Windows PC
A versão mais completa e configurável oferecia ambientes diurnos e noturnos, além de funções de rede próprias da época.

GTA 2 foi lançado em quatro plataformas muito diferentes. Não muda apenas a resolução, mas também a hora, o som, o conteúdo e as possibilidades técnicas.
O GTA 2 saiu a 22 de outubro de 1999 simultaneamente para Windows e PlayStation — ao contrário do primeiro jogo, portanto as duas versões principais ao mesmo tempo, sem meses de diferença. A Sega Dreamcast recebeu o seu port meio ano depois, a 1 de maio de 2000 na América do Norte e a 28 de julho de 2000 na Europa.
Por último chegou a versão portátil para Game Boy Color, feita pelo estúdio Tarantula em dezembro de 2000. É uma adaptação claramente simplificada, não uma transposição do jogo completo — as limitações de hardware da GBC obrigaram a uma abordagem diferente do mapa e das missões.
Ao contrário do GTA III ou do primeiro jogo, o GTA 2 nunca teve um remaster nem uma reedição oficial em plataformas modernas. Quem quiser jogar hoje depende do hardware original ou de uma cópia de PC obtida legalmente na altura.
A versão mais completa e configurável oferecia ambientes diurnos e noturnos, além de funções de rede próprias da época.
A conversão adaptou a imagem, o desempenho e o conteúdo aos limites da consola; faltam elementos da versão de PC.
A conversão posterior mantém a atmosfera noturna, mas não é idêntica à build de PC.
Adaptação portátil muito simplificada que não equivale a transferir o jogo completo de PC.
O jogo original pode precisar de compatibilidade ou de um wrapper da comunidade. Verifique sempre a origem dos ficheiros.
Os discos físicos exigem hardware e região compatíveis; não existe uma remasterização oficial de GTA 2.
Um emulador substitui o hardware antigo, mas o utilizador deve usar a sua própria imagem obtida legalmente e, se aplicável, a sua BIOS.
Ao contrário de GTA 1 com Carnage3D, GTA 2 não dispõe atualmente de um runtime WASM público suficientemente verificado para este site.
Respostas às principais dúvidas sobre este tema
A 22 de outubro de 1999, simultaneamente para Windows e PlayStation. A Dreamcast recebeu o seu port meio ano depois (maio de 2000 na América do Norte, julho de 2000 na Europa), a Game Boy Color em dezembro de 2000.
Não. É uma adaptação claramente simplificada do estúdio Tarantula, ajustada aos limites da consola portátil — nem o conteúdo nem a técnica correspondem à versão de PC completa.
Não. O GTA 2 continua a ser a única entrega principal em 2D da saga sem reedição oficial em plataformas atuais.
A versão de PC é a mais completa — suporta ambiente diurno e noturno e funcionalidades de rede da época. A versão para PlayStation omite alguns elementos por motivos de desempenho, com o port da Dreamcast a ficar a meio caminho.
Não diretamente. Ao contrário do GTA 1, que tem a reimplementação de código aberto testada Carnage3D, o GTA 2 não tem atualmente nenhum runtime WebAssembly público que se possa integrar com segurança neste site.