00 (Rome)9 h 00 (Rome)46,8 % des joueursESX (47,8 %)
La scène lusophone19 50811722 h 00 (São Paulo)7 h 00 (São Paulo)16,3 % des joueursvRP (61 %)

Ce que montrent les données

Calculé à partir des chiffres actuels et recalculé après chaque mise à jour des données

Plus grande scène FiveM

La scène lusophone — 19 508 joueurs en moyenne sur les serveurs observés.

Plus forte concentration

La scène italienne — ses trois plus grands serveurs réunissent 46,8 % de tous les joueurs. Ceux qui y cherchent du monde finiront probablement sur l’un d’eux.

Plus grande dispersion

La scène anglophone — ses trois plus grands serveurs ne regroupent que 12,3 % des joueurs, les autres se répartissant entre des dizaines de serveurs.

Position la plus forte d’ESX

La scène tchèque et slovaque — il équipe 70 % des serveurs.

Exception

La scène lusophone — le framework le plus répandu n’y est pas ESX, mais vRP (61 % des serveurs).

Part cumulée la plus élevée de QBCore et Qbox

La scène tchèque et slovaque — 24 % des serveurs.

Les frameworks utilisés

100 serveurs FiveM les plus actifs de chaque scène

Le framework est la base d’un serveur roleplay : il définit le fonctionnement de l’économie, de l’inventaire, des métiers et de la police. Un joueur qui passe d’un serveur à un autre utilisant le même framework retrouve plus vite ses repères. Les parts sont calculées selon le nombre de serveurs, et non de joueurs ; « indéterminé » signifie que le serveur n’a indiqué son framework ni dans ses scripts ni dans ses tags.

La scène tchèque et slovaquePour 95 % des serveurs, le framework est identifié directement dans les scripts ; pour les autres, à partir des tags.
ESX 70 %QBCore 15 %Qbox 9 %
La scène anglophone
indéterminé 67 %ESX 21 %
La scène germanophone
ESX 64 %indéterminé 30 %
La scène polonaise
ESX 62,2 %indéterminé 35,6 %
La scène hispanophone
indéterminé 42 %ESX 32 %QBCore 12 %Qbox 10 %
La scène francophone
indéterminé 56 %ESX 40 %
La scène italienne
ESX 47,8 %indéterminé 43,5 %
La scène lusophone
vRP 61 %indéterminé 31 %

ESXQBCoreQboxvRPND Coreox_coreindéterminé

Les heures de jeu

Nombre moyen de joueurs FiveM selon l’heure, dans le fuseau local de chaque scène

La courbe montre comment chaque scène se remplit et se vide au fil de la journée. Les scènes européennes culminent le soir et sont presque à l’arrêt le matin ; lorsqu’une scène compte beaucoup de joueurs situés dans d’autres fuseaux horaires, sa courbe est plus plate ou décalée.

La scène tchèque et slovaque

061218

pic à 20 h 00 · Prague

La scène anglophone

061218

pic à 21 h 00 · New York

La scène germanophone

061218

pic à 21 h 00 · Berlin

La scène polonaise

061218

pic à 21 h 00 · Varsovie

La scène hispanophone

061218

pic à 4 h 00 · Madrid

La scène francophone

061218

pic à 22 h 00 · Paris

La scène italienne

061218

pic à 23 h 00 · Rome

La scène lusophone

061218

pic à 22 h 00 · São Paulo

Les autres jeux

Nombre moyen de joueurs sur les serveurs observés

FiveM est aujourd’hui la plus grande plateforme, mais les autres modes multijoueurs n’ont pas disparu. SA-MP et MTA conservent de fortes communautés, surtout en Amérique latine et au Brésil, où de nombreux joueurs ne disposent pas d’un PC puissant. Un tiret signifie que la scène compte moins de cinq joueurs en moyenne dans le jeu concerné, ou que nous n’avons identifié aucun de ses serveurs.

ScèneFiveMRedMSA-MP / open.mpMTA:SARAGE:MP
La scène tchèque et slovaque7388913819—
La scène anglophone18 4691 5513 03026145
La scène germanophone6 24053339813—
La scène polonaise2 348952152757
La scène hispanophone6 0682724 049530—
La scène francophone9 0603916——
La scène italienne955120———
La scène lusophone19 5085243 6602 047—

Notre méthode de mesure

Origine des chiffres

Toutes les heures, nous récupérons les listes publiques de serveurs FiveM et RedM (cfx.re), SA-MP et open.mp, MTA et RAGE:MP. Nous enregistrons uniquement le nombre de joueurs sur chaque serveur — jamais leur nom ni leur identifiant.

Ce que désigne une scène

Une scène correspond à la langue du serveur, et non au pays du joueur. Nous déterminons cette langue à partir des paramètres du serveur ou, s’ils sont absents, de son nom et de sa description. La scène hispanophone comprend donc aussi l’Amérique latine, tandis que la scène lusophone représente surtout le Brésil.

Pourquoi 100 serveurs

Nous suivons l’intégralité de la scène tchèque et slovaque. Pour chacune des autres scènes, nous observons les 100 serveurs les plus actifs ainsi que 20 serveurs par pays. Afin de rendre les chiffres comparables, l’usage des frameworks et la concentration des joueurs sont calculés, pour chaque scène, sur le même échantillon : les 100 serveurs affichant la moyenne de joueurs la plus élevée.

Ce que les chiffres ne disent pas

Le nombre moyen de joueurs ne correspond pas au nombre de personnes distinctes qui jouent : un même joueur apparaît dans plusieurs relevés horaires au cours de la journée, et les petits serveurs hors échantillon ne sont pas comptés. Ces données permettent néanmoins de comparer correctement les scènes et de suivre leur évolution dans le temps.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur framework pour un serveur FiveM ?

Il n’existe pas de réponse universelle. ESX domine nettement en Europe : c’est donc pour lui que vous trouverez le plus de scripts et de développeurs parlant votre langue. Qbox est le successeur de QBCore et reste activement développé. Au Brésil, vRP fait figure de référence. Regardez ce qu’utilisent les serveurs de votre scène et demandez-vous pour quel framework vous trouverez les bonnes personnes.

Quand les serveurs FiveM accueillent-ils le plus de joueurs ?

Dans les scènes européennes, le pic se situe entre 20 et 22 heures, heure locale, et le creux entre 6 et 8 heures du matin. La courbe ci-dessus indique l’heure exacte pour chaque scène ; la page de chaque serveur affiche son propre pic.

Pourquoi la scène hispanophone atteint-elle son pic la nuit ?

Parce que la majorité des joueurs des serveurs hispanophones se trouvent en Amérique latine. Leur soirée correspond à la nuit en Europe, tandis que la courbe utilise l’heure de Madrid.

À quelle fréquence ces chiffres sont-ils actualisés ?

Nous effectuons un relevé toutes les heures et actualisons la synthèse de cette page à chaque mise à jour du site. La date de la dernière actualisation figure en haut de la page.

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