Anywhere City não se baseia numa cidade real específica. O documento de design da DMA Design combina inspirações de vários bairros de grandes cidades norte-americanas, sobretudo Los Angeles. No jogo, é chamada simplesmente «a Cidade». GTA 2 nunca indica claramente o ano em que decorre; a hipótese mais referida é um futuro próximo, por volta de 2013.
1.º distritoDowntown District
Gangues e chefes: Yakuza (Johnny Zoo), Loonies (Elmo), Zaibatsu (Trey Welsh)
Nível máximo de procurado: 4 estrelas — a intervenção mais pesada é a SWAT
O que há no distrito: Torres de escritórios e edifícios altos, uma universidade e pequenas docas antigas. É aqui que o jogo começa e Claude recebe o primeiro trabalho nas cabines telefónicas.
2.º distritoResidential District
Gangues e chefes: Scientists (Dr. LaBrat), Rednecks (Billy Bob Bean), Zaibatsu (Red Valdez)
Nível máximo de procurado: 5 estrelas — chegam agentes especiais (até 6 na PlayStation)
O que há no distrito: Prédios de apartamentos e lojas, a sede da polícia, a prisão Alma Mater, uma base militar, Zaibatsu Village, um parque de caravanas e o laboratório dos Scientists.
3.º distritoIndustrial District
Gangues e chefes: Hare Krishna (Sunbeam), Russian Mafia (Jerkov), Zaibatsu (Uno Carb)
Nível máximo de procurado: 6 estrelas — o exército persegue Claude
O que há no distrito: Fábricas e centrais elétricas, alguns quarteirões residenciais e, a noroeste, Mad Island, uma aldeia cujos habitantes disparam contra ti independentemente do respeito.
A Zaibatsu é a única gangue presente nos três distritos, sempre com um chefe diferente. Por isso, compensa manter o respeito desta gangue ao longo de todo o jogo.