Histoire et contacts
Terminez les missions obligatoires et secondaires disponibles avant leurs points de non-retour.

La progression à 100 % exige de la préparation, car l’hostilité des gangs peut compliquer fortement les activités tardives.
Atteindre 100 % dans GTA III ne se limite pas à l’histoire. Il faut aussi accomplir les missions secondaires, trouver 100 paquets cachés, réussir 20 rampages et 20 unique stunt jumps, effectuer les missions de service comme Vigilante, Paramedic ou Firefighter et terminer les listes de véhicules d’import-export. Comme le jeu n’indique pas précisément ce qu’il te manque, mieux vaut tenir un suivi dès la première heure.
Le principal piège vient des relations avec les gangs. Dès que tu te retournes contre un groupe au cours de l’histoire, son territoire devient dangereux et il est bien plus difficile d’y récupérer des paquets ou d’y effectuer des sauts. Pour atteindre 100 % sans stress, ramasse tout dans chaque quartier avant de te brouiller avec le gang qui l’occupe.
Les récompenses liées aux paquets arrivent par dizaines : tous les dix paquets trouvés, une nouvelle arme apparaît dans tes planques. En les ramassant dès le début, tu obtiens donc gratuitement de l’équipement pour les missions plus difficiles.
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Terminez les missions obligatoires et secondaires disponibles avant leurs points de non-retour.
Utilisez une liste numérotée ; chaque dizaine ajoute une récompense aux planques.
Le jeu doit confirmer la réussite. Un carnage commencé mais raté se déplace vers un autre emplacement.
Vigilante, Paramedic, Firefighter et Taxi sont plus simples pendant la première phase, encore sûre.
Les listes de véhicules et défis télécommandés font partie des éléments faciles à oublier.
Comparez chaque compteur plutôt que le pourcentage global.
Si un contact a disparu après la progression d’une autre branche, une ancienne sauvegarde peut être nécessaire.
Ne changez pas main.scm ni de gros mods de gameplay pendant une partie à 100 %.
Les questions les plus fréquentes sur ce sujet
Cent. Tous les dix paquets trouvés, une nouvelle arme apparaît dans les planques, alors mieux vaut les ramasser au fil de ta progression.
Oui, les missions principales comme les missions secondaires des donneurs de missions comptent dans le pourcentage. Mais l’histoire seule ne suffit pas pour atteindre 100 % : il te manquera encore les paquets, les sauts, les rampages et les services.
Le plus souvent, il manque un paquet, un saut ou un rampage. Compare les chiffres du menu Stats à la checklist, catégorie par catégorie, au lieu d’essayer de deviner à partir de la carte.