01Michael De Santa
Bankräuber im Ruhestand
Er schloss einen Deal mit dem FIB, änderte seinen Namen und zog nach Los Santos. Er hat eine Villa, einen Pool, eine Familie, die ihn nicht ausstehen kann, und eine Langeweile, die er nicht aushält.
Spezialfähigkeit
Bullet Time
Verlangsamt die Zeit beim Schießen. Die beste Fähigkeit für Feuergefechte in geschlossenen Räumen, wo sich Beschuss nicht durch Bewegung umgehen lässt.
Wie er sich spielt
Schießereien, Missionen mit Planung, der Erzählstrang um die Familie. Michael ist der aus dem Trio, über den die Haupthandlung läuft.
Sein Therapeut ist eine der am besten geschriebenen Nebenfiguren im Spiel. Die Sitzungen sind optional und die meisten Spieler verpassen sie.
Er beginnt als jemand, der Leuten die Autos abschleppt, die nicht zahlen. Er will nach oben, und Michael ist seine Eintrittskarte.
Spezialfähigkeit
Zeitlupe am Steuer
Verlangsamt die Zeit beim Fahren. Entscheidend bei Rennen und auf der Flucht vor der Polizei — in der Kurve, die du sonst nicht kriegst.
Wie er sich spielt
Fahren, Rennen, Verfolgungsjagden. Franklin ist der Einzige, der den Nebenstrang Omega starten und abschließen kann, der das Sammeln der Raumschiffteile freischaltet.
Über Franklin kommt der Spieler zur finalen Entscheidung, die das Ende des Spiels bestimmt.
Michaels alter Partner, der ihn für tot hielt. Als er das Gegenteil erfährt, kommt er nach Los Santos, und nichts ist mehr wie vorher.
Spezialfähigkeit
Raserei
Doppelter Schaden und halbierter erlittener Schaden. Die brachialste der drei Fähigkeiten — nützlich, wenn der Plan scheitert und nur noch die Schießerei bleibt.
Wie er sich spielt
Chaos, Fliegen, Missionen ohne Plan. Trevor hat die meisten Missionen, die sich mit roher Gewalt lösen lassen.
Lässt der Spieler ihn länger unbeaufsichtigt und kehrt dann zurück, wacht Trevor an unerwarteten Orten auf. Ein Detail, das das Spiel nirgends erklärt.
Alle wichtigen Figuren und ihre Sprecher
Wer sie sind, wer ihnen die Stimme leiht und was im kanonischen Ende aus ihnen wird
Neben den drei Hauptfiguren wird die Handlung von GTA V von rund zwanzig Nebenfiguren getragen — Familienmitgliedern, Freunden, FIB-Agenten und Menschen, die die Protagonisten für ihre Zwecke einspannen. Die Schicksale in der rechten Spalte beziehen sich auf das dritte Ende (The Third Way), das Rockstar North als kanonisch bestätigt hat. Sie verraten das Ende des Spiels.
| Figur | Wer ist das? | Sprecher | Schicksal |
|---|
| Michael De Santa | Ehemaliger Bankräuber, der unter dem Schutz des FIB in Rockford Hills lebt. | Ned Luke | Überlebt. |
| Franklin Clinton | Junger Autoeintreiber aus Strawberry, der mehr will als kleine Geschäfte auf der Straße. | Shawn Fonteno | Überlebt. |
| Trevor Philips | Michaels ehemaliger Komplize, der in Sandy Shores sein eigenes Geschäft betreibt. | Steven Ogg | Überlebt. |
| Lester Crest | Hacker und Planer der Raubüberfälle. Ohne ihn läuft kein großer Coup. | Jay Klaitz | Überlebt. |
| Lamar Davis | Franklins bester Freund von der Straße und eine ständige Quelle für Ärger. | Slink Johnson | Überlebt. |
| Amanda De Santa | Michaels Ehefrau. | Vicki van Tassel | Überlebt. |
| Jimmy De Santa | Michaels Sohn, der seine Tage am liebsten zu Hause mit Videospielen verbringt. | Danny Tamberelli | Überlebt. |
| Tracey De Santa | Michaels Tochter, die im Fernsehen berühmt werden will. | Michal Sinnott | Überlebt. |
| Dave Norton | FIB-Agent, der Michael einst beim Untertauchen half. | Julian Gamble | Überlebt. |
| Steve Haines | Ehrgeiziger FIB-Agent, der die Protagonisten zur Drecksarbeit zwingt. | Robert Bogue | Stirbt im kanonischen Ende. |
| Devin Weston | Milliardär und Investor, der die Protagonisten ausnutzt und dann fallen lässt. | Jonathan Walker | Stirbt im kanonischen Ende. |
| Martin Madrazo | Chef eines mexikanischen Kartells. Michael zerstört zu Beginn des Spiels das Haus seiner Geliebten. | Alfredo Huereca | Überlebt. |
| Harold „Stretch“ Joseph | Lamars Jugendfreund, der aus dem Gefängnis zurückkehrt und zu den Feinden überläuft. | Hassan Johnson | Stirbt im kanonischen Ende. |
| Wade Hebert | Trevors naiver Helfer. | Matthew Maher | Überlebt. |
| Ron Jakowski | Trevors paranoider Partner bei Trevor Philips Industries. | David Mogentale | Überlebt. |
| Denise Clinton | Franklins Tante, bei der er zu Beginn des Spiels wohnt. | Janet Hubert | Überlebt. |
Drei Enden und eines, das Sinn ergibt
Das Spiel hat drei Enden, und die Entscheidung fällt erst in der letzten Mission. Es ist keine Auswahl aus einer Liste — das Spiel fragt, und die Antwort hat Folgen.
Trevor töten
Franklin gehorcht dem FIB. Trevor stirbt, Michael überlebt. Das kälteste der Enden.
Michael töten
Franklin gehorcht Devin Weston. Michael stirbt, Trevor überlebt. Das bitterste der Enden.
Deathwish
Franklin lehnt beides ab, und alle drei gehen gemeinsam in die Schlussmission. Die schwierigste Variante und die einzige, nach der es mit dem kompletten Trio weitergeht.
Wer danach mit allen drei Figuren weiterspielen will, hat genau eine Möglichkeit. Das sagt das Spiel vorher nicht.
Wo sich diese Fähigkeiten wirklich auszahlen
In den Raubüberfällen. Jeder hat sein eigenes Vorgehen und seine eigene Teamwahl, und die entscheidet darüber, wie viel du mitnimmst.