Plus grande scène FiveM
La scène lusophone — 19 508 joueurs en moyenne sur les serveurs observés.

Toutes les heures, nous relevons le nombre de joueurs présents sur les serveurs FiveM, RedM, SA-MP, MTA et RAGE:MP. Voici les résultats de huit scènes linguistiques comparées — où l’activité est la plus forte, quand les serveurs se remplissent et pourquoi le Brésil repose sur un framework très différent de ceux utilisés en Europe.
Données du 7 octobre 2026 au 14 octobre 2026, soit 139 relevés horaires. Mise à jour le 14 octobre 2026.
FiveM — moyenne sur les jours observés
| Scène | Joueurs en moyenne | Serveurs actifs | Pic d’activité | Creux d’activité | Trois plus grands serveurs | Framework principal |
|---|---|---|---|---|---|---|
| La scène tchèque et slovaque | 738 | 196 | 20 h 00 (Prague) | 6 h 00 (Prague) | 29,6 % des joueurs | ESX (70 %) |
| La scène anglophone | 18 469 | 268 | 21 h 00 (New York) | 7 h 00 (New York) | 12,3 % des joueurs | ESX (21 %) |
| La scène germanophone | 6 240 | 100 | 21 h 00 (Berlin) | 6 h 00 (Berlin) | 26,2 % des joueurs | ESX (64 %) |
| La scène polonaise | 2 348 | 45 | 21 h 00 (Varsovie) | 6 h 00 (Varsovie) | 25,2 % des joueurs | ESX (62,2 %) |
| La scène hispanophone | 6 068 | 195 | 4 h 00 (Madrid) | 14 h 00 (Madrid) | 26,9 % des joueurs | ESX (32 %) |
| La scène francophone | 9 060 | 104 | 22 h 00 (Paris) | 9 h 00 (Paris) | 28,9 % des joueurs | ESX (40 %) |
| La scène italienne | 955 | 23 | 23 h 00 (Rome) | 9 h 00 (Rome) | 46,8 % des joueurs | ESX (47,8 %) |
| La scène lusophone | 19 508 | 117 | 22 h 00 (São Paulo) | 7 h 00 (São Paulo) | 16,3 % des joueurs | vRP (61 %) |
Calculé à partir des chiffres actuels et recalculé après chaque mise à jour des données
La scène lusophone — 19 508 joueurs en moyenne sur les serveurs observés.
La scène italienne — ses trois plus grands serveurs réunissent 46,8 % de tous les joueurs. Ceux qui y cherchent du monde finiront probablement sur l’un d’eux.
La scène anglophone — ses trois plus grands serveurs ne regroupent que 12,3 % des joueurs, les autres se répartissant entre des dizaines de serveurs.
La scène tchèque et slovaque — il équipe 70 % des serveurs.
La scène lusophone — le framework le plus répandu n’y est pas ESX, mais vRP (61 % des serveurs).
La scène tchèque et slovaque — 24 % des serveurs.
100 serveurs FiveM les plus actifs de chaque scène
Le framework est la base d’un serveur roleplay : il définit le fonctionnement de l’économie, de l’inventaire, des métiers et de la police. Un joueur qui passe d’un serveur à un autre utilisant le même framework retrouve plus vite ses repères. Les parts sont calculées selon le nombre de serveurs, et non de joueurs ; « indéterminé » signifie que le serveur n’a indiqué son framework ni dans ses scripts ni dans ses tags.
