Mods para GTA III: una base estable y el orden de instalación correcto

La versión original de PC de 2002 falla en ordenadores actuales, estira la imagen y apenas reconoce el mando. Ocho herramientas de autores verificados lo corrigen — si las instalas en el orden adecuado.

Primero averigua qué versión tienes

Todo lo que aparece a continuación sirve para la versión clásica de PC (disco, Steam, Rockstar Games Launcher). Trilogy Definitive Edition es otro juego basado en Unreal Engine 4: los plugins ASI clásicos y CLEO no funcionan en él y pueden dañar la instalación. Tiene su propia sección más abajo.

Paquete básico para la versión clásica

Ordenado según la instalación. Los enlaces llevan directamente a los autores.

1

SilentPatch

Corrige decenas de fallos del port original — cierres en Windows moderno, tiempos incorrectos y efectos rotos — y añade pequeñas mejoras.

Necesita: ASI loader (incluido con Widescreen Fix)

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2

GTA III Widescreen Fix

Ofrece una imagen panorámica correcta: relación de aspecto, HUD, campo de visión y bandas negras en las cinemáticas. Incluye el ASI loader que necesitan otros plugins.

Necesita: nada más

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3

SkyGfx

Recupera los gráficos de PlayStation 2 o Xbox — colores, desenfoque de movimiento, sombras y niebla tal como aparecían en consola.

Necesita: ASI loader

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4

III.Project2DFX

Añade miles de luces lejanas de farolas y ventanas, además de una mayor distancia de dibujado. Liberty City deja de parecer una caja oscura por la noche.

Necesita: ASI loader

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5

GInput

Compatibilidad total con mandos de Xbox y PlayStation mediante XInput, incluidos gatillos analógicos y vibración. La compatibilidad original con mandos es muy limitada.

Necesita: nada más

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6

VBDec

Reproduce música y sonidos en el formato de PS2 sin conversión — para quienes buscan el sonido de consola.

Necesita: ASI loader; opcional

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7

GTA Mod Loader

Guarda los mods de contenido (coches, texturas y modelos) en su propia carpeta en vez de sobrescribir los archivos del juego. Para quitar un mod, borrad su carpeta.

Necesita: ASI loader

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8

CLEO for III

Biblioteca para mods de scripts (.cs). Instaladla al final y solo para una versión del juego compatible con la biblioteca.

Necesita: la versión clásica del juego

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Instalación paso a paso

Desde un juego limpio hasta el paquete completo

  1. 1

    Haz una copia del juego y las partidas guardadas

    Copia toda la carpeta del juego y la carpeta GTA3 User Files de Documentos. Si algo sale mal, podrás recuperarlas en un minuto en vez de reinstalar.

  2. 2

    Instala SilentPatch

    Extrae el contenido del archivo en la carpeta principal del juego, donde está gta3.exe. Solo merece la pena seguir modificando un juego estable.

  3. 3

    Añade Widescreen Fix

    Extráelo en la carpeta principal. Añade el ASI loader y la carpeta scripts para los plugins. Encontrarás los ajustes en el archivo .ini de esa misma carpeta.

  4. 4

    Gráficos: SkyGfx y Project2DFX

    Coloca los archivos .asi, .ini y .dat en la carpeta scripts. Inicia el juego tras cada plugin — si algo deja de funcionar, sabrás de inmediato cuál es la causa.

  5. 5

    Mando mediante GInput

    Extráelo en la carpeta principal. Si juegas mediante Steam, desactiva Steam Input para el juego o los controles se duplicarán.

  6. 6

    Mods de contenido mediante Mod Loader

    Tras instalar Mod Loader, guarda cada mod en su propia subcarpeta dentro de modloader. Los archivos originales del juego quedarán intactos.

  7. 7

    CLEO y scripts al final

    Los mods de scripts son la causa más frecuente de cierres y partidas dañadas. Añadidlos uno a uno y guardad una copia de la partida.

Definitive Edition: reglas distintas

GTA III de Trilogy Definitive Edition funciona con Unreal Engine 4. Nada del paquete anterior debe instalarse en él. Cuenta con sus propias herramientas:

GTA III DE Fusion Fix

Correcciones y mejoras para GTA III: The Definitive Edition creadas por el autor de Widescreen Fix.

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CLEO Redux

Un entorno de scripts compatible tanto con el GTA III 1.0 clásico como con Trilogy Definitive Edition.

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Cuando no funciona

Problemas más habituales después de la instalación

Cuando no funciona
ProblemaCausaSolución
El juego se cierra nada más iniciarseHay dos ASI loaders a la vez (por ejemplo, dinput8.dll y ddraw.dll de paquetes distintos) o un plugin para otra versión del juego.Deja solo un loader. Después, restaura los plugins uno a uno hasta encontrar el defectuoso.
El HUD está estirado o fuera de la pantallaFalta Widescreen Fix o no se ha cargado.Comprueba que los archivos estén en la carpeta scripts y el ASI loader en la carpeta principal del juego.
El mando no responde o hace dos cosas a la vezGInput funciona a la vez que Steam Input u otro adaptador de mandos.Desactiva Steam Input para GTA III y deja que GInput se encargue del mando.
Los mods no se carganTienes Definitive Edition o los archivos están en una carpeta contigua.Comprueba la versión del juego. En la clásica, los archivos .asi deben estar en scripts y los mods de contenido en modloader.
Partida guardada dañadaUn mod de scripts añadió objetos al juego que desaparecen al quitarlo.Restaura la copia de la partida. No quites mods de scripts a mitad de una partida.

Seguridad

  • Descargad solo desde las páginas de los autores — normalmente GitHub. Los «mega packs» reempaquetados con un instalador .exe suelen estar obsoletos y a veces son peligrosos.
  • Un mod para GTA III no necesita permisos de administrador ni que desactives el antivirus. Si un instalador lo pide, no continúes.
  • Usa mods solo en el modo para un jugador. No compres ni descargues el juego de fuentes no oficiales.

Preguntas frecuentes

¿Funciona con la versión de Steam?

Sí. SilentPatch, Widescreen Fix y las demás herramientas del paquete son compatibles con la versión clásica de PC, incluidas las ediciones de Steam y Rockstar Games Launcher. Definitive Edition es la excepción.

¿Tengo que instalar las ocho herramientas?

No. SilentPatch y Widescreen Fix son la base — se los recomendamos a todo el mundo. Las demás son opcionales según quieras gráficos de consola, mando o mods de contenido.

¿Por qué no aparece re3?

La reimplementación abierta re3 se retiró a petición de Take-Two y no hay nuevas versiones disponibles legalmente. Solo enlazamos herramientas que modifican tu propia copia del juego.

¿Cómo desinstalo un mod?

Borra el plugin de la carpeta scripts y el mod de contenido de modloader. Si hiciste la copia del primer paso, podrás volver al juego limpio en cualquier momento.

¿También modificas Vice City?

Vice City usa el mismo motor y la mayoría de las herramientas también tiene una versión para ese juego. El procedimiento detallado está en la página de mods de Vice City.

Mods para Vice City →