Vingt-six minutes de jeu. Et toujours pas un mot sur le PC.

Le 27 août 2026, Rockstar a diffusé le matériel le plus long paru jusqu'ici sur GTA 6. Voici ce qu'il contenait, qui a donné quel chiffre — et ce qui est resté ouvert.

Vérifié le 2 septembre 2026. Fondé sur l'enregistrement et sur les entretiens que Rockstar a donnés autour.

« Grand Theft Auto VI: An Extended Look » est la première fois qu'une grande présentation de la série sort ailleurs que sur les chaînes de l'éditeur : pendant six heures, Netflix l'a eue seul, puis elle est passée sur YouTube. Depuis, elle est accessible gratuitement, et cette page en décrit le contenu.

L'ordre est voulu. En haut, ce que Rockstar a dit lui-même. En dessous, les chiffres tirés des entretiens avec la presse, avec à chaque fois le nom de celui qui les a prononcés — car ce sont justement ces chiffres qui circulent le plus sur internet sans source. Vient ensuite la description des systèmes d'après l'enregistrement, et enfin la liste de ce à quoi la présentation n'a pas répondu.

Où la regarder

Quatre choses dites par Rockstar lui-même

Sans intermédiaire — tirées de l'annonce et de la description de la vidéo

Durée

26 minutes

Un bloc continu, pas un montage d'une minute et demie. C'est le matériel le plus long paru jusqu'ici sur le jeu.

Sur quoi cela a été capturé

PlayStation 5 de base

Rockstar indique que tout l'enregistrement a été capturé en jeu sur une PS5 de base — pas une Pro, pas un ordinateur, pas une animation précalculée.

Première

27 août 2026

Netflix d'abord, YouTube et le site du jeu six heures plus tard. La première fois qu'une grande présentation de la série sort ailleurs que sur les chaînes de l'éditeur.

Date de sortie

19 novembre 2026

La présentation n'a pas déplacé la date. PlayStation 5 et Xbox Series X|S restent d'actualité.

Les chiffres tombés à cette occasion

Aucun ne vient du Newswire — tous ont été donnés le même jour dans des entretiens avec la presse. Pour chacun, on voit qui l'a dit et où.

3×

carte plus grande que celle de Red Dead Redemption 2

C'est la première fois que Rockstar donne lui-même un chiffre sur la taille de la carte. Il se rapporte à la surface jouable de Red Dead Redemption 2, pas à GTA V.

Dit par: Rockstar, au New York Times

PC Gamer — les chiffres sur la taille de la carte

2×

Vice City plus grand que Los Santos

La ville seule est deux fois plus grande que Los Santos. Selon Rockstar, les zones bâties hors de la ville représentent onze fois ce qui entourait Los Santos.

Dit par: Rob Nelson, Rockstar North, lors des présentations à la presse

VGC — la carte face à Red Dead Redemption 2

80 heures

a duré une partie du patron du studio

Rob Nelson a mentionné que sa propre traversée du jeu en février lui avait pris environ quatre-vingts heures — et qu'elle comprenait non seulement l'histoire principale, mais aussi des objectifs secondaires. Ce n'est pas une durée officielle de campagne, c'est une partie précise d'une personne.

Dit par: Rob Nelson, Rockstar North, au New York Times

Insider Gaming — la partie de quatre-vingts heures

600 000+

animations de passants

Pour comparaison, Nelson a donné 55 000 dans GTA V et 300 000 dans Red Dead Redemption 2. Les gens dans la rue ne sont pas produits par un générateur — une équipe entière s'en occupe.

Dit par: Rob Nelson, Rockstar North, au New York Times

GamesRadar — 600 000 animations

31,1 M

vues sur Netflix en quatre jours

De la première du 27 août au dimanche 30 août. Netflix compte une vue comme le temps regardé divisé par la durée, ce n'est donc pas le même chiffre que sur YouTube et les deux ne s'additionnent pas.

Dit par: Netflix, rapport d'audience hebdomadaire

Variety — audience de l'Extended Look

Ce que la présentation a expliqué des systèmes du jeu

Une description de ce qui est visible dans l'enregistrement, complétée par ce que Rockstar en a dit aux journalistes. Ce n'est pas une liste de fonctions tirée d'un communiqué — Rockstar n'en a pas publié.

