Platformy: Grand Theft Auto 2

GTA 2 ukazało się na czterech wyraźnie różnych platformach. Różnice nie dotyczą tylko rozdzielczości: obejmują porę dnia, dźwięk, zawartość i możliwości techniczne.

GTA 2 ukazało się 22 października 1999 roku jednocześnie na Windows i PlayStation — w odróżnieniu od pierwszej części obie główne wersje naraz, bez odstępu miesięcy. Sega Dreamcast dostała swój port pół roku później, 1 maja 2000 w Ameryce Północnej i 28 lipca 2000 w Europie.

Jako ostatnia pojawiła się wersja kieszonkowa na Game Boy Color, którą studio Tarantula ukończyło w grudniu 2000 roku. To wyraźnie uproszczona adaptacja, a nie przeniesienie pełnej gry — ograniczenia sprzętowe GBC wymusiły inne podejście do mapy i misji.

W odróżnieniu od GTA III czy pierwszej części, GTA 2 nigdy nie doczekało się remasteru ani oficjalnego wznowienia na współczesnych platformach. Kto chce dziś zagrać, polega na oryginalnym sprzęcie lub kopii PC zdobytej zgodnie z ówczesnymi zasadami.

Oficjalne wydania

Windows PC

Najpełniejsza i najbardziej konfigurowalna wersja obsługiwała wygląd dzienny i wieczorny oraz ówczesne możliwości sieciowe.

PlayStation

Wersja konsolowa dostosowała obraz, wydajność i zawartość do ograniczeń pierwszego PlayStation; brakuje w niej części elementów PC.

Sega Dreamcast

Późniejszy port wykorzystał mocniejszą konsolę i zachował wieczorną atmosferę, ale nadal nie jest identyczny z buildem PC.

Game Boy Color

Mocno uproszczona wersja przenośna zachowuje podstawowy pomysł, lecz technicznie i treściowo nie jest przeniesieniem pełnej gry PC.

Gra dzisiaj

Współczesny Windows

Oryginalna gra PC może wymagać ustawień zgodności lub wrappera społeczności. Przed pobraniem obcego pakietu sprawdź pochodzenie plików.

Oryginalne konsole

Fizyczne płyty wymagają właściwego sprzętu i zgodności regionalnej; współczesny oficjalny remaster GTA 2 nie istnieje.

Emulacja

Emulator może zastąpić stary sprzęt, ale użytkownik musi korzystać z własnego legalnie pozyskanego obrazu gry i ewentualnie BIOS-u.

Przeglądarka

W przeciwieństwie do GTA 1 z Carnage3D, GTA 2 nie ma obecnie sprawdzonego publicznego środowiska WASM odpowiedniego dla tej strony.

Częste pytania

Odpowiedzi na najważniejsze pytania dotyczące tematu

Kiedy ukazało się GTA 2 i na czym najpierw?

22 października 1999 roku, jednocześnie na Windows i PlayStation. Dreamcast dostał port pół roku później (maj 2000 w Ameryce Północnej, lipiec 2000 w Europie), Game Boy Color w grudniu 2000.

Czy wersja na Game Boy Color to ta sama gra co na PC?

Nie. To wyraźnie uproszczona adaptacja studia Tarantula, dostosowana do ograniczeń konsoli kieszonkowej — ani treść, ani technika nie odpowiadają pełnej wersji PC.

Czy istnieje współczesny remaster GTA 2, jak w przypadku GTA III czy San Andreas?

Nie. GTA 2 pozostaje jedyną główną częścią 2D serii bez oficjalnego wznowienia na obecnych platformach.

Czym różni się GTA 2 między PC a konsolami?

Wersja PC jest najpełniejsza — obsługuje zarówno dzienny, jak i wieczorny wygląd otoczenia oraz ówczesne możliwości sieciowe. Wersja na PlayStation pomija część elementów ze względu na wydajność, port na Dreamcast plasuje się pomiędzy nimi.

Czy da się grać w GTA 2 w przeglądarce tak jak w pierwszą część?

Nie bezpośrednio. W odróżnieniu od GTA 1, do którego istnieje sprawdzona otwartoźródłowa reimplementacja Carnage3D, GTA 2 nie ma obecnie publicznego środowiska WebAssembly, które dałoby się bezpiecznie osadzić na tej stronie.

Więcej tematów o GTA 2

Źródła do tej strony