Schnelle Autos
Sportcoupés eignen sich für Fahrten auf Zeit und die Flucht über die Hauptachsen. Die geringe Robustheit bestraft aber Frontalzusammenstöße und den Beschuss durch Gangs.

Die Höchstgeschwindigkeit ist nicht die einzige wichtige Eigenschaft. In Liberty City entscheiden auch Abmessungen, Robustheit, Antrieb und die Fähigkeit, unter Beschuss durchzukommen.
Eigene Renderings ohne kopierte Spielkarten oder Texturen

Die Galerie vergleicht die Grundrollen der Fahrzeuge: das Tempo der Coupés, die Ausgewogenheit der Limousinen, die Wendigkeit des Kompakten und die Robustheit schwerer Dienstfahrzeuge.
Eigenes Rendering von GTA HUB · kein Screenshot und keine exakte Spielkarte.Sportcoupés eignen sich für Fahrten auf Zeit und die Flucht über die Hauptachsen. Die geringe Robustheit bestraft aber Frontalzusammenstöße und den Beschuss durch Gangs.
Ausgewogene Wagen bieten berechenbares Kurvenverhalten, sind überall in der Stadt verfügbar und robust genug für gewöhnliche Missionen.
Polizei-, Feuerwehr- und Rettungsfahrzeuge öffnen eigene Nebenaktivitäten. Ihre Wahl beeinflusst deshalb den Weg zu den hundert Prozent.
Lastwagen vertragen Kontakt besser und drängen den Verkehr beiseite, lenken aber schlecht ein und verlieren beim Anfahren Zeit.
GTA III war das erste 3D-GTA, und das zeigt sich besonders bei den Fahrzeugen: Jedes Auto hat ein anderes Gewicht, eine andere Beschleunigung und Robustheit, was du bei jeder Verfolgungsjagd durch die engen Straßen von Liberty City bemerkst. Schnelle Sportwagen wie Banshee oder Stinger gewinnen auf der Geraden, landen in einer Kurve aber früher im Zaun als eine schwerere Limousine.
Eine Besonderheit ist, was im Spiel fehlt: GTA III hat weder Motorräder noch richtige Flugzeuge. Das einzige Flugzeug, die Dodo, hat gestutzte Flügel, und sie in der Luft zu halten ist eine Herausforderung für sich. Motorräder und freies Fliegen kamen erst mit Vice City hinzu.
Autos sind auch Teil des Fortschritts auf 100 %: Import- und Exportlisten belohnen die Lieferung ausgewählter Fahrzeuge mit Geld. Wenn du die Liste beim normalen Spielen im Blick behältst, musst du später nicht in der ganzen Stadt nach dem letzten Auto suchen.
Nein. GTA III hat keine Motorräder — sie kamen erst mit Vice City hinzu.
Nur eingeschränkt. Das einzige Flugzeug, die Dodo, hat gestutzte Flügel. Sie hebt zwar vom Boden ab, doch sie in der Luft zu halten ist sehr schwierig.
Ein schneller Sportwagen wie die Banshee gewinnt auf der Geraden, aber in engen Straßen hilft oft ein schwereres und robusteres Auto mehr, das den Aufprall auf eine Polizeisperre übersteht.