Coches rápidos
Los cupés deportivos sirven para trayectos contrarreloj y huidas por las vías principales. Su poca resistencia castiga los golpes frontales y los disparos de bandas.

La velocidad máxima no es la única propiedad importante. En Liberty City también cuentan el tamaño, la resistencia, la tracción y la capacidad de atravesar disparos.
Ilustraciones originales sin copiar mapas ni texturas del juego

La galería compara funciones: velocidad de los cupés, equilibrio de los sedanes, agilidad de los compactos y resistencia de los vehículos de servicio pesados.
Ilustración original de GTA HUB · no es una captura ni una copia exacta del mapa.Los cupés deportivos sirven para trayectos contrarreloj y huidas por las vías principales. Su poca resistencia castiga los golpes frontales y los disparos de bandas.
Los modelos equilibrados ofrecen giros previsibles, disponibilidad por toda la ciudad y resistencia suficiente para misiones normales.
Los vehículos de policía, bomberos y emergencias abren sus propias actividades secundarias. Por eso, su elección influye en el camino hacia el cien por cien.
Los camiones resisten mejor los impactos y apartan el tráfico, pero giran mal y pierden tiempo al acelerar.
GTA III fue el primer GTA en 3D, y los vehículos son el principal reflejo de ese cambio: cada coche tiene un peso, una aceleración y una resistencia diferentes, algo que se nota en cada persecución por las calles estrechas de Liberty City. Los deportivos rápidos como el Banshee o el Stinger ganan en las rectas, pero en una curva acaban contra una valla antes que un sedán más pesado.
Una peculiaridad es lo que falta en el juego: GTA III no tiene motos ni aviones de verdad. El único avión, el Dodo, tiene las alas recortadas, y mantenerlo en el aire es todo un desafío. Las motos y el vuelo libre no llegaron hasta Vice City.
Los coches también forman parte del progreso hacia el 100 %: las listas de importación y exportación recompensan con dinero la entrega de determinados vehículos. Si controlas la lista mientras juegas con normalidad, no tendrás que buscar el último coche por toda la ciudad después.
No. GTA III no tiene motos: no aparecieron hasta Vice City.
Solo de forma limitada. El único avión, el Dodo, tiene las alas recortadas, así que, aunque puede despegar del suelo, es muy difícil mantenerlo en el aire.
Un deportivo rápido como el Banshee gana en las rectas, pero en las calles estrechas suele ser más útil un coche más pesado y resistente que aguante el impacto contra un control policial.