PlayStation 2
Původní konzolové vydání z roku 2001 definovalo ovládání, vizuální charakter a limity města.

Pod názvem GTA III dnes existuje několik technicky odlišných her. Původní RenderWare verze, mobilní port a Unrealová Definitive Edition nepoužívají stejné mody ani stejné savy.
GTA III vyšlo poprvé v říjnu 2001 na PlayStation 2, v květnu 2002 dorazilo na Windows a v listopadu 2003 ho jako součást balení s Vice City dostal i Xbox. Všechny tři verze běží na původním enginu RenderWare a chovají se — až na drobné technické rozdíly — stejně.
V prosinci 2011 přibyl mobilní port pro iOS a Android k desátému výročí série. Je to jiná stavba než PC/konzolová trojice: upravené ovládání pro dotyk, jiná grafická kanalizace, a hlavně žádná podpora klasických PC modů.
Zlom přišel 11. listopadu 2021 s Trilogy: The Definitive Edition — remasterem GTA III, Vice City a San Andreas na enginu Unreal. Kolem vydání provázely rozsáhlé technické potíže a Rockstar edici na pár dní stáhl i z vlastního PC obchodu. Zároveň s příchodem remasteru zmizely originální (Classic) verze z digitálních obchodů — kdo si chtěl RenderWare verzi koupit nově, měl smůlu.
Původní konzolové vydání z roku 2001 definovalo ovládání, vizuální charakter a limity města.
PC port přinesl vyšší rozlišení a modovatelnost. Na moderních Windows mu pomáhají komunitní opravy, ale rozhoduje konkrétní executable.
Pozdější konzolová verze vyšla jako součást balení s Vice City a obsahovala vybrané vizuální a technické úpravy.
10 Year Anniversary mobilní verze upravila ovládání pro dotyk a vyšla také na vybraných mobilních platformách.
Původní PS2 vydání se v různých obdobích objevovalo přes zpětnou kompatibilitu nebo emulované digitální verze; dostupnost se mění podle regionu a obchodu.
Remaster v Trilogy DE vyšel pro PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch a PC. Používá jiný technický základ než Classic.
Nejvhodnější je legální původní PC kopie se správnou verzí a oddělenou zálohou.
Definitive Edition nabízí současné platformy a modernější ovládání, ale není kompatibilní s klasickým ASI/CLEO stackem.
Ověřte aktuální dostupnost v obchodě zařízení a podporu konkrétní verze OS; starší nákup nemusí znamenat současnou kompatibilitu.
Na co se u tohohle tématu ptáte nejčastěji
V říjnu 2001 na PlayStation 2. PC verze dorazila v květnu 2002, Xbox verze (v balení s Vice City) v listopadu 2003.
Kolem vydání Definitive Edition v listopadu 2021 Rockstar stáhl originální (Classic) verze z digitálních obchodů, aby uvolnil místo remasteru. Kdo si Classic koupil dřív, o přístup nepřišel — jde jen o nové nákupy.
Ne. Běží na jiném enginu (Unreal místo RenderWare) a nepodporuje tradiční ASI/CLEO nástroje, na kterých stojí většina starších modů.
Ano, výrazné. Hra vyšla 11. listopadu 2021 s řadou technických chyb a Rockstar ji na PC krátce stáhl z prodeje kvůli neúmyslně zahrnutým souborům ve hře. Postupné aktualizace stav zlepšily.
Ano, jako 10 Year Anniversary Edition v prosinci 2011 pro iOS a Android — samostatný port s upraveným ovládáním, ne přenos PC verze.