MS-DOS
Jedna z oryginalnych wersji komputerowych. Dziś wymaga odpowiedniego środowiska lub emulacji DOS-u oraz prawidłowo skonfigurowanego dźwięku.

Pierwsze Grand Theft Auto ma cztery ważne wersje platformowe. Wydania PC zapewniają najbardziej bezpośredni dostęp do oryginalnych danych i pakietów London.
Pierwsze GTA ukazało się 28 listopada 1997 roku jednocześnie na MS-DOS i Windows — obie wersje PC naraz, nie z odstępem miesięcy. PlayStation dostało swoją wersję kilka tygodni później: 12 grudnia 1997 w Europie, ale dopiero 30 czerwca 1998 w Ameryce Północnej, z półrocznym opóźnieniem.
Ostatnia pojawiła się wersja kieszonkowa na Game Boy Color, wydana 22 października 1999 w Europie i w listopadzie 1999 w Ameryce Północnej. Podobnie jak późniejszy port dwójki na GBC, to uproszczona adaptacja, a nie przeniesienie pełnej gry PC.
Rozszerzenia London 1969 i London 1961 ukazały się oba w 1999 roku i do uruchomienia wymagają odpowiedniej gry podstawowej — to nie samodzielne tytuły. Najpewniejszą drogą do oryginalnych danych do dzisiejszej gry pozostają wersje PC.
Jedna z oryginalnych wersji komputerowych. Dziś wymaga odpowiedniego środowiska lub emulacji DOS-u oraz prawidłowo skonfigurowanego dźwięku.
Ówczesne wydanie Windows jest dla części współczesnych wrapperów i reimplementacji naturalnym źródłem danych gry.
Port konsolowy dostosował sterowanie i technologię do pierwszego PlayStation.
Późniejsza wersja przenośna jest znacznie uproszczona i nie odpowiada pełnemu wydaniu PC.
Ukazało się jako Mission Pack dla obsługiwanych wersji oryginalnego GTA i wymaga odpowiedniej podstawowej gry.
Dodatkowa zawartość wymaga London 1969. Zgodność zależy od instalacji i platformy.
Otwartoźródłowa reimplementacja na licencji MIT działa przez WebAssembly. Na tej stronie ładuje się z oficjalnej witryny projektu dopiero po kliknięciu.
Pełna gra wymaga odpowiednich oryginalnych danych. Dawne pobieranie przez Rockstar Classics nie jest dostępne w aktualnej oficjalnej ofercie.
Wersje PlayStation i Game Boy Color można technicznie emulować, lecz ta strona nie może rozpowszechniać ROM-ów ani BIOS-u.
Odpowiedzi na najważniejsze pytania dotyczące tematu
28 listopada 1997 roku, jednocześnie na MS-DOS i Windows. Wersja na PlayStation pojawiła się 12 grudnia 1997 w Europie, a w Ameryce Północnej dopiero 30 czerwca 1998.
Nie. Wydana 22 października 1999 (Europa) i w listopadzie 1999 (Ameryka Północna), to wyraźnie uproszczona adaptacja kieszonkowa, a nie przeniesienie pełnej gry komputerowej.
Tak, oba rozszerzenia wymagają odpowiedniej gry podstawowej i nie uruchamiają się samodzielnie. London 1961 dodatkowo wymaga zainstalowanego London 1969.
Tak, dzięki Carnage3D — otwartoźródłowej reimplementacji silnika na licencji MIT, działającej w WebAssembly. Na tej stronie wczytuje się dopiero po kliknięciu i korzysta z buildu z oficjalnej strony projektu.
Między europejską a północnoamerykańską premierą portu na PlayStation jest pół roku różnicy (grudzień 1997 kontra czerwiec 1998) — typowa praktyka przy wydaniach konsolowych końca lat 90., nie błąd ani przeróbka gry.