Mods pour GTA III : une base stable et le bon ordre d’installation

La version PC d’origine de 2002 plante sur les ordinateurs actuels, étire l’image et ne reconnaît pas les manettes. Huit outils d’auteurs fiables corrigent ces défauts, à condition de les installer dans le bon ordre.

Commence par identifier ta version

Tout ce qui suit concerne la version PC classique (disque, Steam, Rockstar Games Launcher). Trilogy Definitive Edition est un autre jeu sous Unreal Engine 4 : les plugins ASI classiques et CLEO n’y fonctionnent pas et peuvent endommager l’installation. Une section distincte lui est consacrée plus bas.

Pack de base pour la version classique

Classé dans l’ordre d’installation. Les liens mènent directement aux auteurs.

1

SilentPatch

Corrige des dizaines de défauts du portage d’origine — plantages sous les versions modernes de Windows, mauvais timing, effets défaillants — et apporte de petites améliorations.

Nécessite: ASI loader (fourni avec Widescreen Fix)

Télécharger auprès de l’auteur →
2

GTA III Widescreen Fix

Un affichage large correct : format d’image, HUD, champ de vision et bandes noires dans les cinématiques. Inclut l’ASI loader dont les autres plugins ont besoin.

Nécessite: rien de plus

Télécharger auprès de l’auteur →
3

SkyGfx

Rétablit les graphismes de la PlayStation 2 ou de la Xbox — couleurs, flou de mouvement, ombres et brouillard tels qu’ils apparaissaient sur console.

Nécessite: ASI loader

Télécharger auprès de l’auteur →
4

III.Project2DFX

Ajoute des milliers de lumières lointaines aux lampadaires et aux fenêtres, ainsi qu’une distance d’affichage accrue. La nuit, Liberty City ne ressemble plus à une boîte noire.

Nécessite: ASI loader

Télécharger auprès de l’auteur →
5

GInput

Prise en charge complète des manettes Xbox et PlayStation via XInput, y compris les gâchettes analogiques et les vibrations. La prise en charge d’origine est très limitée.

Nécessite: rien de plus

Télécharger auprès de l’auteur →
7

GTA Mod Loader

Place les mods de contenu (voitures, textures, modèles) dans leur propre dossier au lieu de remplacer les archives du jeu. Pour retirer un mod, il suffit de supprimer son dossier.

Nécessite: ASI loader

Télécharger auprès de l’auteur →
8

CLEO for III

Bibliothèque pour les mods scriptés (.cs). Installe-la en dernier et uniquement pour la version qu’elle prend en charge.

Nécessite: la version classique du jeu

Télécharger auprès de l’auteur →

Installation étape par étape

Du jeu vierge au pack complet

  1. 1

    Sauvegarde le jeu et tes sauvegardes

    Copie l’intégralité du dossier du jeu ainsi que le dossier GTA3 User Files dans Documents. En cas de problème, tu pourras revenir en arrière en une minute au lieu de tout réinstaller.

  2. 2

    Installe SilentPatch

    Extrais le contenu de l’archive dans le dossier principal du jeu, là où se trouve gta3.exe. Seul un jeu stable mérite d’être modifié davantage.

  3. 3

    Ajoute Widescreen Fix

    Extrais-le dans le dossier principal. Il apporte l’ASI loader et le dossier scripts destiné aux plugins. Les réglages se trouvent dans le fichier .ini du même dossier.

  4. 4

    Graphismes : SkyGfx et Project2DFX

    Place les fichiers .asi, .ini et .dat dans le dossier scripts. Lance le jeu après chaque plugin : si quelque chose cesse de fonctionner, tu sauras immédiatement lequel est en cause.

  5. 5

    Manette avec GInput

    Extrais-le dans le dossier principal. Si tu joues via Steam, désactive Steam Input pour ce jeu, sinon les commandes seront exécutées en double.

  6. 6

    Mods de contenu avec Mod Loader

    Après avoir installé Mod Loader, place chaque mod dans son propre sous-dossier du dossier modloader. Les archives d’origine du jeu resteront intactes.

  7. 7

    CLEO et les scripts en dernier

    Les mods scriptés sont la cause la plus fréquente de plantages et de sauvegardes corrompues. Ajoute-les un par un et conserve une copie de ta sauvegarde.

Definitive Edition : d’autres règles

Le GTA III de Trilogy Definitive Edition fonctionne sous Unreal Engine 4. Aucun élément du pack ci-dessus ne doit y être installé. Cette édition dispose de ses propres outils :

Si cela ne fonctionne pas

Problèmes les plus fréquents après l’installation

Si cela ne fonctionne pas
ProblèmeCauseSolution
Le jeu plante dès son lancementDeux instances de l’ASI loader en même temps (par exemple dinput8.dll et ddraw.dll provenant de packs différents), ou un plugin prévu pour une autre version du jeu.Ne garde qu’un seul loader. Réintroduis ensuite les plugins un par un jusqu’à trouver celui qui pose problème.
Le HUD est étiré ou hors de l’écranWidescreen Fix est absent ou ne s’est pas chargé.Vérifie que les fichiers se trouvent dans le dossier scripts et que l’ASI loader est dans le dossier principal du jeu.
La manette ne répond pas ou déclenche deux actions à la foisGInput et Steam Input, ou un autre adaptateur de manette, fonctionnent en même temps.Désactive Steam Input pour GTA III et confie la manette uniquement à GInput.
Les mods ne se chargent pasTu as Definitive Edition, ou les fichiers sont décalés d’un dossier.Vérifie la version du jeu. Dans la version classique, les fichiers .asi doivent être dans scripts et les mods de contenu dans modloader.
Sauvegarde corrompueUn mod scripté a ajouté au jeu des objets qui manquent après sa suppression.Restaure la copie de ta sauvegarde. Ne retire pas de mods scriptés au milieu d’une partie en cours.

Sécurité

  • Télécharge uniquement depuis les pages des auteurs, le plus souvent sur GitHub. Les « mega packs » reconditionnés avec un programme d’installation .exe sont souvent obsolètes et parfois même dangereux.
  • Un mod pour GTA III n’a pas besoin des droits d’administrateur ni de désactiver l’antivirus. Si un programme d’installation te le demande, ne continue pas.
  • Utilise les mods uniquement en mode solo. N’achète pas et ne télécharge pas le jeu depuis des sources non officielles.

Questions fréquentes

Est-ce compatible avec la version Steam ?

Oui. SilentPatch, Widescreen Fix et les autres outils du pack prennent en charge la version PC classique, y compris les éditions disponibles sur Steam et dans Rockstar Games Launcher. Definitive Edition fait exception.

Dois-je installer les huit outils ?

Non. SilentPatch et Widescreen Fix forment la base et sont recommandés à tous. Les autres sont facultatifs selon ce que tu veux : graphismes de console, manette ou mods de contenu.

Pourquoi re3 n’apparaît-il pas ici ?

La réimplémentation open source re3 a été retirée à la demande de Take-Two et les nouvelles versions ne sont pas légalement disponibles. Nous ne proposons que des liens vers des outils qui modifient ta propre copie du jeu.

Comment désinstaller un mod ?

Supprime le plugin du dossier scripts ou le mod de contenu de modloader. Si tu as effectué la sauvegarde indiquée à la première étape, tu peux revenir à tout moment à un jeu vierge.

Tu modifies aussi Vice City ?

Vice City utilise le même moteur et la plupart des outils existent aussi dans une version qui lui est destinée. La procédure détaillée se trouve sur la page des mods pour Vice City.

Mods pour Vice City →