Größte FiveM-Szene
Portugiesischsprachige Szene — auf den erfassten Servern spielen dort durchschnittlich 19.508 Menschen.

Jede Stunde erfassen wir, wie viele Menschen auf FiveM-, RedM-, SA-MP-, MTA- und RAGE:MP-Servern spielen. Hier vergleichen wir acht Sprachräume: Wo spielen die meisten, wann füllen sich die Server und warum setzt Brasilien auf ein völlig anderes Framework als Europa?
Daten vom 7. Oktober 2026 bis 14. Oktober 2026, basierend auf 139 stündlichen Messungen. Aktualisiert am 14. Oktober 2026.
FiveM – Durchschnitt der erfassten Tage
| Szene | Spieler im Durchschnitt | Aktive Server | Höchststand | Tiefststand | Drei größte Server | Wichtigstes Framework |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tschechisch-slowakische Szene | 738 | 196 | 20:00 Uhr (Prag) | 6:00 Uhr (Prag) | 29,6 % der Spieler | ESX (70 %) |
| Englischsprachige Szene | 18.469 | 268 | 21:00 Uhr (New York) | 7:00 Uhr (New York) | 12,3 % der Spieler | ESX (21 %) |
| Deutschsprachige Szene | 6.240 | 100 | 21:00 Uhr (Berlin) | 6:00 Uhr (Berlin) | 26,2 % der Spieler | ESX (64 %) |
| Polnischsprachige Szene | 2.348 | 45 | 21:00 Uhr (Warschau) | 6:00 Uhr (Warschau) | 25,2 % der Spieler | ESX (62,2 %) |
| Spanischsprachige Szene | 6.068 | 195 | 4:00 Uhr (Madrid) | 14:00 Uhr (Madrid) | 26,9 % der Spieler | ESX (32 %) |
| Französischsprachige Szene | 9.060 | 104 | 22:00 Uhr (Paris) | 9:00 Uhr (Paris) | 28,9 % der Spieler | ESX (40 %) |
| Italienischsprachige Szene | 955 | 23 | 23:00 Uhr (Rom) | 9:00 Uhr (Rom) | 46,8 % der Spieler | ESX (47,8 %) |
| Portugiesischsprachige Szene | 19.508 | 117 | 22:00 Uhr (São Paulo) | 7:00 Uhr (São Paulo) | 16,3 % der Spieler | vRP (61 %) |
Wird aus den aktuellen Zahlen erzeugt und nach jeder Datenaktualisierung neu berechnet
Portugiesischsprachige Szene — auf den erfassten Servern spielen dort durchschnittlich 19.508 Menschen.
Italienischsprachige Szene — auf die drei größten Server entfallen dort 46,8 % aller Spieler. Wer dort Mitspieler sucht, landet daher wahrscheinlich auf einem dieser Server.
Englischsprachige Szene — die drei größten Server vereinen nur 12,3 % der Spieler auf sich, der Rest verteilt sich auf Dutzende weitere.
Tschechisch-slowakische Szene — das Framework läuft dort auf 70 % der Server.
Portugiesischsprachige Szene — dort ist nicht ESX das verbreitetste Framework, sondern vRP (61 % der Server).
Tschechisch-slowakische Szene — zusammen 24 % der Server.
Die 100 aktivsten FiveM-Server jedes Sprachraums
Das Framework ist die Grundlage eines Roleplay-Servers: Es bestimmt, wie Wirtschaft, Inventar, Berufe und Polizei funktionieren. Wer zwischen Servern mit demselben Framework wechselt, findet sich schneller zurecht. Die Anteile beziehen sich auf die Zahl der Server, nicht der Spieler. „Unbekannt“ bedeutet, dass sich das Framework weder aus den Skripten noch aus den Tags ermitteln ließ.
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Durchschnittliche FiveM-Spielerzahl nach Tageszeit, jeweils in der Ortszeit des Sprachraums
Die Kurve zeigt, wie sich die Szene im Tagesverlauf füllt und wieder leert. In den europäischen Sprachräumen liegt die Spitze am Abend, während morgens kaum jemand spielt. Wo viele Spieler aus anderen Zeitzonen dazukommen, ist die Kurve flacher oder zeitlich verschoben.
