Storia e contatti
Completa le missioni obbligatorie e secondarie disponibili prima dei rispettivi punti di non ritorno.

Raggiungere il cento per cento richiede pianificazione, perché l'ostilità delle bande può complicare molto le attività successive.
Raggiungere il 100 % in GTA III non significa completare soltanto la storia. Contano anche le missioni secondarie, 100 pacchetti nascosti, 20 rampages, 20 unique stunt jumps, le missioni di servizio come Vigilante, Paramedic o Firefighter e le liste di veicoli per l’importazione e l’esportazione. Il gioco, però, non indica con precisione cosa manca: per questo conviene tenere un registro fin dalla prima ora.
La trappola più grande sono i rapporti con le bande. Quando nel corso della storia ti schieri contro un gruppo, il suo territorio diventa pericoloso e raccogliere pacchetti o completare salti al suo interno diventa molto più difficile. Se vuoi raggiungere il 100 % senza stress, raccogli tutto in ogni quartiere prima di inimicarti la banda che lo controlla.
Le ricompense per i pacchetti arrivano ogni dieci: per ogni dieci pacchetti trovati, nei tuoi rifugi compare una nuova arma. Raccogliendoli fin dall’inizio, ottieni quindi gratuitamente l’equipaggiamento per le missioni più difficili.
Spunta quello che hai già: resta salvato nel tuo browser
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Completa le missioni obbligatorie e secondarie disponibili prima dei rispettivi punti di non ritorno.
Usa un elenco numerato; ogni dieci pacchetti aggiungono una ricompensa nei rifugi.
Il gioco deve confermare il successo. Un massacro iniziato ma fallito si sposta in un altro luogo.
Vigilante, Paramedic, Firefighter e Taxi sono più agevoli durante la prima fase, ancora sicura.
Gli elenchi dei veicoli e le sfide radiocomandate sono elementi facili da dimenticare.
Confronta ogni contatore invece di guardare soltanto la percentuale totale.
Se un contatto è scomparso avanzando in un altro ramo, può servire un salvataggio precedente.
Non cambiare main.scm né mod importanti del gameplay durante una partita al 100 %.
Risposte ai principali dubbi su questo argomento
Cento. Per ogni dieci pacchetti trovati, nei rifugi compare una nuova arma, quindi conviene raccoglierli man mano.
Sì, nel calcolo della percentuale contano sia le missioni della storia sia quelle secondarie dei vari contatti. La sola storia, però, non basta per raggiungere il 100 %: mancheranno i pacchetti, i salti, i rampages e i servizi.
Di solito manca un pacchetto, un salto o un rampage. Confronta i numeri nel menu Stats con l’elenco, categoria per categoria, invece di provare a indovinare dalla mappa.