Sechsundzwanzig Minuten Spielmaterial. Und weiterhin kein Wort zum PC.

Rockstar zeigte am 27. August 2026 das längste Material, das bisher zu GTA 6 erschienen ist. Hier steht, was darin war, wer welche Zahl gesagt hat — und was offen geblieben ist.

Geprüft am 2. September 2026. Grundlage sind die Aufzeichnung und die Interviews, die Rockstar dazu gegeben hat.

„Grand Theft Auto VI: An Extended Look“ ist das erste Mal, dass eine große Enthüllung der Reihe zuerst außerhalb der Kanäle des Herausgebers lief: Sechs Stunden lang hatte sie allein Netflix, danach ging sie auf YouTube. Seitdem ist sie frei verfügbar, und diese Seite beschreibt ihren Inhalt.

Die Reihenfolge ist Absicht. Oben steht das, was Rockstar selbst gesagt hat. Darunter die Zahlen aus Presseinterviews, jeweils mit dem Namen dessen, der sie genannt hat — denn gerade diese Zahlen verbreiten sich im Netz am häufigsten ohne Quelle. Erst danach folgt die Beschreibung der Systeme aus der Aufzeichnung und zum Schluss die Liste dessen, was die Präsentation nicht beantwortet hat.

Wo man sich das ansehen kann

Vier Dinge, die Rockstar selbst gesagt hat

Ohne Zwischenhändler — aus der Ankündigung und der Videobeschreibung

Länge

26 Minuten

Ein durchgehender Block, kein Schnitt auf anderthalb Minuten. Es ist das längste Material, das bisher zum Spiel erschienen ist.

Womit es aufgenommen wurde

Normale PlayStation 5

Rockstar gibt an, die gesamte Aufzeichnung sei im Spiel auf einer normalen PS5 entstanden — nicht auf der Pro, nicht am PC, nicht als vorberechnete Sequenz.

Premiere

27. August 2026

Zuerst Netflix, sechs Stunden später YouTube und die Seite des Spiels. Das erste Mal, dass eine große Enthüllung der Reihe zuerst außerhalb der Kanäle des Herausgebers lief.

Erscheinungsdatum

19. November 2026

Der Termin hat sich durch die Präsentation nicht verschoben. Es bleibt bei PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Die Zahlen, die dazu fielen

Keine davon stammt aus dem Newswire — alle fielen am selben Tag in Interviews mit der Presse. Bei jeder steht, wer sie gesagt hat und wo.

3×

größere Karte als Red Dead Redemption 2

Zum ersten Mal nannte Rockstar selbst eine Zahl zur Kartengröße. Sie bezieht sich auf die spielbare Fläche von Red Dead Redemption 2, nicht auf GTA V.

Gesagt hat es: Rockstar gegenüber der New York Times

PC Gamer — Angaben zur Kartengröße

2×

größeres Vice City als Los Santos

Die Stadt allein ist doppelt so groß wie Los Santos. Die bebauten Flächen außerhalb der Stadt sollen laut Rockstar das Elffache dessen sein, was Los Santos umgab.

Gesagt hat es: Rob Nelson, Rockstar North, bei Presseterminen

VGC — die Karte im Vergleich zu Red Dead Redemption 2

80 Stunden

dauerte ein Durchgang beim Studiochef

Rob Nelson erwähnte, sein eigener Durchgang im Februar habe rund achtzig Stunden gedauert — und darin steckten nicht nur die Hauptgeschichte, sondern auch Nebenaufgaben. Das ist keine offizielle Kampagnenlänge, sondern ein konkreter Durchgang einer Person.

Gesagt hat es: Rob Nelson, Rockstar North, gegenüber der New York Times

Insider Gaming — der Achtzig-Stunden-Durchgang

600 000+

Animationen für Passanten

Zum Vergleich nannte Nelson 55 000 in GTA V und 300 000 in Red Dead Redemption 2. Die Menschen auf der Straße entstehen nicht per Generator — dafür gibt es ein eigenes Team.

Gesagt hat es: Rob Nelson, Rockstar North, gegenüber der New York Times

GamesRadar — 600 000 Animationen

31,1 Mio.

Aufrufe auf Netflix in vier Tagen

Von der Premiere am 27. August bis Sonntag, den 30. August. Netflix rechnet einen Aufruf als gesehene Zeit geteilt durch die Laufzeit, es ist also nicht dieselbe Zahl wie auf YouTube und beide lassen sich nicht addieren.

Gesagt hat es: Netflix, wöchentlicher Zuschauerbericht

Variety — Zuschauerzahlen des Extended Look

Was die Präsentation über die Systeme des Spiels erklärt hat

Eine Beschreibung dessen, was in der Aufzeichnung zu sehen ist, ergänzt um das, was Rockstar Journalisten dazu gesagt hat. Eine Funktionsliste aus einer Pressemitteilung ist es nicht — die gab Rockstar nicht heraus.