L'indice de recherche a six étoiles, et la police doit d'abord savoir qui elle cherche

Recherche

La sixième étoile revient après GTA V, où le maximum était cinq. Ce qui compte davantage, c'est ce qu'il y a en dessous : la police doit d'abord apprendre le délit — par un témoin ou par une alarme. Un indicateur à l'écran montre ce qu'ils savent de vous : le visage, les vêtements, la voiture, combien vous êtes. Chacune de ces descriptions peut être invalidée séparément. Se changer entièrement, changer de coiffure, laisser la voiture volée. Un masque porté pendant le coup signifie que les caméras n'ont pas votre visage. Et quand la police sait qu'elle poursuit un duo, Jason et Lucia peuvent se séparer et diviser du même coup les patrouilles.

Passer de Jason à Lucia n'est pas qu'un choix sur la carte

Le duo

On bascule comme dans GTA V, mais la présentation le mène autrement : les deux sont dans l'action en même temps. L'un conduit, l'autre tire depuis la banquette arrière — et les rôles s'échangent. Dans une scène en tour d'habitation, Lucia écrit à Jason combien d'adversaires il a devant lui pendant qu'il progresse dans l'étage. Hors missions, ils se parlent, se tiennent la main, discutent de quoi mettre.

Les braquages sont une décision, pas un script

Argent

La présentation les pose comme un choix entre vitesse et butin : le coffre peut être ouvert tout de suite à l'explosif, ou l'on cherche la combinaison et l'on repart avec plus d'argent et moins d'avance. Les lieux ont souvent une seconde sortie. La marchandise volée est rachetée par un receleur, qui indique aussi où il reste à prendre. À certains points de l'histoire, l'argent n'est pas optionnel — sans lui, l'intrigue n'avance pas.

Voler une voiture a ses propres règles

Véhicules

Les voitures diffèrent par leur niveau de sécurité et les meilleures demandent de meilleurs outils, débloqués au fil de l'histoire. Une application du téléphone — nommée WAINK dans la présentation — scanne la voiture avant le vol et affiche sa valeur, son alarme et la présence d'un traceur. Une voiture abîmée se revend moins cher. Le coffre transporte des armes et des vêtements de rechange, ce qui renvoie directement à l'indice de recherche.

Le téléphone est un objet, pas un menu

Téléphone

Le personnage le tient en main et regarde dedans. À l'intérieur : une parodie des réseaux sociaux, Snapmatic pour les photos et le service de transport Ryde Me — on peut discuter avec le chauffeur pendant le trajet. Jason et Lucia ne publient rien eux-mêmes ; ils sont en fuite.

Le personnage change selon ce que vous en faites

Apparence

Les cheveux se coupent à la maison ou se recoiffent chez le coiffeur, les vêtements s'achètent en boutique et chacune a un assortiment différent. Le corps réagit à la nourriture et à l'exercice. La nourriture soigne aussi. Ce n'est pas de la cosmétique à côté du jeu — la coiffure et les vêtements sont exactement ce que la police recherche.

Les fusillades gardent les habitudes de la série, avec plus de détails

Combat

La vue par-dessus l'épaule reste. S'y ajoutent une couverture qui varie selon ce derrière quoi vous êtes, un ralenti après le tir, la possibilité de viser les membres ou de désarmer l'adversaire plutôt que de le tuer, et la capacité de Jason, qui distingue à la visée les zones létales des autres. L'environnement se disloque autour : verre, meubles, écrans.

Un profil criminel suit votre manière de faire

Réputation

Le jeu tient un relevé de la façon dont vous commettez les délits et le répercute sur la manière dont les autres réagissent au duo. Rockstar ne le décrit pas comme une morale du bien et du mal, plutôt comme un profil.

Hors des missions, il y a plus que la fusillade

Temps libre

L'enregistrement contient basket, billard, salle de sport, natation, plongée avec bouteille, kayak, pêche, sauts, circuits de course pour voitures et motos, jet-skis, minigolf et un zoo. Aux marais appartiennent les hydroglisseurs. Les animaux peuvent être observés et consignés dans une liste.

