
Kij baseballowy
Bezpośrednia broń do walki wręcz bez zużycia amunicji, ale o niewielkim zasięgu.
- Zasięg
- średni
- Ryzyko
- zwykłe

Każda kategoria ma własny widok szczegółowy i praktyczny opis. Ilustracje nawiązują do epoki, ale nie wykorzystują oryginalnych modeli ani tekstur gry.
Każda pozycja ma własny widok szczegółowy

Bezpośrednia broń do walki wręcz bez zużycia amunicji, ale o niewielkim zasięgu.

Celna broń podstawowa na krótki i średni dystans.

Wysoka szybkostrzelność, która szybko zużywa amunicję.

Duża siła z bliska, wyraźnie mniejsza na dystans.

Nadaje się do kontrolowania średniego dystansu i grup przeciwników.

Specjalistyczna broń o dużej sile, ograniczonej uniwersalności i wysokim ryzyku dla użytkownika.

Niszczy pojazdy i trafia grupy, ale wymaga bezpiecznego dystansu.

Broń wybuchowa na obszar i cele za osłoną; zła ocena zagraża też graczowi.
Ilustracje stworzył GTA HUB, opierając się wyłącznie na epoce, kategorii i funkcji. Nie są to sprite'y z gry ani kopie oryginalnych modeli.
Pierwsze GTA ma tylko cztery rodzaje broni: pistolet, pistolet maszynowy, wyrzutnię rakiet i miotacz ognia. Nie kupujesz ich — leżą w mieście w skrzynkach, które wystarczy zebrać, a po śmierci lub aresztowaniu tracisz wyposażenie.
Widok z góry zmienia sposób korzystania z broni. Widzisz tylko fragment ulicy wokół siebie, dlatego bardziej niż celność liczą się zasięg i rozrzut: wyrzutnia rakiet rozprawi się z kolumną samochodów, miotacz ognia z grupą przechodniów, a pistolet wystarczy, gdy masz tylko jeden cel.
Broń wiąże się też z systemem punktów. Niszczenie samochodów i mnożniki wyniku należą do głównych sposobów zdobywania punktów, które odblokowują kolejny rozdział.
Cztery: pistolet, pistolet maszynowy, wyrzutnia rakiet i miotacz ognia.
Leży w mieście w skrzynkach, które wystarczy zebrać. Nie ma tu sklepu z bronią znanego z późniejszych części.
Tak. Po śmierci lub aresztowaniu zaczynasz bez wyposażenia, dlatego nie warto marnować rakiet na drobne cele.