SilentPatch
Corrige decenas de fallos del port original — cierres en Windows moderno, tiempos incorrectos y efectos rotos — y añade pequeñas mejoras.
Necesita: ASI loader (incluido con Widescreen Fix)
Descargar del autor →
La versión original de PC de 2002 falla en ordenadores actuales, estira la imagen y apenas reconoce el mando. Ocho herramientas de autores verificados lo corrigen — si las instalas en el orden adecuado.
Todo lo que aparece a continuación sirve para la versión clásica de PC (disco, Steam, Rockstar Games Launcher). Trilogy Definitive Edition es otro juego basado en Unreal Engine 4: los plugins ASI clásicos y CLEO no funcionan en él y pueden dañar la instalación. Tiene su propia sección más abajo.
Ordenado según la instalación. Los enlaces llevan directamente a los autores.
Corrige decenas de fallos del port original — cierres en Windows moderno, tiempos incorrectos y efectos rotos — y añade pequeñas mejoras.
Necesita: ASI loader (incluido con Widescreen Fix)
Descargar del autor →Ofrece una imagen panorámica correcta: relación de aspecto, HUD, campo de visión y bandas negras en las cinemáticas. Incluye el ASI loader que necesitan otros plugins.
Necesita: nada más
Descargar del autor →Recupera los gráficos de PlayStation 2 o Xbox — colores, desenfoque de movimiento, sombras y niebla tal como aparecían en consola.
Necesita: ASI loader
Descargar del autor →Añade miles de luces lejanas de farolas y ventanas, además de una mayor distancia de dibujado. Liberty City deja de parecer una caja oscura por la noche.
Necesita: ASI loader
Descargar del autor →Compatibilidad total con mandos de Xbox y PlayStation mediante XInput, incluidos gatillos analógicos y vibración. La compatibilidad original con mandos es muy limitada.
Necesita: nada más
Descargar del autor →Reproduce música y sonidos en el formato de PS2 sin conversión — para quienes buscan el sonido de consola.
Necesita: ASI loader; opcional
Descargar del autor →Guarda los mods de contenido (coches, texturas y modelos) en su propia carpeta en vez de sobrescribir los archivos del juego. Para quitar un mod, borrad su carpeta.
Necesita: ASI loader
Descargar del autor →Biblioteca para mods de scripts (.cs). Instaladla al final y solo para una versión del juego compatible con la biblioteca.
Necesita: la versión clásica del juego
Descargar del autor →Desde un juego limpio hasta el paquete completo
Copia toda la carpeta del juego y la carpeta GTA3 User Files de Documentos. Si algo sale mal, podrás recuperarlas en un minuto en vez de reinstalar.
Extrae el contenido del archivo en la carpeta principal del juego, donde está gta3.exe. Solo merece la pena seguir modificando un juego estable.
Extráelo en la carpeta principal. Añade el ASI loader y la carpeta scripts para los plugins. Encontrarás los ajustes en el archivo .ini de esa misma carpeta.
Coloca los archivos .asi, .ini y .dat en la carpeta scripts. Inicia el juego tras cada plugin — si algo deja de funcionar, sabrás de inmediato cuál es la causa.
Extráelo en la carpeta principal. Si juegas mediante Steam, desactiva Steam Input para el juego o los controles se duplicarán.
Tras instalar Mod Loader, guarda cada mod en su propia subcarpeta dentro de modloader. Los archivos originales del juego quedarán intactos.
Los mods de scripts son la causa más frecuente de cierres y partidas dañadas. Añadidlos uno a uno y guardad una copia de la partida.
GTA III de Trilogy Definitive Edition funciona con Unreal Engine 4. Nada del paquete anterior debe instalarse en él. Cuenta con sus propias herramientas:
Correcciones y mejoras para GTA III: The Definitive Edition creadas por el autor de Widescreen Fix.
Descargar del autor →Un entorno de scripts compatible tanto con el GTA III 1.0 clásico como con Trilogy Definitive Edition.
Descargar del autor →Problemas más habituales después de la instalación
| Problema | Causa | Solución |
|---|---|---|
| El juego se cierra nada más iniciarse | Hay dos ASI loaders a la vez (por ejemplo, dinput8.dll y ddraw.dll de paquetes distintos) o un plugin para otra versión del juego. | Deja solo un loader. Después, restaura los plugins uno a uno hasta encontrar el defectuoso. |
| El HUD está estirado o fuera de la pantalla | Falta Widescreen Fix o no se ha cargado. | Comprueba que los archivos estén en la carpeta scripts y el ASI loader en la carpeta principal del juego. |
| El mando no responde o hace dos cosas a la vez | GInput funciona a la vez que Steam Input u otro adaptador de mandos. | Desactiva Steam Input para GTA III y deja que GInput se encargue del mando. |
| Los mods no se cargan | Tienes Definitive Edition o los archivos están en una carpeta contigua. | Comprueba la versión del juego. En la clásica, los archivos .asi deben estar en scripts y los mods de contenido en modloader. |
| Partida guardada dañada | Un mod de scripts añadió objetos al juego que desaparecen al quitarlo. | Restaura la copia de la partida. No quites mods de scripts a mitad de una partida. |
Sí. SilentPatch, Widescreen Fix y las demás herramientas del paquete son compatibles con la versión clásica de PC, incluidas las ediciones de Steam y Rockstar Games Launcher. Definitive Edition es la excepción.
No. SilentPatch y Widescreen Fix son la base — se los recomendamos a todo el mundo. Las demás son opcionales según quieras gráficos de consola, mando o mods de contenido.
La reimplementación abierta re3 se retiró a petición de Take-Two y no hay nuevas versiones disponibles legalmente. Solo enlazamos herramientas que modifican tu propia copia del juego.
Borra el plugin de la carpeta scripts y el mod de contenido de modloader. Si hiciste la copia del primer paso, podrás volver al juego limpio en cualquier momento.
Vice City usa el mismo motor y la mayoría de las herramientas también tiene una versión para ese juego. El procedimiento detallado está en la página de mods de Vice City.
Mods para Vice City →