Armas de GTA III: aspecto, alcance y uso adecuado

Cada categoría tiene un render detallado y una explicación práctica, sin reutilizar modelos ni texturas del juego.

Armas, aspecto y uso

Cada entrada cuenta con su propio render detallado

Ilustración original de un arma de tipo Pistola
01

Pistola

Opción básica precisa a corta y media distancia.

Alcance
medio
Riesgo
normal
Ilustración original de un arma de tipo Subfusil
02

Subfusil

Cadencia elevada que consume munición rápidamente.

Alcance
medio
Riesgo
normal
Ilustración original de un arma de tipo Escopeta
03

Escopeta

Muy potente de cerca, menos eficaz a distancia.

Alcance
corto
Riesgo
normal
Ilustración original de un arma de tipo Fusil de asalto
04

Fusil de asalto

Controla distancias medias y grupos de enemigos.

Alcance
medio
Riesgo
normal
Ilustración original de un arma de tipo Fusil de francotirador
05

Fusil de francotirador

Opción lenta y precisa para asegurar el primer impacto.

Alcance
largo
Riesgo
normal
Ilustración original de un arma de tipo Arma pesada
06

Arma pesada

Equipo especializado de gran potencia y versatilidad limitada.

Alcance
corto
Riesgo
alto
Ilustración original de un arma de tipo Lanzacohetes
07

Lanzacohetes

Destruye vehículos y grupos, pero exige una distancia de seguridad.

Alcance
medio
Riesgo
muy alto
Ilustración original de un arma de tipo Granada
08

Granada

Explosivo para zonas y coberturas; un mal cálculo también pone en peligro al jugador.

Alcance
medio
Riesgo
muy alto

Renders originales de GTA HUB inspirados únicamente en época, categoría y función; no son sprites ni copias de modelos.

Cómo se juega con las armas en GTA III

GTA III introdujo el apuntado en 3D en la serie, y las armas lo convirtieron en otro tipo de juego. Además de la pistola y el subfusil, hay escopetas, fusiles de asalto, un fusil de francotirador con zoom, un lanzacohetes, un lanzallamas, cócteles molotov y granadas.

Las armas se compran en Ammu-Nation, y cada diez paquetes ocultos encontrados se añade una nueva arma a tus refugios. Si empiezas a recogerlos desde el principio, tendrás un buen equipo antes de que las misiones lo exijan.

La elección adecuada para cada misión es decisiva: el fusil de francotirador elimina un objetivo en una azotea sin iniciar una persecución, el lanzacohetes detiene un coche que de otro modo escaparía y, en las calles estrechas de Liberty City, a menudo se impone una simple escopeta.

Preguntas frecuentes

¿Dónde compro armas en GTA III?

En las tiendas Ammu-Nation. Aparecen más en los refugios por los paquetes ocultos encontrados: un arma por cada diez paquetes.

¿GTA III tiene un fusil de francotirador?

Sí, con zoom. Sirve para objetivos en azoteas y para distancias a las que no llegan otras armas.

¿Se puede disparar desde un coche en GTA III?

Solo hacia los lados, mirando por la ventanilla del vehículo. No se puede disparar directamente hacia delante desde un coche en marcha.

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