Où tout cela se passait

Les six régions nommées de Leonida — la présentation les a montrées pour la première fois en mouvement

Jusqu'au 27 août, les noms des régions étaient connus par le site officiel du jeu et par des images fixes. La présentation les a reliées en voiture et à pied et a montré à quoi elles ressemblent en mouvement, sous la pluie et de nuit.

Ville

Vice City

Le centre de gravité du jeu. Bâti dense, front de mer, bars sur les toits, clubs. Selon Rockstar, le double de Los Santos.

Îles

Leonida Keys

Une chaîne d'îles au sud. C'est de là que part l'appartement commun de Jason et Lucia.

Marais

Grassrivers

Les marécages du sud-ouest. Ils ont leur propre catégorie de véhicules — des hydroglisseurs pour l'eau peu profonde.

Port

Port Gellhorn

Une ville côtière d'un autre genre : motels, galeries commerciales à moitié vides, un port en activité.

Intérieur des terres

Ambrosia

Une ville au bord du lac dominée par une sucrerie. Le contrepoids rural du littoral.

Parc national

Mount Kalaga

Terrain boisé et vallonné. Aussi loin de la ville que la carte le permet.

La carte complète de Leonida →

Qui est apparu dans la présentation

Noms et rôles tels que les donne le site officiel du jeu et tels qu'ils ressortent de l'enregistrement

Personnage jouable

Jason Duval

Une moitié du duo. La présentation montre chez lui la capacité de visée au ralenti.

Personnage jouable

Lucia Caminos

L'autre moitié. La présentation la traite à égalité — elle conduit pendant la fuite, couvre, planifie.

Entrepreneur de Vice City

Boobie Ike

Immobilier, le club Jack of Hearts, un studio d'enregistrement. L'un de ceux d'où vient le travail.

Entrepreneur de la musique

Dre'Quan Priest

Il dirige le label Only Raw Records. Dans la présentation, il salue le duo devant le club.

Duo d'interprètes

Real Dimez

Bae-Luxe et Roxy, signées chez Only Raw Records. Elles font partie du fil musical de l'histoire.

Braqueur de banques

Raul Bautista

Expérimenté et joueur. Dans la présentation, il est dans la voiture pendant la fuite devant la police, Lucia au volant.

Aperçu complet des huit personnages →

Comment cela tournait

Un point vient de Rockstar, le reste est analyse et déclarations aux journalistes

De Rockstar

L'enregistrement est du jeu sur une PS5 de base

Cela, Rockstar l'a indiqué lui-même. Ce n'est ni de l'image d'ordinateur ni de la version Pro.

Analyse de Digital Foundry

1440p natif et 30 images par seconde, sans mise à l'échelle

Une analyse de l'enregistrement, pas une donnée officielle. Digital Foundry l'attribue à la densité des passants, à la météo, à la physique et au trafic, qui chargent le processeur de la console.

Non tranché

Aucun mode à plus d'images par seconde n'est promis

D'après les déclarations faites aux présentations à la presse, Rockstar n'a pas encore dit s'il y aurait un mode performance sur consoles. Pour la PS5 Pro, personne ne l'a confirmé ni exclu.

De Rockstar

L'enregistrement est téléchargeable en 4K

Rockstar a mis tout le bloc en téléchargement via le site officiel du jeu. Le fichier pèse environ 14 Go.

Plateformes et ce que l’on sait sur le PC → · Éditions, prix et performances →

Musique

Musique

Quatorze morceaux supplémentaires ont été entendus dans la présentation, ce qui porte à vingt le nombre de chansons attestées du jeu. L'éventail va du rock et de la pop classiques au rap du Sud, à la musique latine et à l'électronique.

Qu'un morceau ait été entendu dans la présentation ne veut pourtant pas dire qu'il sera à la radio. Rockstar n'en a attribué aucun à une station et n'a pas publié la liste des stations. Le T-shirt au logo V-Rock que porte Jason sur l'une des images n'est pas non plus la confirmation du retour de la station du Vice City d'origine.