ESXQBCoreQboxvRPND Coreox_coreindéterminé
Nombre moyen de joueurs FiveM selon l’heure, dans le fuseau local de chaque scène
La courbe montre comment chaque scène se remplit et se vide au fil de la journée. Les scènes européennes culminent le soir et sont presque à l’arrêt le matin ; lorsqu’une scène compte beaucoup de joueurs situés dans d’autres fuseaux horaires, sa courbe est plus plate ou décalée.
pic à 20 h 00 · Prague
pic à 21 h 00 · New York
pic à 21 h 00 · Berlin
pic à 21 h 00 · Varsovie
pic à 4 h 00 · Madrid
pic à 22 h 00 · Paris
pic à 23 h 00 · Rome
pic à 22 h 00 · São Paulo
Nombre moyen de joueurs sur les serveurs observés
FiveM est aujourd’hui la plus grande plateforme, mais les autres modes multijoueurs n’ont pas disparu. SA-MP et MTA conservent de fortes communautés, surtout en Amérique latine et au Brésil, où de nombreux joueurs ne disposent pas d’un PC puissant. Un tiret signifie que la scène compte moins de cinq joueurs en moyenne dans le jeu concerné, ou que nous n’avons identifié aucun de ses serveurs.
| Scène | FiveM | RedM | SA-MP / open.mp | MTA:SA | RAGE:MP |
|---|---|---|---|---|---|
| La scène tchèque et slovaque | 738 | 89 | 138 | 19 | — |
| La scène anglophone | 18 469 | 1 551 | 3 030 | 26 | 145 |
| La scène germanophone | 6 240 | 533 | 398 | 13 | — |
| La scène polonaise | 2 348 | 95 | 21 | 527 | 57 |
| La scène hispanophone | 6 068 | 272 | 4 049 | 530 | — |
| La scène francophone | 9 060 | 391 | 6 | — | — |
| La scène italienne | 955 | 120 | — | — | — |
| La scène lusophone | 19 508 | 524 | 3 660 | 2 047 | — |
Toutes les heures, nous récupérons les listes publiques de serveurs FiveM et RedM (cfx.re), SA-MP et open.mp, MTA et RAGE:MP. Nous enregistrons uniquement le nombre de joueurs sur chaque serveur — jamais leur nom ni leur identifiant.
Une scène correspond à la langue du serveur, et non au pays du joueur. Nous déterminons cette langue à partir des paramètres du serveur ou, s’ils sont absents, de son nom et de sa description. La scène hispanophone comprend donc aussi l’Amérique latine, tandis que la scène lusophone représente surtout le Brésil.
Nous suivons l’intégralité de la scène tchèque et slovaque. Pour chacune des autres scènes, nous observons les 100 serveurs les plus actifs ainsi que 20 serveurs par pays. Afin de rendre les chiffres comparables, l’usage des frameworks et la concentration des joueurs sont calculés, pour chaque scène, sur le même échantillon : les 100 serveurs affichant la moyenne de joueurs la plus élevée.
Le nombre moyen de joueurs ne correspond pas au nombre de personnes distinctes qui jouent : un même joueur apparaît dans plusieurs relevés horaires au cours de la journée, et les petits serveurs hors échantillon ne sont pas comptés. Ces données permettent néanmoins de comparer correctement les scènes et de suivre leur évolution dans le temps.
Il n’existe pas de réponse universelle. ESX domine nettement en Europe : c’est donc pour lui que vous trouverez le plus de scripts et de développeurs parlant votre langue. Qbox est le successeur de QBCore et reste activement développé. Au Brésil, vRP fait figure de référence. Regardez ce qu’utilisent les serveurs de votre scène et demandez-vous pour quel framework vous trouverez les bonnes personnes.
Dans les scènes européennes, le pic se situe entre 20 et 22 heures, heure locale, et le creux entre 6 et 8 heures du matin. La courbe ci-dessus indique l’heure exacte pour chaque scène ; la page de chaque serveur affiche son propre pic.
Parce que la majorité des joueurs des serveurs hispanophones se trouvent en Amérique latine. Leur soirée correspond à la nuit en Europe, tandis que la courbe utilise l’heure de Madrid.
Nous effectuons un relevé toutes les heures et actualisons la synthèse de cette page à chaque mise à jour du site. La date de la dernière actualisation figure en haut de la page.
La liste en direct des serveurs de votre scène, leur classement et un comparatif de deux serveurs côte à côte.