Mods für GTA III: stabile Grundlage und richtige Installationsreihenfolge

Die ursprüngliche PC-Version von 2002 stürzt auf heutigen Rechnern ab, verzerrt das Bild und unterstützt Controller kaum. Acht Werkzeuge geprüfter Autoren beheben das — wenn du sie in der richtigen Reihenfolge installierst.

Finde zuerst heraus, welche Version du hast

Alles Folgende gilt für die klassische PC-Version (Disc, Steam, Rockstar Games Launcher). Trilogy Definitive Edition ist ein anderes Spiel auf Basis der Unreal Engine 4: Klassische ASI-Plugins und CLEO funktionieren damit nicht und können die Installation beschädigen. Dafür gibt es unten einen eigenen Abschnitt.

Grundpaket für die klassische Version

Nach Installationsreihenfolge sortiert. Die Links führen direkt zu den Autoren.

1

SilentPatch

Behebt Dutzende Fehler der ursprünglichen Portierung — Abstürze unter modernem Windows, falsches Timing und defekte Effekte — und ergänzt kleine Verbesserungen.

Benötigt: ASI loader (in Widescreen Fix enthalten)

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2

GTA III Widescreen Fix

Sorgt für ein korrektes Breitbild: Seitenverhältnis, HUD, Sichtfeld und schwarze Balken in Zwischensequenzen. Enthält den ASI loader für weitere Plugins.

Benötigt: nichts zusätzlich

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3

SkyGfx

Bringt die Grafik von PlayStation 2 oder Xbox zurück — Farben, Bewegungsunschärfe, Schatten und Nebel wie auf der Konsole.

Benötigt: ASI loader

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4

III.Project2DFX

Fügt Tausende weit entfernte Laternen- und Fensterlichter sowie eine höhere Sichtweite hinzu. Liberty City wirkt nachts nicht mehr wie eine dunkle Kiste.

Benötigt: ASI loader

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5

GInput

Volle Unterstützung für Xbox- und PlayStation-Controller über XInput, einschließlich analoger Trigger und Vibration. Die ursprüngliche Controller-Unterstützung ist sehr schwach.

Benötigt: nichts zusätzlich

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6

VBDec

Spielt Musik und Geräusche ohne Konvertierung im PS2-Format ab — für alle, die den Konsolenklang möchten.

Benötigt: ASI loader; optional

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7

GTA Mod Loader

Legt Inhalts-Mods (Autos, Texturen, Modelle) in einem eigenen Ordner ab, statt die Spielarchive zu überschreiben. Zum Entfernen löschst du den Ordner.

Benötigt: ASI loader

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8

CLEO for III

Bibliothek für Skript-Mods (.cs). Installiere sie zuletzt und nur für eine von der Bibliothek unterstützte Spielversion.

Benötigt: die klassische Spielversion

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Installation Schritt für Schritt

Vom sauberen Spiel zum fertigen Paket

  1. 1

    Sichere Spiel und Spielstände

    Kopiere den gesamten Spielordner und den Ordner GTA3 User Files unter Dokumente. Geht etwas schief, bist du in einer Minute zurück, statt neu zu installieren.

  2. 2

    Installiere SilentPatch

    Entpacke den Archivinhalt in den Hauptordner des Spiels, in dem gta3.exe liegt. Nur ein stabiles Spiel sollte weiter gemoddet werden.

  3. 3

    Füge Widescreen Fix hinzu

    Entpacke ihn in den Hauptordner. Er bringt den ASI loader und den Ordner scripts für Plugins mit. Die Einstellungen findest du in der .ini-Datei im selben Ordner.

  4. 4

    Grafik: SkyGfx und Project2DFX

    Lege die Dateien .asi, .ini und .dat in den Ordner scripts. Starte das Spiel nach jedem Plugin — falls etwas nicht mehr funktioniert, kennst du sofort den Auslöser.

  5. 5

    Controller über GInput

    Entpacke GInput in den Hauptordner. Spielst du über Steam, deaktiviere Steam Input für das Spiel, sonst werden Eingaben doppelt erfasst.

  6. 6

    Inhalts-Mods über Mod Loader

    Lege nach der Installation von Mod Loader jeden Mod in einen eigenen Unterordner im Ordner modloader. Die ursprünglichen Spielarchive bleiben unangetastet.