PC Gamer — chansons attestées de GTA 6

Aperçu complet de la musique et des stations →

Ce à quoi la présentation n'a pas répondu

La plupart des questions avec lesquelles les gens sont venus restent ouvertes

  • Non annoncé La version PC. Pas un mot — ni date, ni même le fait qu'on y travaille. Les plateformes restent PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
  • Non annoncé Une partie en ligne distincte. Rockstar n'en a pas parlé et n'a annoncé ni date ni forme.
  • Non annoncé Un mode performance sur consoles. Un nombre d'images tiré d'une analyse n'est pas une promesse sur le jeu fini.
  • Non annoncé La vue à la première personne. Elle existait dans GTA V, elle n'est pas apparue dans la présentation, et Rockstar n'en a rien dit.
  • Non annoncé Les stations de radio. Les morceaux ont été entendus, leur répartition entre stations non.
  • Non annoncé Les prix et éditions en monnaie locale. Rockstar indique 79,99 et 99,99 dollars ; une conversion n'est pas un prix annoncé.

Ce que cela change à ce que nous écrivions avant

Nous l'assumions, donc nous devons aussi le réécrire

Personne n'a annoncé la taille de la carte.

Nous écrivions

Ce qui vaut maintenant: C'était vrai jusqu'au 27 août. Rockstar a désormais donné le rapport avec Red Dead Redemption 2 et avec Los Santos. La superficie en kilomètres, personne ne l'a toujours annoncée.

Rockstar n'a rien dit du contenu de la présentation.

Nous écrivions

Ce qui vaut maintenant: Jusqu'à la première, c'était exact. Le contenu est maintenant sorti, et c'est de lui qu'est faite cette page.

La durée du jeu n'est pas annoncée.

Nous écrivions

Ce qui vaut maintenant: Elle ne l'est toujours pas. Quatre-vingts heures, c'est une partie précise d'une personne du studio, pas une durée officielle de campagne — et du contenu secondaire y est compris.

Questions fréquentes

Où peut-on voir la présentation maintenant ?

Gratuitement, sur la chaîne officielle Rockstar Games sur YouTube et sur le site du jeu. Netflix a eu six heures d'avance, terminées le 28 août à 3 h du matin, heure d'Europe centrale. Aucun abonnement n'est nécessaire aujourd'hui.

Quelle est la durée de la présentation ?

Environ 26 minutes de matériel continu. C'est le bloc le plus long paru jusqu'ici sur le sixième épisode — à titre de comparaison, les deux bandes-annonces réunies n'atteignent pas trois minutes.

Est-ce du jeu ou un montage cinématographique ?

Du jeu. Rockstar indique que tout l'enregistrement a été capturé en jeu sur une PlayStation 5 de base. On y voit l'interface, la mini-carte, l'indicateur de recherche et la sélection d'armes.

La date de sortie a-t-elle bougé ?

Non. Le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S reste d'actualité. Rob Nelson, de Rockstar North, a dit aux journalistes à cette occasion que le jeu sortirait à temps.

Rockstar a-t-il dit quelque chose sur le PC ?

Pas un mot. Ni la présentation ni les entretiens qui l'ont accompagnée n'ont touché au PC. Pour GTA V, la version ordinateur est arrivée dix-neuf mois après les consoles, pour Red Dead Redemption 2 douze — on n'en déduit pas une date, seulement une habitude.

Et GTA 6 Online ?

Rien. Une partie en ligne distincte ne faisait pas partie de la présentation et Rockstar n'a annoncé aucune date. Qui affirme le contraire s'appuie sur des suppositions.

Combien de personnes l'ont vue ?

Sur Netflix, 31,1 millions de vues en quatre jours selon le rapport d'audience hebdomadaire. Sur YouTube, le comptage diffère et les chiffres des deux plateformes ne s'additionnent pas.

Où trouver des images de la présentation ?

Sur le site officiel du jeu. Rockstar y a ajouté après la première une nouvelle série d'images PS5. Nous ne republions pas d'images ici et nous ne diffusons pas de matériel ayant fuité.

Le contexte

Chaque annonce officielle sur le sixième épisode figure dans une chronologie datée et sourcée. Ce qui n'est qu'affirmé a son propre suivi, où l'on voit pour chaque point sur quoi il repose.