PlayStation 2
L'edizione per console del 2001 ha definito i comandi, l'identità visiva e i confini della città.

Oggi esistono diversi giochi tecnicamente distinti con il nome GTA III. RenderWare Classic, la conversione mobile e Definitive Edition con Unreal non usano le stesse mod né gli stessi salvataggi.
GTA III è uscito per la prima volta nell’ottobre 2001 su PlayStation 2, la versione Windows è arrivata nel maggio 2002 e Xbox l’ha ricevuto nel novembre 2003, in bundle con Vice City. Tutte e tre le versioni girano sul motore RenderWare originale e si comportano — a parte piccole differenze tecniche — allo stesso modo.
Nel dicembre 2011 è arrivata una versione mobile per iOS e Android in occasione del decimo anniversario della serie. È una struttura diversa dal trio PC/console: controlli adattati al touch, una pipeline grafica diversa e, soprattutto, nessun supporto per le mod PC classiche.
La svolta è arrivata l’11 novembre 2021 con Trilogy: The Definitive Edition — un remaster di GTA III, Vice City e San Andreas sul motore Unreal. Il lancio è stato afflitto da gravi problemi tecnici, e Rockstar ha persino ritirato l’edizione dal proprio store PC per alcuni giorni. Con l’arrivo del remaster sono sparite dagli store digitali le versioni originali (Classic) — chi voleva acquistare di nuovo la versione RenderWare è rimasto senza.
L'edizione per console del 2001 ha definito i comandi, l'identità visiva e i confini della città.
La conversione per PC ha aggiunto risoluzione e mod. Le correzioni della comunità aiutano sui sistemi Windows moderni, ma conta l'eseguibile specifico.
La successiva versione per console è arrivata insieme a Vice City e ha incluso alcune modifiche visive e tecniche.
La versione mobile del decimo anniversario ha adattato i comandi agli schermi tattili ed è arrivata anche su altre piattaforme mobili.
L'edizione PlayStation 2 è apparsa in momenti diversi tramite retrocompatibilità o emulazione digitale; la disponibilità varia in base alla regione e al negozio.
Il remaster Trilogy Definitive Edition è uscito per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Switch e PC con una base tecnica diversa da Classic.
L'opzione indicata è una copia originale e legale per PC nella versione corretta, accompagnata da una copia di sicurezza separata.
Definitive Edition offre piattaforme attuali e comandi moderni, ma non supporta il sistema Classic ASI/CLEO.
Verifica la disponibilità nel negozio e la compatibilità con il tuo sistema; un vecchio acquisto non garantisce il funzionamento attuale.
Risposte ai principali dubbi su questo argomento
Nell’ottobre 2001 su PlayStation 2. La versione PC è arrivata nel maggio 2002, quella Xbox (in bundle con Vice City) nel novembre 2003.
Intorno al lancio della Definitive Edition nel novembre 2021, Rockstar ha ritirato le versioni originali (Classic) dagli store digitali per fare spazio al remaster. Chi possedeva già la versione Classic non ha perso l’accesso — la cosa riguarda solo i nuovi acquisti.
No. Gira su un motore diverso (Unreal invece di RenderWare) e non supporta gli strumenti tradizionali ASI/CLEO su cui si basano la maggior parte delle mod più vecchie.
Sì, notevoli. Il gioco è uscito l’11 novembre 2021 con numerosi bug tecnici, e Rockstar lo ha temporaneamente ritirato dalla vendita su PC per file inclusi per errore. Aggiornamenti successivi hanno migliorato la situazione.
Sì, come 10 Year Anniversary Edition nel dicembre 2011 per iOS e Android — un port autonomo con controlli adattati, non un semplice trasferimento della versione PC.