Distrikte: Grand Theft Auto 2

Jeder Distrikt ist eine eigenständige Etappe mit eigener Wirtschaft, eigenen Gangs, eigenen Fahrzeugen und einem höheren Punkteziel.

Anywhere City — bewusst namenlos, eine universelle Großstadt — ist in drei Bezirke geteilt und wird linear gespielt: Downtown, dann Residential, zuletzt Industrial. Jeder hat seine eigenen Banden, eine eigene Respekt-Ökonomie und ein höheres Punkteziel als der vorherige.

Respekt ist der Kern des ganzen Systems. In jedem Bezirk agieren mehrere Banden gleichzeitig (darunter Zaibatsu, Yakuza, die Loonies oder die russische Mafia — die Zusammensetzung ändert sich zwischen den Bezirken), und man baut sich eine Beziehung zu ihnen auf, indem man für oder gegen sie arbeitet. Hoher Respekt bei einer Bande senkt ihn meist bei deren Rivalen.

Der Wechsel zwischen den Bezirken ist kein freier Ausflug — jeder schaltet sich erst durch Fortschritt im vorherigen frei. Zurückkehren geht, aber das Spiel drängt nie dazu; der Schwerpunkt liegt immer auf dem aktuellen Bezirk.

Anywhere City – Distrikt für Distrikt

Wer dort Aufträge vergibt, wie stark die Polizei ist und was du dort findest

Anywhere City hat kein reales Vorbild – das Designdokument von DMA Design setzt die Stadt aus Einflüssen verschiedener Viertel amerikanischer Großstädte zusammen, vor allem aus Los Angeles. Im Spiel heißt sie schlicht „die Stadt“. In welchem Jahr GTA 2 spielt, wird nie eindeutig gesagt; meist ist von einer nahen Zukunft um das Jahr 2013 die Rede.

1. Distrikt

Downtown District

Gangs und Bosse: Yakuza (Johnny Zoo), Loonies (Elmo), Zaibatsu (Trey Welsh)

Höchste Fahndungsstufe: 4 Sterne – SWAT ist die härteste Einheit

Was es dort gibt: Bürotürme und Hochhäuser, eine Universität und alte kleine Docks. Hier beginnt das Spiel und Claude nimmt die ersten Aufträge an den Telefonzellen an.

2. Distrikt

Residential District

Gangs und Bosse: Scientists (Dr. LaBrat), Rednecks (Billy Bob Bean), Zaibatsu (Red Valdez)

Höchste Fahndungsstufe: 5 Sterne – Spezialagenten rücken an (auf PlayStation bis zu 6)

Was es dort gibt: Mietshäuser und Geschäfte, das Polizeipräsidium, das Gefängnis Alma Mater, ein Militärstützpunkt, Zaibatsu Village, ein Wohnwagenpark und das Labor der Scientists.

3. Distrikt

Industrial District

Gangs und Bosse: Hare Krishna (Sunbeam), Russian Mafia (Jerkov), Zaibatsu (Uno Carb)

Höchste Fahndungsstufe: 6 Sterne – das Militär jagt Claude

Was es dort gibt: Fabriken und Kraftwerke, einige Wohnblocks und im Nordwesten Mad Island – ein Dorf, dessen Bewohner unabhängig vom Respekt auf dich schießen.

Zaibatsu ist die einzige Gang, die in allen drei Distrikten aktiv ist – jedes Mal mit einem anderen Boss. Deshalb lohnt es sich, den Respekt der Gang über das gesamte Spiel hinweg zu erhalten.

Die ganze Stadt im Bild

Eigene Renderings ohne kopierte Spielkarten oder Texturen

Eigene nächtliche Illustration dreier retrofuturistischer Distrikte

Anywhere City: drei Gefahrenstufen

Industrial, Residential und Downtown District unterscheiden sich in der Straßendichte, im Charakter der Gangs und im Druck der Polizei. Es ist eine atmosphärische Darstellung, keine Kopie der Karte.

Eigenes Rendering von GTA HUB · kein Screenshot und keine exakte Spielkarte.

Drei Teile der Stadt

Downtown District

Der einführende und übersichtlichste Teil lehrt den Umgang mit Telefonen, Respekt und städtischen Diensten.

Residential District

Die weitläufigeren Wohngebiete verändern die Routen und die verfügbaren Fraktionen.

Industrial District

Der Schlussteil erhöht die Gefahr, die Punkteanforderungen und die Bedeutung schwerer Technik.

Orientierung

Lern die Farben der Gebiete

Farben und Stil der Umgebung helfen, die Gang zu erkennen, bevor du ins Feuer gerätst.

Merk dir die Dienste

Garagen, Waffen und Speicherorte sind wichtiger als die kürzeste direkte Route.

Häufige Fragen

Antworten auf die wichtigsten Fragen zu diesem Thema

Wie viele Bezirke hat Anywhere City in GTA 2?

Drei — Downtown, Residential und Industrial. Sie werden in dieser festen Reihenfolge gespielt, jeder mit einem höheren Punkteziel als der vorherige.

Wofür ist der Respekt bei Banden gut?

Er bestimmt, wie sich diese Bande dir gegenüber verhält — sie reagiert auf Missionen, die für oder gegen sie erledigt wurden. Hoher Respekt bei einer Bande senkt ihn meist bei deren Rivalen im selben Bezirk.

Wechseln die Banden zwischen den Bezirken?

Ja. Jeder Bezirk hat seine eigene Zusammensetzung an Banden auf seinem Gebiet, sodass sich beim Fortschritt durch die Stadt auch ändert, mit wem man verhandelt und gegen wen man kämpft.

Muss ich einen ganzen Bezirk abschließen, bevor ich weiterkomme?

Der Fortschritt ist linear — Downtown schaltet Residential frei, das wiederum Industrial. Bezirke lassen sich formal nicht überspringen, nur freiwillig zurückbesuchen.

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