Dwadzieścia sześć minut rozgrywki. I nadal ani słowa o PC.

Rockstar 27 sierpnia 2026 pokazał najdłuższy materiał, jaki dotąd ukazał się na temat GTA 6. Tu jest, co w nim było, kto podał którą liczbę — i co zostało otwarte.

Sprawdzone 2 września 2026. Opiera się na nagraniu i na wywiadach, których Rockstar przy nim udzielił.

„Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ to pierwszy przypadek, gdy duże odsłonięcie z serii ukazało się najpierw poza kanałami wydawcy: przez sześć godzin miał je wyłącznie Netflix, potem trafiło na YouTube. Od tamtej pory jest dostępne za darmo, a ta strona opisuje jego zawartość.

Kolejność jest celowa. Na górze jest to, co powiedział sam Rockstar. Pod tym liczby z wywiadów dla prasy, przy każdej z nazwiskiem tego, kto ją wypowiedział — bo akurat te liczby najczęściej krążą po internecie bez źródła. Dopiero potem jest opis systemów z nagrania, a na końcu lista tego, na co prezentacja nie odpowiedziała.

Gdzie to obejrzeć

Cztery rzeczy, które powiedział sam Rockstar

Bez pośredników — z ogłoszenia i z opisu filmu

Długość

26 minut

Ciągły blok, a nie montaż do półtorej minuty. To najdłuższy materiał, jaki dotąd ukazał się na temat gry.

Na czym to nagrano

Podstawowa PlayStation 5

Rockstar podaje, że całe nagranie powstało w grze na podstawowej PS5 — nie na wersji Pro, nie na komputerze, nie jako wyrenderowana animacja.

Premiera

27 sierpnia 2026

Najpierw Netflix, sześć godzin później YouTube i strona gry. Pierwszy przypadek, gdy duże odsłonięcie z serii ukazało się najpierw poza kanałami wydawcy.

Data premiery gry

19 listopada 2026

Prezentacja nie zmieniła terminu. Nadal obowiązują PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Liczby, które przy tym padły

Żadna z nich nie pochodzi z Newswire — wszystkie padły tego samego dnia w wywiadach dla prasy. Przy każdej widać, kto ją powiedział i gdzie.

3×

większa mapa niż w Red Dead Redemption 2

Po raz pierwszy Rockstar sam podał liczbę dotyczącą wielkości mapy. Odnosi się ona do powierzchni grywalnej Red Dead Redemption 2, a nie do GTA V.

Powiedział to: Rockstar dla The New York Times

PC Gamer — dane o wielkości mapy

2×

większe Vice City niż Los Santos

Samo miasto jest dwukrotnie większe od Los Santos. Zabudowane tereny poza miastem mają według Rockstara być jedenastokrotnością tego, co otaczało Los Santos.

Powiedział to: Rob Nelson, Rockstar North, na pokazach dla prasy

VGC — mapa w zestawieniu z Red Dead Redemption 2

80 godzin

trwało jedno przejście szefowi studia

Rob Nelson wspomniał, że jego własne przejście gry w lutym zajęło mu około osiemdziesięciu godzin — i że mieściły się w tym nie tylko główny wątek, ale też zadania poboczne. To nie jest oficjalna długość kampanii, tylko jedno konkretne przejście jednej osoby.

Powiedział to: Rob Nelson, Rockstar North, dla The New York Times

Insider Gaming — osiemdziesięciogodzinne przejście

600 000+

animacji przechodniów

Dla porównania Nelson podał 55 000 w GTA V i 300 000 w Red Dead Redemption 2. Postaci na ulicach nie tworzy generator — ma je na głowie osobny zespół.

Powiedział to: Rob Nelson, Rockstar North, dla The New York Times

GamesRadar — 600 000 animacji

31,1 mln

wyświetleń na Netfliksie w cztery dni

Od premiery 27 sierpnia do niedzieli 30 sierpnia. Netflix liczy wyświetlenie jako obejrzany czas podzielony przez długość materiału, więc to nie jest ta sama liczba co na YouTubie i nie da się ich zsumować.

Powiedział to: Netflix, tygodniowe zestawienie oglądalności

Variety — oglądalność Extended Look

Co prezentacja wyjaśniła na temat systemów gry

Opis tego, co widać w nagraniu, uzupełniony o to, co Rockstar powiedział na ten temat dziennikarzom. To nie jest lista funkcji z komunikatu prasowego — takiego Rockstar nie wydał.

