Leonida
GTA 6 se déroule dans l’État fictif de Leonida, inspiré de la Florida actuelle. Vice City en fait partie, mais ne constitue pas toute la carte : auparavant, une ville et ses environs ; maintenant, un État avec une ville en son sein.

Rockstar a nommé six régions et publié des images pour chacune. Avec la présentation étendue, il a aussi ajouté des rapports de taille — le triple de Red Dead 2. Une superficie en kilomètres, toujours pas.
Vérifié le 2 septembre 2026. Les régions viennent du site officiel du jeu, pas de fuites.
À la question « quelle est la taille de la carte de GTA 6 », les sites répondaient par un chiffre des années avant que Rockstar n'en prononce un. Ces chiffres venaient d'estimations tirées de la bande-annonce ou de matériel ayant fuité, et ont été recopiés jusqu'à ressembler à un fait.
Cette page trace donc une ligne nette. Ce que Rockstar a publié porte un lien — vers ses propres pages pour les régions, vers les entretiens d'août 2026 pour la taille, où les rapports ont été donnés pour la première fois. Ce qu'il n'a pas annoncé est inscrit comme non annoncé, y compris la superficie en kilomètres. Et ce qui s'est passé sur les épisodes précédents figure comme exemple documenté, pas comme prédiction.
GTA 6 se déroule dans l’État fictif de Leonida, inspiré de la Florida actuelle. Vice City en fait partie, mais ne constitue pas toute la carte : auparavant, une ville et ses environs ; maintenant, un État avec une ville en son sein.
Les noms et descriptions viennent du site officiel du jeu
En mai 2025, avec la deuxième bande-annonce, Rockstar a publié des pages pour chaque région et une série d'images officielles. La présentation étendue du 27 août 2026 les a ensuite montrées pour la première fois en mouvement — en voiture, à pied, de nuit et sous la pluie. Ce sont les seuls lieux dont on sait avec certitude qu'ils figurent sur la carte et sous quel nom.
Retour dans la Vice City actuelle. Plages, quartiers denses, lieux de divertissement et quais. Le cœur du jeu, pas toute la carte.
Une chaîne d’îles au sud reliées par des ponts, inspirée des Florida Keys.
Une vaste zone marécageuse inspirée des Everglades de Florida.
Une région boisée et vallonnée qui contraste avec la côte et la ville.
Une petite ville au bord de l’eau, différente de Vice City.
Une région éloignée du littoral, citée par Rockstar parmi celles de Leonida.
Il existe enfin un chiffre de Rockstar. Mais c'est un rapport, pas une superficie.
Jusqu'en août 2026, le studio n'a rien dit de la taille. Dans les entretiens parus avec la présentation étendue, il a donné des rapports pour la première fois : la carte entière serait le triple de la surface jouable de Red Dead Redemption 2. Vice City seul serait le double de Los Santos, et les zones bâties hors de la ville onze fois ce qui entourait Los Santos dans GTA V.
Une superficie en kilomètres carrés, Rockstar ne l'a pas donnée et ne l'a toujours pas donnée. Les chiffres en kilomètres que vous verrez ailleurs sont calculés à partir d'images de la carte ayant fuité, pas une donnée du studio — et entre « le triple de Red Dead 2 » et une superficie précise, l'écart reste grand.
Si Rockstar publiait la superficie, nous l'ajouterions ici avec sa source. D'ici là, ce sont des rapports, pas des kilomètres.
Des exemples documentés, pas une promesse : le passé ne permet pas de prévoir ce que fera Rockstar
Liberty City comprenait trois îles débloquées avec l’histoire. Un pont fermé retenait alors souvent le joueur dans la première zone.
Un État plutôt qu’une ville : trois villes séparées par la campagne, débloquées progressivement.
Presque toute la carte était accessible dès le début, contrairement aux épisodes antérieurs.
Selon Rockstar, le triple de la surface jouable de Red Dead Redemption 2. Vice City seul serait deux fois plus grand que Los Santos. Les rapports ont été donnés dans des entretiens autour de la présentation étendue en août 2026. Rockstar n'a toujours pas indiqué de superficie en kilomètres carrés, vous ne trouverez donc pas ce chiffre ici.
Non. Vice City est l’une des six régions nommées de Leonida. Auparavant, une ville avec ses environs ; maintenant, un État avec une ville en son sein.
Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn et Ambrosia. Les noms et les descriptions viennent du site officiel du jeu, où chaque région a sa propre page avec des images, et les six ont aussi été vues dans la présentation étendue.
Non, elle est fictive et inspirée de la Florida actuelle : Leonida Keys correspond aux Florida Keys et Grassrivers aux Everglades.
Ce n’est pas annoncé. Dans GTA V, presque toute la carte était ouverte dès le début ; les anciens jeux la débloquaient avec l’histoire. Cela ne permet aucune conclusion pour GTA 6.
Pas ici. Nous relatons la fuite de 2022 comme un événement, mais nous ne publions pas les éléments divulgués et n’indiquons pas où les trouver. Ils font l’objet d’actions en justice, et les diffuser n’est pas la même chose qu’informer sur l’événement.
Non. Des images issues de la fuite d'août 2026 circulent, mais elles ne viennent pas de Rockstar et nous ne les publions ni ne les relayons. Officiellement, il n'existe que des images des régions prises une à une sur le site du jeu.
Chaque annonce officielle figure dans notre chronologie avec une date et une source. Les affirmations ont leur propre suivi ; pour la fuite de 2022, nous expliquons ce qui s’est passé, pas ce qu’elle contenait.