Leonida
GTA 6 rozgrywa się w fikcyjnym stanie Leonida, wzorowanym na dzisiejszej Florydzie. Vice City jest jego częścią, nie całą mapą — odwrotnie niż wcześniej: dawniej było miasto z okolicą, teraz stan z miastem w środku.

Rockstar nazwał sześć regionów i do każdego wydał zdjęcia. Wraz z rozszerzoną prezentacją dodał też stosunki wielkości — trzykrotność Red Dead 2. Powierzchni w kilometrach nadal nie.
Sprawdzono 2 września 2026. Regiony pochodzą z oficjalnej strony gry, nie z wycieków.
Na pytanie „jak duża jest mapa GTA 6” strony odpowiadały liczbą lata przed tym, nim Rockstar ją po raz pierwszy wypowiedział. Te liczby powstały z szacunków na podstawie zwiastuna albo materiału z wycieku i były przepisywane tak długo, aż zaczęły wyglądać jak fakt.
Ta strona jest więc podzielona ostro. To, co Rockstar opublikował, ma odnośnik — przy regionach do jego własnych stron, przy wielkości do wywiadów z sierpnia 2026, gdzie stosunki padły po raz pierwszy. To, czego nie ogłosił, jest wypisane jako nieogłoszone, łącznie z powierzchnią w kilometrach. A to, jak było w starszych częściach, jest podane jako udokumentowany przykład, a nie przepowiednia.
GTA 6 rozgrywa się w fikcyjnym stanie Leonida, wzorowanym na dzisiejszej Florydzie. Vice City jest jego częścią, nie całą mapą — odwrotnie niż wcześniej: dawniej było miasto z okolicą, teraz stan z miastem w środku.
Nazwy i opisy pochodzą z oficjalnej strony gry
Rockstar opublikował w maju 2025 razem z drugim zwiastunem strony poszczególnych regionów, a do nich zestaw oficjalnych zdjęć. Rozszerzona prezentacja z 27 sierpnia 2026 pokazała je potem po raz pierwszy w ruchu — z jazdy, z marszu, nocą i w deszczu. To jedyne miejsca, co do których jest pewne, że są w mapie i jak się nazywają.
Powrót do współczesnego Vice City. Plaże, gęsta zabudowa, dzielnice rozrywki i nabrzeża. Centrum gry, ale nie cała mapa.
Połączony mostami łańcuch wysp na południu, wzorowany na Florida Keys.
Rozległe bagna wzorowane na Everglades na Florydzie.
Zalesiony, pagórkowaty obszar stanowiący przeciwwagę dla wybrzeża i miasta.
Mniejsze miasto nad wodą, o innym charakterze niż Vice City.
Obszar z dala od wybrzeża, wymieniany przez Rockstar wśród regionów Leonidy.
Po raz pierwszy jest do tego liczba od Rockstara. Ale to stosunek, a nie powierzchnia.
Do sierpnia 2026 studio o wielkości milczało. W wywiadach, które ukazały się razem z rozszerzoną prezentacją, po raz pierwszy podało stosunki: cała mapa ma być trzykrotnością powierzchni grywalnej Red Dead Redemption 2. Samo Vice City ma być dwukrotnością Los Santos, a zabudowane tereny poza miastem jedenastokrotnością tego, co otaczało Los Santos w GTA V.
Powierzchni w kilometrach kwadratowych Rockstar nie podał i nie podał jej do dziś. Liczby w kilometrach, które zobaczysz gdzie indziej, to wyliczenia z obrazów mapy z wycieku, a nie dane od studia — a między „trzykrotnością Red Dead 2” a konkretną powierzchnią wciąż jest duża różnica.
Gdyby Rockstar podał powierzchnię, uzupełnimy ją tu ze źródłem. Do tego czasu obowiązują stosunki, a nie kilometry.
Udokumentowane przykłady, nie obietnica — przeszłość nie mówi, co Rockstar zrobi teraz
Liberty City dzieliło się na trzy wyspy odblokowywane w fabule. Zamknięty most zatrzymywał gracza w pierwszej części.
Stan zamiast miasta: trzy miasta i tereny wiejskie między nimi. Odblokowywał się etapami.
Prawie cała mapa była dostępna od początku — inaczej niż wcześniej.
Według Rockstara trzykrotność powierzchni grywalnej Red Dead Redemption 2. Samo Vice City ma być dwa razy większe od Los Santos. Stosunki padły w wywiadach wokół rozszerzonej prezentacji w sierpniu 2026. Powierzchni w kilometrach kwadratowych Rockstar nadal nie podał, więc takiej liczby tu nie znajdziesz.
Nie. Vice City jest jednym z sześciu nazwanych regionów stanu Leonida. Dawniej było miasto z okolicą, teraz stan z miastem w środku.
Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn i Ambrosia. Nazwy i opisy pochodzą z oficjalnej strony gry, gdzie każdy region ma własną stronę ze zdjęciami, a wszystkie sześć było widać także w rozszerzonej prezentacji.
Nie, jest fikcyjna i wzorowana na dzisiejszej Florydzie — Leonida Keys odpowiadają Florida Keys, a Grassrivers Everglades.
Nie ogłoszono. W GTA V prawie cała mapa była otwarta od początku, starsze części odblokowywały ją wraz z fabułą. Nie przesądza to, jak będzie teraz.
Nie tutaj. Informujemy o wycieku z 2022 roku jako wydarzeniu, lecz nie publikujemy materiału z wycieku ani nie wskazujemy, gdzie go znaleźć. Jest przedmiotem działań prawnych, a rozpowszechnianie go nie jest tym samym co informowanie o nim.
Nie. Krążą obrazy z wycieku z sierpnia 2026, ale nie pochodzą od Rockstara i my ich nie publikujemy ani do nich nie odsyłamy. Oficjalnie istnieją tylko zdjęcia poszczególnych regionów na stronie gry.
Każde oficjalne ogłoszenie zapisujemy na osi czasu z datą i źródłem. Twierdzenia mają osobny tracker — a o wycieku z 2022 roku piszemy, co się wydarzyło, nie co zawierał.