Bairros: Grand Theft Auto 2

Cada bairro é uma etapa independente, com economia, gangues, veículos e um objetivo de pontos superior.

Anywhere City — deliberadamente sem nome, uma metrópole universal — está dividida em três distritos e joga-se de forma linear: Downtown, depois Residential, por fim Industrial. Cada um tem o seu próprio conjunto de gangs, a sua própria economia de respeito e um objetivo de pontos mais alto do que o anterior.

O respeito é o núcleo de todo o sistema. Em cada distrito atuam várias gangs ao mesmo tempo (entre elas Zaibatsu, Yakuza, os Loonies ou a máfia russa — a composição muda entre distritos), e o jogador constrói a relação com elas trabalhando a favor ou contra. Um respeito elevado com uma gang costuma baixar o das suas rivais.

Passar de um distrito para outro não é uma visita livre — cada um desbloqueia-se ao avançar no anterior. Dá para voltar a um distrito anterior, mas o jogo nunca empurra nessa direção; o foco está sempre no distrito atual.

Anywhere City, distrito a distrito

Quem dá trabalho, até onde vai a polícia e o que encontras em cada zona

Anywhere City não se baseia numa cidade real específica. O documento de design da DMA Design combina inspirações de vários bairros de grandes cidades norte-americanas, sobretudo Los Angeles. No jogo, é chamada simplesmente «a Cidade». GTA 2 nunca indica claramente o ano em que decorre; a hipótese mais referida é um futuro próximo, por volta de 2013.

1.º distrito

Downtown District

Gangues e chefes: Yakuza (Johnny Zoo), Loonies (Elmo), Zaibatsu (Trey Welsh)

Nível máximo de procurado: 4 estrelas — a intervenção mais pesada é a SWAT

O que há no distrito: Torres de escritórios e edifícios altos, uma universidade e pequenas docas antigas. É aqui que o jogo começa e Claude recebe o primeiro trabalho nas cabines telefónicas.

2.º distrito

Residential District

Gangues e chefes: Scientists (Dr. LaBrat), Rednecks (Billy Bob Bean), Zaibatsu (Red Valdez)

Nível máximo de procurado: 5 estrelas — chegam agentes especiais (até 6 na PlayStation)

O que há no distrito: Prédios de apartamentos e lojas, a sede da polícia, a prisão Alma Mater, uma base militar, Zaibatsu Village, um parque de caravanas e o laboratório dos Scientists.

3.º distrito

Industrial District

Gangues e chefes: Hare Krishna (Sunbeam), Russian Mafia (Jerkov), Zaibatsu (Uno Carb)

Nível máximo de procurado: 6 estrelas — o exército persegue Claude

O que há no distrito: Fábricas e centrais elétricas, alguns quarteirões residenciais e, a noroeste, Mad Island, uma aldeia cujos habitantes disparam contra ti independentemente do respeito.

A Zaibatsu é a única gangue presente nos três distritos, sempre com um chefe diferente. Por isso, compensa manter o respeito desta gangue ao longo de todo o jogo.

A cidade completa em imagens

Ilustrações originais sem copiar mapas nem texturas do jogo

Ilustração noturna original de três bairros retrofuturistas

Anywhere City: três níveis de perigo

Industrial, Residential e Downtown alteram a densidade das estradas, as gangues e a pressão policial. É uma representação atmosférica, não uma cópia do mapa.

Ilustração original do GTA HUB · não é uma captura nem uma cópia exata do mapa.

Três zonas da cidade

Downtown District

A zona inicial ensina a utilizar os telefones, o respeito e os serviços urbanos.

Residential District

As áreas residenciais mais extensas alteram os percursos e as fações disponíveis.

Industrial District

A zona final aumenta o perigo, os requisitos de pontuação e a importância dos veículos pesados.

Orientação

Aprenda as cores do território

As cores e o estilo do bairro ajudam a identificar uma gangue antes de começarem os disparos.

Lembre-se dos serviços

Garagens, armas e locais de gravação são mais importantes do que o percurso direto mais curto.

Perguntas frequentes

Respostas às principais dúvidas sobre este tema

Quantos distritos tem a Anywhere City no GTA 2?

Três — Downtown, Residential e Industrial. Jogam-se por esta ordem fixa, cada um com um objetivo de pontos mais alto do que o anterior.

Para que serve o respeito junto das gangs?

Determina como essa gang se comporta contigo — reage a missões cumpridas a seu favor ou contra ela. Um respeito elevado com uma gang costuma baixar o das suas rivais no mesmo distrito.

As gangs mudam entre distritos?

Sim. Cada distrito tem o seu próprio conjunto de gangs presentes no território, por isso avançar pela cidade também muda com quem negoceias e contra quem lutas.

Tenho de terminar um distrito inteiro antes de avançar?

O progresso é linear — Downtown desbloqueia Residential, que desbloqueia Industrial. Não dá para saltar distritos formalmente, só voltar a um anterior se o jogador quiser.

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