
Mazza da baseball
Opzione immediata per il corpo a corpo, senza munizioni ma con portata minima.
- Gittata
- media
- Rischio
- normale

Ogni categoria ha un'immagine dettagliata e una spiegazione pratica, senza riutilizzare modelli o texture del gioco.
Ogni voce ha una propria immagine dettagliata

Opzione immediata per il corpo a corpo, senza munizioni ma con portata minima.

Arma di base precisa a corta e media distanza.

Cadenza di fuoco elevata che consuma rapidamente le munizioni.

Molto potente a corta distanza, ma decisamente meno efficace da lontano.

Adatto a controllare le medie distanze e i gruppi di nemici.

Equipaggiamento specializzato potente, poco versatile e rischioso.

Distrugge veicoli e colpisce gruppi, ma richiede una distanza di sicurezza.

Esplosivo ad area che, se calcolato male, mette a rischio anche il giocatore.
Immagini originali di GTA HUB ispirate soltanto all'epoca, alla categoria e alla funzione; non sono sprite né copie di modelli.
Il primo GTA ha solo quattro armi: pistola, pistola mitragliatrice, lanciarazzi e lanciafiamme. Non si comprano: sono sparse per la città sotto forma di casse che puoi raccogliere, e se muori o vieni arrestato perdi l’equipaggiamento.
La visuale dall’alto cambia il modo di usare le armi. Vedi solo una porzione della strada intorno a te, quindi contano più la gittata e la dispersione che la precisione: il lanciarazzi elimina una colonna di auto, il lanciafiamme un gruppo di pedoni e la pistola basta quando c’è un solo bersaglio.
Le armi sono legate anche al sistema di punti. Distruggere auto e ottenere moltiplicatori di punteggio sono tra i modi principali per accumulare i punti che sbloccano il capitolo successivo.
Quattro: pistola, pistola mitragliatrice, lanciarazzi e lanciafiamme.
Sono sparse per la città sotto forma di casse che basta raccogliere. Non c’è un negozio di armi come nei capitoli successivi.
Sì. Dopo la morte o l’arresto riparti senza equipaggiamento, quindi conviene non sprecare razzi per cose da poco.