Sechs Fahndungssterne, und die Polizei muss erst herausfinden, wen sie sucht

Fahndungsstufe

Der sechste Stern kehrt nach GTA V zurück, wo fünf das Maximum waren. Wichtiger ist, was darunter liegt: Die Polizei muss von der Tat erst erfahren — durch einen Zeugen oder einen Alarm. Eine Anzeige auf dem Bildschirm verrät, was man über einen weiß: Gesicht, Kleidung, Fahrzeug, wie viele man ist. Jede dieser Beschreibungen lässt sich einzeln entwerten. Sich komplett umziehen, die Frisur ändern, den gestohlenen Wagen stehen lassen. Eine Maske während der Tat bedeutet, dass die Kameras das Gesicht nie hatten. Und wenn die Polizei weiß, dass sie ein Paar jagt, können Jason und Lucia sich trennen und damit auch die Streifen aufteilen.

Der Wechsel zwischen Jason und Lucia ist nicht nur eine Wahl auf der Karte

Das Duo

Gewechselt wird wie in GTA V, aber die Präsentation führt es anders: Beide sind gleichzeitig in der Handlung. Einer fährt, der andere schießt von der Rückbank — und die Rollen lassen sich tauschen. In einer Szene im Hochhaus schreibt Lucia Jason, wie viele Gegner vor ihm sind, während er sich durch die Etage arbeitet. Außerhalb der Missionen reden sie, halten Händchen, streiten darüber, was sie anziehen.

Raubüberfälle sind eine Entscheidung, kein Skript

Geld

Die Präsentation stellt sie als Wahl zwischen Tempo und Beute dar: Der Tresor lässt sich sofort sprengen, oder man sucht die Kombination und geht mit mehr Geld und weniger Vorsprung. An den Orten gibt es meist einen zweiten Ausgang. Die Beute kauft ein Hehler, der zugleich verrät, wo es noch etwas zu holen gibt. An bestimmten Punkten der Geschichte ist das Geld nicht optional — ohne es geht die Handlung nicht weiter.

Autodiebstahl hat eigene Regeln

Fahrzeuge

Autos unterscheiden sich in der Sicherungsstufe, für die besseren braucht es besseres Werkzeug, das im Verlauf der Geschichte freigeschaltet wird. Eine App auf dem Telefon — in der Präsentation unter dem Namen WAINK — scannt das Auto vor dem Diebstahl und zeigt Wert, Alarm und ob ein Peilsender verbaut ist. Ein beschädigtes Auto bringt weniger. Im Kofferraum liegen Ersatzwaffen und Ersatzkleidung, was direkt an die Fahndungsstufe anschließt.

Das Telefon ist ein Gegenstand, kein Menü

Telefon

Die Figur hält es in der Hand und schaut hinein. Darin: eine Parodie auf soziale Netzwerke, Snapmatic für Fotos und der Fahrdienst Ryde Me — während der Fahrt lässt sich mit dem Fahrer reden. Jason und Lucia posten selbst nichts; sie sind auf der Flucht.

Die Figur verändert sich mit dem, was man tut

Aussehen

Die Haare lassen sich zu Hause schneiden oder beim Friseur neu machen, Kleidung wird in Läden gekauft und jeder hat ein anderes Sortiment. Der Körper reagiert auf Essen und Training. Essen heilt zugleich. Das ist keine Kosmetik neben dem Spiel — Frisur und Kleidung sind genau das, wonach die Polizei sucht.

Das Schießen bleibt der Reihe treu, nur mit mehr Details

Kampf

Die Schulterperspektive bleibt. Neu sind die Deckung, die sich danach richtet, wo man steht, eine Zeitlupe nach dem Treffer, die Möglichkeit, auf Gliedmaßen zu schießen oder Gegner zu entwaffnen statt zu töten, und Jasons Fähigkeit, die beim Zielen tödliche von nicht tödlichen Zonen unterscheidet. Die Umgebung geht dabei zu Bruch — Glas, Möbel, Monitore.

Ein kriminelles Profil verfolgt, wie man vorgeht

Ruf

Das Spiel führt Buch darüber, auf welche Art man Straftaten begeht, und lässt das einfließen, wie andere auf das Duo reagieren. Rockstar beschreibt es nicht als Moral zwischen Gut und Böse, eher als Profil.

Außerhalb der Missionen gibt es mehr als Schießereien

Freizeit

In der Aufzeichnung stecken Basketball, Billard, Fitnessstudio, Schwimmen, Tauchen mit Sauerstoff, Kajak, Angeln, Absprünge, Rennstrecken für Autos und Motorräder, Jetskis, Minigolf und ein Zoo. In die Sümpfe gehören Luftkissenboote. Tiere lassen sich betrachten und in eine Liste eintragen.

