Drei Figuren, drei verschiedene Spiele

GTA V ist kein Spiel mit drei Kostümen. Jede Figur hat ihre eigene Fähigkeit, ihre eigene Art von Missionen und ihren eigenen Grund, sie zu spielen. Wer das früh begreift, erspart sich viele unnötig schwere Feuergefechte.

01

Michael De Santa

Bankräuber im Ruhestand

Er schloss einen Deal mit dem FIB, änderte seinen Namen und zog nach Los Santos. Er hat eine Villa, einen Pool, eine Familie, die ihn nicht ausstehen kann, und eine Langeweile, die er nicht aushält.

Spezialfähigkeit

Bullet Time

Verlangsamt die Zeit beim Schießen. Die beste Fähigkeit für Feuergefechte in geschlossenen Räumen, wo sich Beschuss nicht durch Bewegung umgehen lässt.

Wie er sich spielt

Schießereien, Missionen mit Planung, der Erzählstrang um die Familie. Michael ist der aus dem Trio, über den die Haupthandlung läuft.

Sein Therapeut ist eine der am besten geschriebenen Nebenfiguren im Spiel. Die Sitzungen sind optional und die meisten Spieler verpassen sie.

02

Franklin Clinton

Schuldeneintreiber aus dem Süden der Stadt

Er beginnt als jemand, der Leuten die Autos abschleppt, die nicht zahlen. Er will nach oben, und Michael ist seine Eintrittskarte.

Spezialfähigkeit

Zeitlupe am Steuer

Verlangsamt die Zeit beim Fahren. Entscheidend bei Rennen und auf der Flucht vor der Polizei — in der Kurve, die du sonst nicht kriegst.

Wie er sich spielt

Fahren, Rennen, Verfolgungsjagden. Franklin ist der Einzige, der den Nebenstrang Omega starten und abschließen kann, der das Sammeln der Raumschiffteile freischaltet.

Über Franklin kommt der Spieler zur finalen Entscheidung, die das Ende des Spiels bestimmt.

03

Trevor Philips

Ehemaliger Pilot, jetzt Drogenkoch in der Wüste

Michaels alter Partner, der ihn für tot hielt. Als er das Gegenteil erfährt, kommt er nach Los Santos, und nichts ist mehr wie vorher.

Spezialfähigkeit

Raserei

Doppelter Schaden und halbierter erlittener Schaden. Die brachialste der drei Fähigkeiten — nützlich, wenn der Plan scheitert und nur noch die Schießerei bleibt.

Wie er sich spielt

Chaos, Fliegen, Missionen ohne Plan. Trevor hat die meisten Missionen, die sich mit roher Gewalt lösen lassen.

Lässt der Spieler ihn länger unbeaufsichtigt und kehrt dann zurück, wacht Trevor an unerwarteten Orten auf. Ein Detail, das das Spiel nirgends erklärt.

Alle wichtigen Figuren und ihre Sprecher

Wer sie sind, wer ihnen die Stimme leiht und was im kanonischen Ende aus ihnen wird

Neben den drei Hauptfiguren wird die Handlung von GTA V von rund zwanzig Nebenfiguren getragen — Familienmitgliedern, Freunden, FIB-Agenten und Menschen, die die Protagonisten für ihre Zwecke einspannen. Die Schicksale in der rechten Spalte beziehen sich auf das dritte Ende (The Third Way), das Rockstar North als kanonisch bestätigt hat. Sie verraten das Ende des Spiels.

FigurWer ist das?SprecherSchicksal
Michael De SantaEhemaliger Bankräuber, der unter dem Schutz des FIB in Rockford Hills lebt.Ned LukeÜberlebt.
Franklin ClintonJunger Autoeintreiber aus Strawberry, der mehr will als kleine Geschäfte auf der Straße.Shawn FontenoÜberlebt.
Trevor PhilipsMichaels ehemaliger Komplize, der in Sandy Shores sein eigenes Geschäft betreibt.Steven OggÜberlebt.
Lester CrestHacker und Planer der Raubüberfälle. Ohne ihn läuft kein großer Coup.Jay KlaitzÜberlebt.
Lamar DavisFranklins bester Freund von der Straße und eine ständige Quelle für Ärger.Slink JohnsonÜberlebt.
Amanda De SantaMichaels Ehefrau.Vicki van TasselÜberlebt.
Jimmy De SantaMichaels Sohn, der seine Tage am liebsten zu Hause mit Videospielen verbringt.Danny TamberelliÜberlebt.
Tracey De SantaMichaels Tochter, die im Fernsehen berühmt werden will.Michal SinnottÜberlebt.
Dave NortonFIB-Agent, der Michael einst beim Untertauchen half.Julian GambleÜberlebt.
Steve HainesEhrgeiziger FIB-Agent, der die Protagonisten zur Drecksarbeit zwingt.Robert BogueStirbt im kanonischen Ende.
Devin WestonMilliardär und Investor, der die Protagonisten ausnutzt und dann fallen lässt.Jonathan WalkerStirbt im kanonischen Ende.
Martin MadrazoChef eines mexikanischen Kartells. Michael zerstört zu Beginn des Spiels das Haus seiner Geliebten.Alfredo HuerecaÜberlebt.
Harold „Stretch“ JosephLamars Jugendfreund, der aus dem Gefängnis zurückkehrt und zu den Feinden überläuft.Hassan JohnsonStirbt im kanonischen Ende.
Wade HebertTrevors naiver Helfer.Matthew MaherÜberlebt.
Ron JakowskiTrevors paranoider Partner bei Trevor Philips Industries.David MogentaleÜberlebt.
Denise ClintonFranklins Tante, bei der er zu Beginn des Spiels wohnt.Janet HubertÜberlebt.

Drei Enden und eines, das Sinn ergibt

Das Spiel hat drei Enden, und die Entscheidung fällt erst in der letzten Mission. Es ist keine Auswahl aus einer Liste — das Spiel fragt, und die Antwort hat Folgen.

Trevor töten

Franklin gehorcht dem FIB. Trevor stirbt, Michael überlebt. Das kälteste der Enden.

Michael töten

Franklin gehorcht Devin Weston. Michael stirbt, Trevor überlebt. Das bitterste der Enden.

Deathwish

Franklin lehnt beides ab, und alle drei gehen gemeinsam in die Schlussmission. Die schwierigste Variante und die einzige, nach der es mit dem kompletten Trio weitergeht.

Wer danach mit allen drei Figuren weiterspielen will, hat genau eine Möglichkeit. Das sagt das Spiel vorher nicht.

Wo sich diese Fähigkeiten wirklich auszahlen

In den Raubüberfällen. Jeder hat sein eigenes Vorgehen und seine eigene Teamwahl, und die entscheidet darüber, wie viel du mitnimmst.

Quellen zu dieser Seite