Windows PC
Die vollständigste und am besten einstellbare Fassung unterstützte Tag- und Abendlook und enthielt die Netzwerkmöglichkeiten ihrer Zeit.

GTA 2 erschien auf vier deutlich unterschiedlichen Plattformen. Die Unterschiede liegen nicht nur in der Auflösung: Sie betreffen Tageszeit, Klang, Inhalt und die technischen Möglichkeiten.
GTA 2 erschien am 22. Oktober 1999 gleichzeitig für Windows und PlayStation — anders als beim ersten Teil also beide Hauptversionen zusammen, nicht mit Monaten Abstand. Sega Dreamcast bekam seinen Port ein halbes Jahr später, am 1. Mai 2000 in Nordamerika und am 28. Juli 2000 in Europa.
Als Letztes kam die Handheld-Version für Game Boy Color, die Tarantula Studios im Dezember 2000 fertigstellte. Sie ist eine deutlich vereinfachte Adaption, keine Übertragung des vollständigen Spiels — die Hardwaregrenzen des GBC erzwangen einen anderen Umgang mit Karte und Missionen.
Anders als GTA III oder der erste Teil hat GTA 2 nie einen Remaster oder eine offizielle Neuveröffentlichung auf modernen Plattformen bekommen. Wer heute spielen will, ist auf Originalhardware oder eine zeitgemäß erworbene PC-Kopie angewiesen.
Die vollständigste und am besten einstellbare Fassung unterstützte Tag- und Abendlook und enthielt die Netzwerkmöglichkeiten ihrer Zeit.
Die Konsolenfassung passte Bild, Leistung und Inhalt an die Grenzen der ursprünglichen PlayStation an; einige Elemente der PC-Fassung fehlen.
Die spätere Portierung nutzte die stärkere Konsole und bewahrte die Abendatmosphäre, ist mit dem PC-Build aber weiterhin nicht identisch.
Die stark vereinfachte Handheld-Umsetzung bewahrt die Grundidee, lässt sich technisch und inhaltlich aber nicht als Übertragung des vollen PC-Spiels betrachten.
Das originale PC-Spiel kann Kompatibilitätseinstellungen oder einen Wrapper aus der Community verlangen. Prüf vor dem Herunterladen eines fremden Pakets die Herkunft der Dateien.
Physische Discs verlangen die passende Hardware und regionale Kompatibilität; ein modernes offizielles Remaster von GTA 2 existiert nicht.
Ein Emulator kann alte Hardware ersetzen, der Nutzer muss aber ein eigenes, legal erworbenes Abbild des Spiels und gegebenenfalls ein BIOS verwenden.
Anders als GTA 1 mit Carnage3D hat GTA 2 derzeit keine geprüfte öffentliche WASM-Laufzeit, die für diese Website taugt.
Antworten auf die wichtigsten Fragen zu diesem Thema
Am 22. Oktober 1999, gleichzeitig für Windows und PlayStation. Dreamcast bekam seinen Port ein halbes Jahr später (Mai 2000 in Nordamerika, Juli 2000 in Europa), Game Boy Color im Dezember 2000.
Nein. Es ist eine deutlich vereinfachte Adaption von Tarantula Studios, angepasst an die Grenzen der Handheld-Konsole — weder Inhalt noch Technik entsprechen der vollständigen PC-Version.
Nein. GTA 2 bleibt der einzige Hauptteil der 2D-Ära der Serie ohne offizielle Neuveröffentlichung auf aktuellen Plattformen.
Die PC-Version ist am vollständigsten — sie unterstützt Tag- und Nachtstimmung sowie zeitgemäße Netzwerkfunktionen. Die PlayStation-Version verzichtet aus Leistungsgründen auf manche Elemente, der Dreamcast-Port liegt dazwischen.
Nicht direkt. Anders als GTA 1, für das es mit Carnage3D eine bewährte Open-Source-Reimplementierung gibt, hat GTA 2 derzeit keine öffentliche WebAssembly-Laufzeit, die sich sicher in diese Website einbinden ließe.