Wo das alles spielte

Die sechs benannten Gebiete Leonidas — die Präsentation zeigte sie erstmals in Bewegung

Bis zum 27. August waren die Namen der Gebiete von der offiziellen Seite des Spiels und aus Standbildern bekannt. Die Präsentation verband sie durch Fahrten und Wege und zeigte, wie sie in Bewegung, im Regen und bei Nacht aussehen.

Stadt

Vice City

Der Schwerpunkt des Spiels. Dichte Bebauung, Uferpromenade, Dachbars, Clubs. Laut Rockstar doppelt so groß wie Los Santos.

Inseln

Leonida Keys

Eine Inselkette im Süden. Hier steht die gemeinsame Wohnung von Jason und Lucia.

Feuchtgebiete

Grassrivers

Sümpfe im Südwesten. Sie haben eine eigene Fahrzeugklasse — Luftkissenboote für flaches Wasser.

Hafen

Port Gellhorn

Eine Küstenstadt anderer Machart: Motels, halbleere Einkaufszeilen, ein arbeitender Hafen.

Binnenland

Ambrosia

Eine Stadt am See, über der eine Zuckerfabrik thront. Das ländliche Gegengewicht zur Küste.

Nationalpark

Mount Kalaga

Bewaldetes, hügeliges Gelände. So weit von der Stadt entfernt, wie die Karte reicht.

Die vollständige Karte von Leonida →

Wer in der Präsentation auftauchte

Namen und Rollen so, wie sie die offizielle Seite des Spiels nennt und wie sie aus der Aufzeichnung hervorgingen

Spielbare Figur

Jason Duval

Die eine Hälfte des Duos. In der Präsentation taucht seine Fähigkeit zum Zielen in Zeitlupe auf.

Spielbare Figur

Lucia Caminos

Die andere Hälfte. Die Präsentation führt sie gleichberechtigt — sie fährt bei der Flucht, gibt Deckung, plant.

Unternehmer aus Vice City

Boobie Ike

Immobilien, der Club Jack of Hearts, ein Tonstudio. Einer von denen, von denen die Arbeit kommt.

Musikunternehmer

Dre'Quan Priest

Führt das Label Only Raw Records. In der Präsentation begrüßt er das Duo vor dem Club.

Interpretinnen-Duo

Real Dimez

Bae-Luxe und Roxy, unter Vertrag bei Only Raw Records. Teil des Musikstrangs der Geschichte.

Bankräuber

Raul Bautista

Erfahren und risikofreudig. In der Präsentation sitzt er bei der Flucht vor der Polizei im Auto, während Lucia fährt.

Vollständige Übersicht aller acht Charaktere →

Wie es lief

Eine Sache stammt von Rockstar, der Rest ist Analyse und Aussagen gegenüber Journalisten

Von Rockstar

Die Aufzeichnung stammt aus dem Spiel auf einer normalen PS5

Das gab Rockstar selbst an. Es ist kein PC-Material und keine Pro-Version.

Analyse von Digital Foundry

Native 1440p und 30 Bilder pro Sekunde, ohne Hochskalierung

Eine Analyse der Aufzeichnung, keine offizielle Angabe. Digital Foundry führt es auf die Dichte der Passanten, das Wetter, die Physik und den Verkehr zurück, die den Prozessor der Konsole belasten.

Offen

Ein Modus mit höherer Bildrate ist nicht zugesagt

Nach den Aussagen bei den Presseterminen hat Rockstar bislang nicht gesagt, ob es auf den Konsolen einen Leistungsmodus geben wird. Für die PS5 Pro hat es niemand bestätigt oder ausgeschlossen.

Von Rockstar

Die Aufzeichnung steht in 4K zum Herunterladen bereit

Rockstar stellte den gesamten Block über die offizielle Seite des Spiels zum Herunterladen bereit. Die Datei ist rund 14 GB groß.

Plattformen und was wir über PC wissen → · Editionen, Preise und Leistung →

Musik

Musik

In der Präsentation erklangen vierzehn weitere Titel, womit die Zahl der belegten Songs aus dem Spiel auf zwanzig steigt. Die Spanne reicht von klassischem Rock und Pop über Southern Rap und Latin bis zu Elektronik.

Dass ein Titel in der Präsentation lief, heißt aber nicht, dass er im Radio sein wird. Rockstar hat bislang keinen einzigen einem Sender zugeordnet und die Senderliste nicht veröffentlicht. Auch das T-Shirt mit dem V-Rock-Logo, das Jason auf einem der Bilder trägt, ist keine Bestätigung, dass der Sender aus dem ursprünglichen Vice City zurückkehrt.