  7. 7

    CLEO und Skripte zuletzt

    Skript-Mods verursachen am häufigsten Abstürze und defekte Spielstände. Füge sie einzeln hinzu und sichere deinen Spielstand.

Definitive Edition: andere Regeln

GTA III aus Trilogy Definitive Edition läuft auf der Unreal Engine 4. Nichts aus dem obigen Paket gehört hinein. Dafür gibt es eigene Werkzeuge:

GTA III DE Fusion Fix

Fehlerbehebungen und Verbesserungen für GTA III: The Definitive Edition vom Autor von Widescreen Fix.

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CLEO Redux

Eine Skriptumgebung, die neben dem klassischen GTA III 1.0 auch Trilogy Definitive Edition unterstützt.

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Wenn es nicht funktioniert

Die häufigsten Probleme nach der Installation

Wenn es nicht funktioniert
ProblemUrsacheLösung
Das Spiel stürzt direkt nach dem Start abZwei ASI loader gleichzeitig (etwa dinput8.dll und ddraw.dll aus verschiedenen Paketen) oder ein Plugin für eine andere Spielversion.Behalte nur einen loader. Füge die Plugins dann einzeln wieder hinzu, bis du das fehlerhafte findest.
Das HUD ist verzerrt oder liegt außerhalb des BildesWidescreen Fix fehlt oder wurde nicht geladen.Prüfe, ob die Dateien im Ordner scripts liegen und der ASI loader im Hauptordner des Spiels liegt.
Der Controller reagiert nicht oder löst zwei Aktionen zugleich ausGInput und Steam Input oder ein anderer Controller-Adapter laufen gleichzeitig.Deaktiviere Steam Input für GTA III und überlasse den Controller allein GInput.
Mods werden nicht geladenDu hast Definitive Edition oder die Dateien liegen einen Ordner daneben.Prüfe die Spielversion. In der klassischen Version gehören .asi-Dateien in scripts und Inhalts-Mods in modloader.
Defekter SpielstandEin Skript-Mod hat Objekte hinzugefügt, die nach seiner Entfernung im Spiel fehlen.Stelle die Sicherung des Spielstands wieder her. Entferne Skript-Mods nicht mitten im Spieldurchlauf.

Sicherheit

  • Lade nur von den Seiten der Autoren herunter — meist GitHub. Neu verpackte „Mega-Packs“ mit .exe-Installer sind oft veraltet und manchmal gefährlich.
  • Ein Mod für GTA III braucht weder Administratorrechte noch ein deaktiviertes Antivirenprogramm. Verlangt ein Installer das, brich ab.
  • Nutze Mods nur im Einzelspielermodus. Kaufe und lade das Spiel nicht aus inoffiziellen Quellen herunter.

Häufige Fragen

Funktioniert das mit der Steam-Version?

Ja. SilentPatch, Widescreen Fix und die übrigen Werkzeuge des Pakets unterstützen die klassische PC-Version einschließlich der Ausgaben auf Steam und im Rockstar Games Launcher. Definitive Edition ist die Ausnahme.

Muss ich alle acht Werkzeuge installieren?

Nein. SilentPatch und Widescreen Fix bilden die Grundlage — wir empfehlen sie allen. Der Rest ist optional, je nachdem, ob du Konsolengrafik, Controller-Unterstützung oder Inhalts-Mods möchtest.

Warum fehlt re3?

Die offene Reimplementierung re3 wurde auf Wunsch von Take-Two entfernt, neue Versionen sind nicht legal erhältlich. Wir verlinken nur Werkzeuge, die deine eigene Kopie des Spiels verändern.

Wie deinstalliere ich einen Mod?

Lösche ein Plugin aus dem Ordner scripts und einen Inhalts-Mod aus modloader. Hast du nach dem ersten Schritt gesichert, kannst du jederzeit zum sauberen Spiel zurückkehren.

Moddest du auch Vice City?

Vice City läuft auf derselben Engine, und die meisten Werkzeuge gibt es auch dafür. Die ausführliche Anleitung steht auf der Mod-Seite zu Vice City.

Mods für Vice City →