Poszukiwanie ma sześć gwiazdek, a policja musi ustalić, kogo szuka

Poszukiwanie

Szósta gwiazdka wraca po GTA V, gdzie maksimum wynosiło pięć. Ważniejsze jest jednak to, co pod nimi: policja musi się o przestępstwie najpierw dowiedzieć — od świadka albo z alarmu. Wskaźnik na ekranie pokazuje, co o tobie wiedzą: twarz, ubranie, samochód, ilu was jest. Każdy z tych opisów da się unieważnić osobno. Przebrać się w całości, zmienić fryzurę, zostawić skradziony samochód. Maska założona podczas akcji oznacza, że kamery nie mają twojej twarzy. A gdy policja wie, że ściga parę, Jason z Lucią mogą się rozdzielić i rozdzielić przy okazji patrole.

Przełączanie między Jasonem a Lucią to nie tylko wybór na mapie

Para

Przełączać można jak w GTA V, ale prezentacja prowadzi to inaczej: oboje są w akcji naraz. Jedno prowadzi, drugie strzela z tylnego siedzenia — i role da się zamienić. W scenie z wieżowca Lucia pisze Jasonowi, ilu przeciwników ma przed sobą, gdy on posuwa się przez piętro. Poza misjami rozmawiają, trzymają się za ręce, ustalają, co na siebie włożyć.

Napady to decyzja, a nie skrypt

Pieniądze

Prezentacja stawia je jako wybór między tempem a łupem: sejf da się od razu otworzyć ładunkiem albo szukać kombinacji i wyjść z większymi pieniędzmi i mniejszą przewagą. W miejscach akcji zwykle jest drugie wyjście. Skradziony towar odkupuje paser, który przy okazji podpowiada, gdzie jeszcze jest co brać. W pewnych punktach fabuły pieniądze nie są opcjonalne — bez nich historia się nie posuwa.

Kradzież samochodu ma własne zasady

Pojazdy

Samochody różnią się poziomem zabezpieczeń, a do lepszych potrzeba lepszych narzędzi, które odblokowuje się w miarę postępów fabuły. Aplikacja w telefonie — w prezentacji pod nazwą WAINK — skanuje auto przed kradzieżą i pokazuje wartość, alarm i to, czy ma nadajnik. Uszkodzony samochód ma niższą cenę skupu. W bagażniku wozi się zapasową broń i zapasowe ubrania, co łączy się wprost z poziomem poszukiwania.

Telefon jest przedmiotem, a nie menu

Telefon

Postać trzyma go w ręku i w niego patrzy. W środku jest parodia mediów społecznościowych, Snapmatic do zdjęć i usługa przewozowa Ryde Me — w trakcie jazdy można rozmawiać z kierowcą. Jason i Lucia sami nic nie publikują; są w ucieczce.

Postać zmienia się w zależności od tego, co z nią robisz

Wygląd

Włosy da się przyciąć w domu albo zmienić fryzurę u fryzjera, ubrania kupuje się w sklepach i każdy ma inny asortyment. Ciało reaguje na jedzenie i ćwiczenia. Jedzenie zarazem leczy. To nie jest kosmetyka obok gry — fryzura i ubranie to zarazem to, po czym szuka cię policja.

Strzelanie trzyma się zwyczajów serii, tylko z większą liczbą detali

Walka

Widok zza ramienia zostaje. Doszła osłona, która zmienia się w zależności od tego, za czym stoisz, spowolnione ujęcie po trafieniu, możliwość strzelania po kończynach albo rozbrojenia przeciwnika zamiast zabijania, oraz zdolność Jasona, która przy celowaniu odróżnia strefy śmiertelne od nieśmiertelnych. Otoczenie się przy tym rozpada — szkło, meble, monitory.

Profil kryminalny śledzi, jak to robisz

Reputacja

Gra prowadzi zapis tego, w jaki sposób popełniasz przestępstwa, i przekłada to na reakcje innych na parę. Rockstar nie opisuje tego jako moralności dobro–zło, raczej jako profil.

Poza misjami jest więcej niż strzelanie

Czas wolny

W nagraniu jest koszykówka, bilard, siłownia, pływanie, nurkowanie z tlenem, kajak, wędkowanie, skoki, tory wyścigowe dla aut i motocykli, skutery wodne, minigolf i zoo. Do mokradeł należą poduszkowce. Zwierzęta można oglądać i zapisywać na liście.