PC Gamer — belegte Songs aus GTA 6

Vollständige Übersicht zu Musik und Sendern →

Was die Präsentation nicht beantwortet hat

Die meisten Fragen, mit denen die Leute kamen, sind offen geblieben

  • Nicht angekündigt Eine PC-Version. Kein Wort dazu — kein Datum, nicht einmal, dass daran gearbeitet wird. Die Plattformen bleiben PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
  • Nicht angekündigt Ein eigenständiger Online-Teil. Rockstar sprach ihn nicht an und hat weder Datum noch Form angekündigt.
  • Nicht angekündigt Ein Leistungsmodus auf den Konsolen. Eine Bildrate aus einer Analyse ist keine Zusage für das fertige Spiel.
  • Nicht angekündigt Die Ego-Perspektive. In GTA V gab es sie, in der Präsentation tauchte sie nicht auf, und Rockstar sagte nichts dazu.
  • Nicht angekündigt Radiosender. Die Titel liefen, ihre Aufteilung auf Sender nicht.
  • Nicht angekündigt Preise und Editionen in der Landeswährung. Rockstar nennt 79,99 und 99,99 Dollar; eine Umrechnung ist kein angekündigter Preis.

Was sich dadurch an unseren früheren Aussagen ändert

Wir standen dazu, also müssen wir es auch umschreiben

Die Größe der Karte hat niemand angekündigt.

Wir schrieben

Jetzt gilt: Das galt bis zum 27. August. Jetzt gibt es von Rockstar das Verhältnis zu Red Dead Redemption 2 und zu Los Santos. Eine Fläche in Quadratkilometern hat weiterhin niemand genannt.

Zum Inhalt der Präsentation sagte Rockstar nichts.

Wir schrieben

Jetzt gilt: Bis zur Premiere stimmte das. Jetzt ist der Inhalt draußen, und aus ihm besteht diese Seite.

Die Spieldauer ist nicht angekündigt.

Wir schrieben

Jetzt gilt: Ist sie weiterhin nicht. Achtzig Stunden sind ein konkreter Durchgang einer Person aus dem Studio, keine offizielle Kampagnenlänge — und Nebeninhalte stecken darin.

Häufige Fragen

Wo kann man die Präsentation jetzt sehen?

Frei auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Rockstar Games und auf der Seite des Spiels. Netflix hatte sechs Stunden Vorsprung, der am 28. August um 3:00 Uhr unserer Zeit endete. Ein Abo braucht man heute nicht.

Wie lang ist die Präsentation?

Rund 26 Minuten durchgehendes Material. Es ist der längste Block, der bisher zum Spiel erschienen ist — zum Vergleich: Beide Trailer zusammen kommen nicht auf drei Minuten.

Ist das Spielmaterial oder ein filmischer Schnitt?

Spielmaterial. Rockstar gibt an, die gesamte Aufzeichnung sei im Spiel auf einer normalen PlayStation 5 entstanden. Man sieht die Oberfläche, die Minikarte, die Fahndungsanzeige und die Waffenauswahl.

Hat sich das Erscheinungsdatum verschoben?

Nein. Es gilt der 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Rob Nelson von Rockstar North sagte Journalisten bei dieser Gelegenheit, das Spiel erscheine pünktlich.

Hat Rockstar etwas zum PC gesagt?

Kein Wort. Weder die Präsentation noch die begleitenden Interviews berührten den PC. Bei GTA V kam die Computerfassung neunzehn Monate nach den Konsolen, bei Red Dead Redemption 2 zwölf — daraus lässt sich aber kein Datum ableiten, nur eine Gewohnheit.

Und GTA 6 Online?

Nichts. Ein eigenständiger Online-Teil war nicht Bestandteil der Präsentation, und Rockstar hat dazu kein Datum angekündigt. Wer das Gegenteil behauptet, stützt sich auf Vermutungen.

Wie viele Leute haben das gesehen?

Auf Netflix 31,1 Millionen Aufrufe in den ersten vier Tagen laut wöchentlichem Zuschauerbericht. Auf YouTube wird anders gezählt, die Zahlen beider Plattformen lassen sich nicht addieren.

Wo finde ich Bilder aus der Präsentation?

Auf der offiziellen Seite des Spiels. Rockstar hat dort nach der Premiere eine weitere Reihe von PS5-Bildern ergänzt. Eigene Nachdrucke und geleaktes Material veröffentlichen wir hier nicht.

Zusammenhänge

Jede offizielle Ankündigung zum sechsten Teil führen wir in einer Zeitleiste mit Datum und Quelle. Was nur behauptet wird, hat einen eigenen Tracker, in dem bei jedem Punkt sichtbar ist, worauf er sich stützt.