Liberty City
Pierwszy etap serii wprowadza gęstą sieć ulic i nazwę, której później ponownie użyły GTA III oraz GTA IV.

Nazwy są znajome, ale pierwotne miasta 2D nie mają tych samych map i nie należą do tego samego uniwersum fabularnego co ich następcy 3D.
Trzy nazwy, trzy późniejsze odsłony — ale zupełnie inne mapy. Liberty City, San Andreas i Vice City w pierwszym GTA to samodzielne miasta 2D z własnym rozdziałem; żadne z nich nie dzieli z późniejszymi kontynuacjami 3D ani terenu, ani postaci, ani osi czasu.
Każde miasto gra się dodatkowo więcej niż raz: po pierwszym rozdziale wraca się do niego z wyższym celem punktowym i trudniejszymi zleceniami. W sumie gra podstawowa ma sześć rozdziałów rozłożonych właśnie na te trzy miasta.
Podobieństwo do serii tkwi głównie w inspiracji, nie w topografii. Liberty City nawiązuje do gęstej metropolii typu nowojorskiego, San Andreas z GTA 1 czerpie z San Francisco (w odróżnieniu od całego stanu z gry z 2004 roku), a Vice City opiera się na Miami na długo przed historią Tommy’ego Vercettiego.
Autorskie ilustracje bez kopiowania map i tekstur z gry

Porównanie pokazuje charakter trzech miast bez kopiowania ich dokładnych map z gry.
Autorska ilustracja GTA HUB · nie jest zrzutem ekranu ani dokładną mapą gry.
Zdjęcie pokazuje rzeczywiste położenie wysp, mostów i obiektów portowych.
Źródło: NOAA / Wikimedia Commons · public domainPierwszy etap serii wprowadza gęstą sieć ulic i nazwę, której później ponownie użyły GTA III oraz GTA IV.
W GTA 1 San Andreas jest miastem inspirowanym San Francisco, a nie całym stanem z gry z 2004 roku.
Pierwotny widok z góry nawiązuje do atmosfery Florydy na długo przed historią Tommy'ego z 1986 roku.
Zwracaj uwagę na główne ulice, mosty i wodę. Przy dużej prędkości zostaje mniej czasu na reakcję przed skrzyżowaniem.
Misje zaczynają się w stałych punktach. Znajomość drogi powrotnej pomaga oszczędzać punkty i życia.
Odpowiedzi na najważniejsze pytania dotyczące tematu
Nie. Łączy je tylko nazwa. GTA 1 korzysta z własnych map 2D, niezależnych od wersji 3D z GTA III, Vice City, San Andreas czy GTA IV.
Więcej niż raz. Gra ma w sumie sześć rozdziałów rozłożonych na trzy miasta, więc do każdego wraca się z wyższym celem punktowym.
Nie. W pierwszym GTA San Andreas to jedno miasto inspirowane San Francisco, nie cały fikcyjny stan z trzema metropoliami znany z GTA San Andreas.
Kolejność wynika z postępu rozdziałów i nie da się jej zmienić — ukończenie rozdziału automatycznie odblokowuje kolejny; wybór miasta nie należy do gracza.