Gdzie się to wszystko działo

Sześć nazwanych regionów Leonidy — prezentacja pokazała je po raz pierwszy w ruchu

Do 27 sierpnia nazwy regionów były znane z oficjalnej strony gry i ze zdjęć. Prezentacja połączyła je jazdą i chodzeniem i pokazała, jak wyglądają w ruchu, w deszczu i nocą.

Miasto

Vice City

Środek ciężkości gry. Gęsta zabudowa, nabrzeże, bary na dachach, kluby. Według Rockstara dwukrotność Los Santos.

Wyspy

Leonida Keys

Łańcuch wysp na południu. Stąd wychodzi wspólne mieszkanie Jasona i Lucii.

Mokradła

Grassrivers

Bagna na południowym zachodzie. Mają własną klasę pojazdów — poduszkowce na płytką wodę.

Port

Port Gellhorn

Nadmorskie miasto innego rodzaju: motele, na wpół puste pasaże handlowe, działający port.

Wnętrze lądu

Ambrosia

Miasto nad jeziorem, nad którym góruje cukrownia. Wiejska przeciwwaga dla wybrzeża.

Park narodowy

Mount Kalaga

Zalesiony, pagórkowaty teren. Najdalej od miasta, jak sięga mapa.

Cała mapa Leonidy →

Kto pojawił się w prezentacji

Imiona i role tak, jak podaje je oficjalna strona gry i jak wynikły z nagrania

Postać grywalna

Jason Duval

Jedna połowa pary. W prezentacji pojawia się u niego zdolność spowolnionego celowania.

Postać grywalna

Lucia Caminos

Druga połowa. Prezentacja prowadzi ją jako równorzędną — prowadzi przy ucieczce, osłania, planuje.

Przedsiębiorca z Vice City

Boobie Ike

Nieruchomości, klub Jack of Hearts, studio nagraniowe. Jeden z tych, od których przychodzi robota.

Przedsiębiorca muzyczny

Dre'Quan Priest

Prowadzi wytwórnię Only Raw Records. W prezentacji wita się z parą przed klubem.

Duet wokalny

Real Dimez

Bae-Luxe i Roxy, podpisane w Only Raw Records. Część muzycznego wątku fabuły.

Rabuś bankowy

Raul Bautista

Doświadczony i ryzykujący. W prezentacji siedzi w aucie podczas ucieczki przed policją, gdy prowadzi Lucia.

Pełny przegląd wszystkich ośmiu postaci →

Jak to działało

Jedna rzecz jest od Rockstara, reszta to analiza i wypowiedzi dla dziennikarzy

Od Rockstara

Nagranie pochodzi z gry na podstawowej PS5

To podał Rockstar sam. To nie jest materiał z komputera ani z wersji Pro.

Analiza Digital Foundry

Natywne 1440p i 30 klatek na sekundę, bez skalowania

Analiza nagrania, a nie oficjalna dana. Digital Foundry przypisuje to gęstości przechodniów, pogodzie, fizyce i ruchowi ulicznemu, które obciążają procesor konsoli.

Nierozstrzygnięte

Tryb z wyższą liczbą klatek nie jest obiecany

Według wypowiedzi z pokazów dla prasy Rockstar dotąd nie powiedział, czy na konsolach będzie tryb wydajności. Dla PS5 Pro nikt tego nie potwierdził ani nie wykluczył.

Od Rockstara

Nagranie jest do pobrania w 4K

Rockstar udostępnił cały blok do pobrania przez oficjalną stronę gry. Plik ma około 14 GB.

Platformy i co wiemy o PC → · Edycje, ceny i wydajność →

Muzyka

Muzyka

W prezentacji zabrzmiało czternaście kolejnych utworów, przez co liczba udokumentowanych piosenek z gry sięgnęła dwudziestu. Skala idzie od klasycznego rocka i popu przez południowy rap i muzykę latynoską po elektronikę.

To, że utwór zabrzmiał w prezentacji, nie znaczy jednak, że będzie w radiu. Rockstar dotąd nie przypisał ani jednego do stacji i nie opublikował listy stacji. Koszulka z logo V-Rock, którą Jason ma na jednym ze zdjęć, też nie jest potwierdzeniem, że stacja z pierwotnego Vice City wraca.

