Miasta: Grand Theft Auto

Nazwy są znajome, ale pierwotne miasta 2D nie mają tych samych map i nie należą do tego samego uniwersum fabularnego co ich następcy 3D.

Trzy nazwy, trzy późniejsze odsłony — ale zupełnie inne mapy. Liberty City, San Andreas i Vice City w pierwszym GTA to samodzielne miasta 2D z własnym rozdziałem; żadne z nich nie dzieli z późniejszymi kontynuacjami 3D ani terenu, ani postaci, ani osi czasu.

Każde miasto gra się dodatkowo więcej niż raz: po pierwszym rozdziale wraca się do niego z wyższym celem punktowym i trudniejszymi zleceniami. W sumie gra podstawowa ma sześć rozdziałów rozłożonych właśnie na te trzy miasta.

Podobieństwo do serii tkwi głównie w inspiracji, nie w topografii. Liberty City nawiązuje do gęstej metropolii typu nowojorskiego, San Andreas z GTA 1 czerpie z San Francisco (w odróżnieniu od całego stanu z gry z 2004 roku), a Vice City opiera się na Miami na długo przed historią Tommy’ego Vercettiego.

Pełne miasta na ilustracjach

Autorskie ilustracje bez kopiowania map i tekstur z gry

Autorska ilustracja wyspiarskiej metropolii, pagórkowatego miasta na zachodnim wybrzeżu i tropikalnego miasta nadmorskiego

Trzy oblicza metropolii

Porównanie pokazuje charakter trzech miast bez kopiowania ich dokładnych map z gry.

Autorska ilustracja GTA HUB · nie jest zrzutem ekranu ani dokładną mapą gry.
Historyczne zdjęcie lotnicze Lower Manhattan z 1999 roku

Kontekst historyczny: Nowy Jork 1999

Zdjęcie pokazuje rzeczywiste położenie wysp, mostów i obiektów portowych.

Źródło: NOAA / Wikimedia Commons · public domain

Trzy miasta

Liberty City

Pierwszy etap serii wprowadza gęstą sieć ulic i nazwę, której później ponownie użyły GTA III oraz GTA IV.

San Andreas

W GTA 1 San Andreas jest miastem inspirowanym San Francisco, a nie całym stanem z gry z 2004 roku.

Vice City

Pierwotny widok z góry nawiązuje do atmosfery Florydy na długo przed historią Tommy'ego z 1986 roku.

Czytanie mapy

Orientacja z góry

Zwracaj uwagę na główne ulice, mosty i wodę. Przy dużej prędkości zostaje mniej czasu na reakcję przed skrzyżowaniem.

Budki telefoniczne

Misje zaczynają się w stałych punktach. Znajomość drogi powrotnej pomaga oszczędzać punkty i życia.

Częste pytania

Odpowiedzi na najważniejsze pytania dotyczące tematu

Czy miasta w GTA 1 to te same mapy co w późniejszych częściach?

Nie. Łączy je tylko nazwa. GTA 1 korzysta z własnych map 2D, niezależnych od wersji 3D z GTA III, Vice City, San Andreas czy GTA IV.

Ile razy gra się każde miasto?

Więcej niż raz. Gra ma w sumie sześć rozdziałów rozłożonych na trzy miasta, więc do każdego wraca się z wyższym celem punktowym.

Czy San Andreas z GTA 1 to to samo co stan z 2004 roku?

Nie. W pierwszym GTA San Andreas to jedno miasto inspirowane San Francisco, nie cały fikcyjny stan z trzema metropoliami znany z GTA San Andreas.

W jakiej kolejności gra się miasta?

Kolejność wynika z postępu rozdziałów i nie da się jej zmienić — ukończenie rozdziału automatycznie odblokowuje kolejny; wybór miasta nie należy do gracza.

Więcej tematów o GTA 1