Anywhere City — celowo bez nazwy, uniwersalna metropolia — jest podzielone na trzy dzielnice i gra się liniowo: Downtown, potem Residential, na końcu Industrial. Każda ma własny zestaw gangów, własną ekonomię szacunku i wyższy cel punktowy niż poprzednia.
Szacunek jest sercem całego systemu. W każdej dzielnicy działa jednocześnie kilka gangów (wśród nich Zaibatsu, Yakuza, Loonies czy rosyjska mafia — skład zmienia się między dzielnicami), a gracz buduje z nimi relację, pracując dla nich lub przeciwko nim. Wysoki szacunek u jednego gangu zwykle obniża go u jego rywali.
Przejście między dzielnicami to nie darmowa wycieczka — każda odblokowuje się dzięki postępom w poprzedniej. Można wrócić do wcześniejszej dzielnicy, ale gra do tego nigdy nie zmusza; nacisk zawsze pada na aktualną.
Anywhere City dzielnica po dzielnicy
Kto zleca tam pracę, jak silna jest policja i co można tam znaleźć
Anywhere City nie jest wzorowane na żadnym konkretnym mieście — dokument projektowy DMA Design łączy inspiracje różnymi dzielnicami amerykańskich metropolii, przede wszystkim Los Angeles. W grze nazywa się je po prostu „Miastem”. Gra nigdy jasno nie podaje, w którym roku toczy się GTA 2; najczęściej mówi się o niedalekiej przyszłości około 2013 roku.
1. dzielnicaDowntown District
Gangi i bossowie: Yakuza (Johnny Zoo), Loonies (Elmo), Zaibatsu (Trey Welsh)
Najwyższy poziom poszukiwania: 4 gwiazdki — najcięższą jednostką jest SWAT
Co można tam znaleźć: Biurowce i wieżowce, uniwersytet oraz stare, niewielkie doki. Tutaj zaczyna się gra, a Claude przyjmuje pierwsze zlecenie z budek telefonicznych.
2. dzielnicaResidential District
Gangi i bossowie: Scientists (Dr. LaBrat), Rednecks (Billy Bob Bean), Zaibatsu (Red Valdez)
Najwyższy poziom poszukiwania: 5 gwiazdek — pojawiają się agenci specjalni (na PlayStation nawet 6)
Co można tam znaleźć: Kamienice i sklepy, komenda policji, więzienie Alma Mater, baza wojskowa, Zaibatsu Village, park przyczep mieszkalnych oraz laboratorium Scientists.
3. dzielnicaIndustrial District
Gangi i bossowie: Hare Krishna (Sunbeam), Russian Mafia (Jerkov), Zaibatsu (Uno Carb)
Najwyższy poziom poszukiwania: 6 gwiazdek — Claude'a ściga wojsko
Co można tam znaleźć: Fabryki i elektrownie, kilka kwartałów mieszkalnych oraz Mad Island na północnym zachodzie — wioska, której mieszkańcy strzelają do ciebie bez względu na poziom respektu.
Zaibatsu to jedyny gang działający we wszystkich trzech dzielnicach — za każdym razem z innym bossem. Dlatego warto utrzymywać u niego wysoki respekt przez całą grę.