Spitze um 20:00 Uhr · Prag
Spitze um 21:00 Uhr · New York
Spitze um 21:00 Uhr · Berlin
Spitze um 21:00 Uhr · Warschau
Spitze um 4:00 Uhr · Madrid
Spitze um 22:00 Uhr · Paris
Spitze um 23:00 Uhr · Rom
Spitze um 22:00 Uhr · São Paulo
Durchschnittliche Spielerzahl auf den erfassten Servern
FiveM ist heute am größten, doch die anderen Multiplayer-Plattformen sind nicht verschwunden. SA-MP und MTA haben vor allem dort starke Communitys, wo viele Spieler keine leistungsfähigen PCs besitzen – etwa in Lateinamerika und Brasilien. Ein Strich bedeutet, dass der Sprachraum im jeweiligen Spiel durchschnittlich weniger als fünf Spieler oder keinen von uns erkannten Server hat.
| Szene | FiveM | RedM | SA-MP / open.mp | MTA:SA | RAGE:MP |
|---|---|---|---|---|---|
| Tschechisch-slowakische Szene | 738 | 89 | 138 | 19 | — |
| Englischsprachige Szene | 18.469 | 1.551 | 3.030 | 26 | 145 |
| Deutschsprachige Szene | 6.240 | 533 | 398 | 13 | — |
| Polnischsprachige Szene | 2.348 | 95 | 21 | 527 | 57 |
| Spanischsprachige Szene | 6.068 | 272 | 4.049 | 530 | — |
| Französischsprachige Szene | 9.060 | 391 | 6 | — | — |
| Italienischsprachige Szene | 955 | 120 | — | — | — |
| Portugiesischsprachige Szene | 19.508 | 524 | 3.660 | 2.047 | — |
Jede Stunde laden wir die öffentlichen Serverlisten von FiveM und RedM (cfx.re), SA-MP und open.mp, MTA sowie RAGE:MP herunter. Wir speichern ausschließlich die Spielerzahl eines Servers, niemals Namen oder Kennungen einzelner Spieler.
Eine Szene wird durch die Sprache des Servers bestimmt, nicht durch das Land des Spielers. Wir lesen die Sprache aus den Servereinstellungen aus; fehlt sie dort, ziehen wir Name und Beschreibung heran. Deshalb umfasst die spanischsprachige Szene auch Lateinamerika und die portugiesischsprachige vor allem Brasilien.
Die tschechisch-slowakische Szene erfassen wir vollständig. In den anderen Sprachräumen beobachten wir die 100 aktivsten Server sowie 20 aus jedem Land. Damit die Zahlen vergleichbar bleiben, berechnen wir Framework-Verteilung und Spielerkonzentration in jedem Sprachraum anhand derselben Stichprobe: den 100 Servern mit dem höchsten Durchschnitt.
Die durchschnittliche Spielerzahl ist nicht die Zahl der Menschen, die das Spiel spielen: Dieselbe Person taucht an einem Tag in mehreren Stunden auf, und kleine Server außerhalb der Stichprobe fehlen. Für Vergleiche zwischen den Sprachräumen und die Entwicklung im Zeitverlauf sind die Daten dennoch aussagekräftig.
Eine allgemeingültige Antwort gibt es nicht. In Europa liegt ESX klar vorn, deshalb findest du dafür die meisten Skripte und Entwickler, die deine Sprache sprechen. Qbox ist der aktiv weiterentwickelte Nachfolger von QBCore. In Brasilien gilt vRP als Standard. Prüfe, worauf die Server in deiner Szene laufen, und für welches Framework du Mitstreiter findest.
In den europäischen Sprachräumen zwischen 20 und 22 Uhr Ortszeit, am wenigsten zwischen 6 und 8 Uhr morgens. Die genaue Stunde zeigt die Kurve oben für jeden Sprachraum; für einzelne Server steht sie auf der jeweiligen Serverseite.
Weil die meisten Spieler auf spanischsprachigen Servern aus Lateinamerika kommen. Ihr Abend fällt in die europäische Nacht, während die Kurve die Uhrzeit in Madrid zeigt.
Wir messen jede Stunde und aktualisieren die Zusammenfassung auf dieser Seite mit jeder Aktualisierung der Website. Das Datum der letzten Aktualisierung steht im Seitenkopf.
Live-Serverliste für deine Szene mit Rangliste und direktem Vergleich zweier Server.