«Grand Theft Auto VI: An Extended Look» é a primeira vez que uma grande apresentação da série saiu antes fora dos canais da editora: durante seis horas teve-a só a Netflix, depois passou para o YouTube. Desde então está disponível gratuitamente, e esta página descreve o seu conteúdo.
A ordem é intencional. Em cima está o que a própria Rockstar disse. Por baixo, os números das entrevistas à imprensa, cada um com o nome de quem o pronunciou — porque são precisamente estes números os que mais circulam pela internet sem fonte. Só depois vem a descrição dos sistemas a partir da gravação e, no fim, a lista do que a apresentação não respondeu.
O que a apresentação explicou sobre os sistemas do jogo
Uma descrição do que se vê na gravação, completada com o que a Rockstar disse aos jornalistas. Não é uma lista de funcionalidades de um comunicado — a Rockstar não publicou nenhum.
A procura tem seis estrelas e a polícia tem de descobrir primeiro quem procura
Nível de procuraA sexta estrela regressa depois de GTA V, onde o máximo eram cinco. Mais importante é o que está por baixo: a polícia tem de saber do crime primeiro — por uma testemunha ou por um alarme. Um indicador no ecrã mostra o que sabem de ti: cara, roupa, carro, quantos são. Cada uma dessas descrições pode ser invalidada em separado. Mudar de roupa por completo, mudar de penteado, deixar o carro roubado. Uma máscara usada durante o golpe significa que as câmaras não têm a tua cara. E quando a polícia sabe que persegue um par, Jason e Lucia podem separar-se e dividir assim também as patrulhas.
Alternar entre Jason e Lucia não é só uma escolha no mapa
O parAlterna-se como em GTA V, mas a apresentação conduz isso de outra forma: os dois estão em ação ao mesmo tempo. Um conduz, o outro dispara do banco de trás — e os papéis podem ser trocados. Numa cena num prédio alto, Lucia escreve a Jason quantos adversários tem à frente enquanto ele avança pelo piso. Fora das missões conversam, dão as mãos, discutem o que vestir.
Os assaltos são uma decisão, não um guião
DinheiroA apresentação coloca-os como escolha entre rapidez e espólio: o cofre pode ser aberto logo com explosivo, ou procura-se a combinação e sai-se com mais dinheiro e menos vantagem. Nos locais costuma haver uma segunda saída. A mercadoria roubada é comprada por um recetador, que também indica onde ainda há o que levar. Em certos pontos da história o dinheiro não é opcional — sem ele a trama não avança.
Roubar um carro tem regras próprias
VeículosOs carros diferem no nível de segurança e os melhores exigem melhores ferramentas, desbloqueadas com o avanço da história. Uma aplicação do telemóvel — na apresentação com o nome WAINK — analisa o carro antes do roubo e mostra o valor, o alarme e se tem localizador. Um carro danificado vale menos. Na mala levam-se armas e roupa suplentes, o que liga diretamente ao nível de procura.
O telemóvel é um objeto, não um menu
TelemóvelA personagem segura-o na mão e olha para ele. Lá dentro há uma paródia das redes sociais, o Snapmatic para fotografias e o serviço de transporte Ryde Me — durante a viagem pode falar-se com o condutor. Jason e Lucia não publicam nada; estão em fuga.
A personagem muda conforme o que fazes com ela
AspetoO cabelo pode ser aparado em casa ou mudado no barbeiro, a roupa compra-se nas lojas e cada uma tem sortido diferente. O corpo reage à comida e ao exercício. A comida também cura. Não é cosmética à parte do jogo — o penteado e a roupa são exatamente aquilo pelo qual a polícia te procura.
Os tiroteios mantêm o hábito da série, com mais detalhe
CombateA vista por cima do ombro fica. Junta-se a cobertura que muda conforme o que está à tua frente, um plano em câmara lenta depois do acerto, a hipótese de disparar aos membros ou desarmar o adversário em vez de o matar, e a habilidade de Jason, que na mira distingue as zonas letais das restantes. O cenário desfaz-se com isso — vidros, mobília, monitores.
Um perfil criminal regista como o fazes
ReputaçãoO jogo mantém um registo da forma como cometes os crimes e transfere isso para o modo como os outros reagem ao par. A Rockstar não descreve isso como uma moral do bem e do mal, mais como um perfil.
Fora das missões há mais do que tiros
Tempo livreNa gravação há basquetebol, bilhar, ginásio, natação, mergulho com garrafa, caiaque, pesca, saltos, circuitos de corrida para carros e motos, motas de água, minigolfe e um jardim zoológico. Aos pântanos pertencem os aerobarcos. Os animais podem ser observados e apontados numa lista.
Como corria
Uma coisa vem da Rockstar, o resto é análise e declarações a jornalistas
Da RockstarA gravação é jogo numa PS5 base
Isto indicou-o a própria Rockstar. Não é material de computador nem da versão Pro.
Análise da Digital Foundry1440p nativos e 30 imagens por segundo, sem reescalonamento
Uma análise da gravação, não um dado oficial. A Digital Foundry atribui-o à densidade de transeuntes, ao tempo meteorológico, à física e ao trânsito, que carregam o processador da consola.
Por decidirUm modo com mais imagens por segundo não está prometido
Segundo as declarações nas apresentações à imprensa, a Rockstar ainda não disse se as consolas terão um modo de desempenho. Para a PS5 Pro ninguém o confirmou nem o excluiu.
Da RockstarA gravação está disponível para descarregar em 4K
A Rockstar disponibilizou o bloco inteiro para descarregar através da página oficial do jogo. O ficheiro tem cerca de 14 GB.
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O que isto muda no que escrevemos antes
Defendíamo-lo, por isso também temos de o reescrever
O tamanho do mapa ninguém o anunciou.
EscrevíamosAgora vale: Valia até 27 de agosto. Agora há da Rockstar a proporção face a Red Dead Redemption 2 e a Los Santos. A área em quilómetros continua sem ninguém a anunciá-la.
Sobre o conteúdo da apresentação a Rockstar não disse nada.
EscrevíamosAgora vale: Até à estreia era exato. Agora o conteúdo está cá fora e é dele que é feita esta página.
A duração do jogo não está anunciada.
EscrevíamosAgora vale: Continua a não estar. Oitenta horas são uma partida concreta de uma pessoa do estúdio, não uma duração oficial da campanha — e nela cabe conteúdo secundário.