
Taco de basebol
Opção imediata para combate corpo a corpo, sem munições, mas com alcance mínimo.
- Alcance
- médio
- Risco
- normal

Cada categoria tem uma imagem detalhada e uma explicação prática, sem reutilizar modelos nem texturas do jogo.
Cada entrada tem a sua própria imagem detalhada

Opção imediata para combate corpo a corpo, sem munições, mas com alcance mínimo.

Arma básica precisa a curta e média distância.

Cadência de tiro elevada que consome rapidamente as munições.

Muito potente a curta distância, mas bastante mais fraca ao longe.

Adequada para controlar distâncias médias e grupos de inimigos.

Equipamento especializado potente, pouco versátil e arriscado.

Destrói veículos e atinge grupos, mas exige uma distância de segurança.

Explosivo de área cujo cálculo incorreto também põe o jogador em risco.
Imagens originais do GTA HUB inspiradas apenas na época, categoria e função; não são sprites nem cópias de modelos.
O primeiro GTA tem apenas quatro armas: pistola, pistola-metralhadora, lança-foguetes e lança-chamas. Elas não são compradas: ficam espalhadas pela cidade em caixas que você pode coletar, e, se morrer ou for preso, você perde o equipamento.
A visão de cima muda a forma de usar as armas. Você vê apenas um trecho da rua ao seu redor, então o alcance e a dispersão importam mais do que a precisão: o lança-foguetes resolve uma fila de carros, o lança-chamas dá conta de um grupo de pedestres e a pistola basta quando há apenas um alvo.
As armas também estão ligadas ao sistema de pontos. Destruir carros e obter multiplicadores de pontuação estão entre as principais formas de acumular os pontos que liberam o próximo capítulo.
Quatro: pistola, pistola-metralhadora, lança-foguetes e lança-chamas.
Elas ficam espalhadas pela cidade em caixas que basta coletar. Não há uma loja de armas como nos títulos posteriores.
Sim. Após morrer ou ser preso, você recomeça sem equipamento, então vale a pena não desperdiçar foguetes com coisas pequenas.