PC Gamer — udokumentowane utwory z GTA 6

Pełny przegląd muzyki i stacji →

Na co prezentacja nie odpowiedziała

Większość pytań, z którymi ludzie do niej przyszli, została otwarta

  • Nieogłoszone Wersja na PC. Nie padło o niej ani słowo — ani data, ani to, że się nad nią pracuje. Platformy pozostają PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
  • Nieogłoszone Osobna część sieciowa. Rockstar o niej nie mówił i nie ma ogłoszonej ani daty, ani kształtu.
  • Nieogłoszone Tryb wydajności na konsolach. Liczba klatek z analizy nie jest obietnicą tego, jaka będzie w gotowej grze.
  • Nieogłoszone Widok z pierwszej osoby. W GTA V był, w prezentacji się nie pojawił, a Rockstar nic o nim nie powiedział.
  • Nieogłoszone Stacje radiowe. Utwory zabrzmiały, ich podział na stacje nie.
  • Nieogłoszone Ceny i edycje w walucie lokalnej. Rockstar podaje 79,99 i 99,99 dolara; przeliczenie to nie to samo co ogłoszona cena.

Co się przez to zmieniło w tym, co pisaliśmy wcześniej

Staliśmy za tym, więc musimy to też przepisać

Wielkości mapy nikt nie ogłosił.

Pisaliśmy

Teraz obowiązuje: Obowiązywało to do 27 sierpnia. Teraz jest od Rockstara stosunek do Red Dead Redemption 2 i do Los Santos. Powierzchni w kilometrach nadal nikt nie podał.

O zawartości prezentacji Rockstar nie powiedział nic.

Pisaliśmy

Teraz obowiązuje: Do premiery to się zgadzało. Teraz zawartość jest na zewnątrz i to z niej składa się ta strona.

Długość gry nie jest ogłoszona.

Pisaliśmy

Teraz obowiązuje: Nadal nie jest. Osiemdziesiąt godzin to jedno konkretne przejście jednej osoby ze studia, a nie oficjalna długość kampanii — i mieści się w tym treść poboczna.

Częste pytania

Gdzie można teraz obejrzeć prezentację?

Za darmo na oficjalnym kanale Rockstar Games na YouTubie i na stronie gry. Netflix miał sześciogodzinną przewagę, która skończyła się 28 sierpnia o 3:00 nad ranem naszego czasu. Abonamentu dziś do tego nie potrzebujesz.

Jak długa jest prezentacja?

Około 26 minut ciągłego materiału. To najdłuższy blok, jaki dotąd ukazał się na temat szóstki — dla porównania oba dotychczasowe zwiastuny razem nie mają nawet trzech minut.

To rozgrywka czy filmowy montaż?

Rozgrywka. Rockstar podaje, że całe nagranie powstało w grze na podstawowej PlayStation 5. Widać w nim interfejs, minimapę, wskaźnik poszukiwania i wybór broni.

Czy przesunęła się data premiery?

Nie. Obowiązuje 19 listopada 2026 na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Rob Nelson z Rockstar North przy tej okazji powiedział dziennikarzom, że gra ukaże się w terminie.

Czy Rockstar powiedział coś o PC?

Ani słowa. Ani prezentacja, ani towarzyszące jej wywiady nie dotknęły PC. Przy GTA V wersja na komputery przyszła dziewiętnaście miesięcy po konsolach, przy Red Dead Redemption 2 dwanaście — z tego jednak nie da się wyprowadzić daty, tylko zwyczaj.

A co z GTA 6 Online?

Nic. Osobna część sieciowa nie była elementem prezentacji, a Rockstar nie ma do niej ogłoszonej daty. Kto twierdzi inaczej, opiera się na domysłach.

Ile osób to zobaczyło?

Na Netfliksie 31,1 miliona wyświetleń w pierwsze cztery dni według tygodniowego zestawienia oglądalności. Na YouTubie liczy się to inaczej i liczb obu platform nie da się sumować.

Gdzie znajdę zdjęcia z prezentacji?

Na oficjalnej stronie gry. Rockstar dodał tam po premierze kolejną porcję zdjęć z PS5. Własnych przedruków ani materiału z wycieku tutaj nie publikujemy.

Kontekst

Każde oficjalne ogłoszenie dotyczące szóstki prowadzimy na osi czasu z datą i źródłem. To, co jest tylko twierdzeniem, ma własny tracker, w którym przy każdej pozycji widać, na czym się opiera.