SilentPatch
Naprawia dziesiątki błędów oryginalnego portu — awarie na współczesnym Windows, złe taktowanie i zepsute efekty — oraz dodaje drobne ulepszenia.
Wymaga: ASI loader (dołączony do Widescreen Fix)
Pobierz od autora →
Oryginalna wersja PC z 2002 roku na współczesnych komputerach ulega awariom, rozciąga obraz i nie obsługuje dobrze kontrolera. Osiem narzędzi od sprawdzonych autorów rozwiązuje te problemy — jeśli zainstalujesz je we właściwej kolejności.
Wszystko poniżej dotyczy klasycznej wersji PC (płyta, Steam, Rockstar Games Launcher). Trilogy Definitive Edition to inna gra na Unreal Engine 4: klasyczne pluginy ASI i CLEO w niej nie działają i mogą uszkodzić instalację. Poświęciliśmy jej osobną sekcję poniżej.
Kolejność zgodna z instalacją. Linki prowadzą bezpośrednio do autorów.
Naprawia dziesiątki błędów oryginalnego portu — awarie na współczesnym Windows, złe taktowanie i zepsute efekty — oraz dodaje drobne ulepszenia.
Wymaga: ASI loader (dołączony do Widescreen Fix)
Pobierz od autora →Zapewnia prawidłowy obraz panoramiczny: proporcje, HUD, pole widzenia i czarne pasy w przerywnikach. Zawiera ASI loader potrzebny innym pluginom.
Wymaga: niczego więcej
Pobierz od autora →Przywraca grafikę z PlayStation 2 lub Xboxa — kolory, rozmycie ruchu, cienie i mgłę w formie znanej z konsoli.
Wymaga: ASI loader
Pobierz od autora →Dodaje tysiące odległych świateł latarni i okien oraz większy zasięg widzenia. Nocne Liberty City przestaje wyglądać jak ciemne pudełko.
Wymaga: ASI loader
Pobierz od autora →Pełna obsługa kontrolerów Xbox i PlayStation przez XInput, w tym analogowych spustów i wibracji. Oryginalna obsługa kontrolera jest bardzo słaba.
Wymaga: niczego więcej
Pobierz od autora →Odtwarza muzykę i dźwięki w formacie z PS2 bez konwersji — dla osób, które chcą konsolowego brzmienia.
Wymaga: ASI loader; opcjonalne
Pobierz od autora →Umieszcza mody zawartości (auta, tekstury, modele) we własnym folderze zamiast nadpisywać archiwa gry. Aby usunąć mod, wystarczy skasować folder.
Wymaga: ASI loader
Pobierz od autora →Biblioteka do modów skryptowych (.cs). Zainstaluj ją na końcu i tylko do wersji gry obsługiwanej przez bibliotekę.
Wymaga: klasycznej wersji gry
Pobierz od autora →Od czystej gry do gotowego pakietu
Skopiuj cały folder gry oraz folder GTA3 User Files z Dokumentów. Jeśli coś pójdzie źle, wrócisz do poprzedniego stanu w minutę zamiast instalować grę od nowa.
Wypakuj zawartość archiwum do głównego folderu gry, w którym znajduje się gta3.exe. Dalsze modowanie ma sens tylko na stabilnej grze.
Wypakuj go do głównego folderu. Doda ASI loader i folder scripts na pluginy. Ustawienia znajdziesz w pliku .ini w tym samym folderze.
Umieść pliki .asi, .ini i .dat w folderze scripts. Uruchamiaj grę po każdym pluginie — jeśli coś przestanie działać, od razu poznasz przyczynę.
Wypakuj go do głównego folderu. Jeśli grasz przez Steam, wyłącz dla gry Steam Input, inaczej sterowanie będzie reagować podwójnie.
Po instalacji Mod Loader umieszczaj każdy mod w osobnym podfolderze folderu modloader. Oryginalne archiwa gry pozostaną nienaruszone.
Mody skryptowe są najczęstszą przyczyną awarii i uszkodzonych zapisów. Dodawaj je pojedynczo i przechowuj kopię zapisu gry.
GTA III z Trilogy Definitive Edition działa na Unreal Engine 4. Nic z powyższego pakietu do niego nie pasuje. Ta wersja ma własne narzędzia:
Poprawki i ulepszenia do GTA III: The Definitive Edition od autora Widescreen Fix.
Pobierz od autora →Środowisko skryptowe, które oprócz klasycznego GTA III 1.0 obsługuje też Trilogy Definitive Edition.
Pobierz od autora →Najczęstsze problemy po instalacji
| Problem | Przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Gra ulega awarii zaraz po uruchomieniu | Dwa ASI loadery naraz (na przykład dinput8.dll i ddraw.dll z różnych pakietów) albo plugin do innej wersji gry. | Zostaw tylko jeden loader. Następnie przywracaj pluginy pojedynczo, aż znajdziesz wadliwy. |
| HUD jest rozciągnięty lub poza ekranem | Brakuje Widescreen Fix albo nie został wczytany. | Sprawdź, czy pliki są w folderze scripts, a ASI loader w głównym folderze gry. |
| Kontroler nie reaguje lub wykonuje dwie czynności naraz | GInput działa równocześnie ze Steam Input lub innym konwerterem kontrolera. | Wyłącz Steam Input dla GTA III i pozostaw obsługę kontrolera wyłącznie GInput. |
| Mody się nie wczytują | Masz Definitive Edition albo pliki znajdują się o jeden folder obok. | Sprawdź wersję gry. W klasycznej wersji pliki .asi muszą być w scripts, a mody zawartości w modloader. |
| Uszkodzony zapis gry | Mod skryptowy dodał do gry obiekty, których brakuje po jego usunięciu. | Przywróć kopię zapisu. Nie usuwaj modów skryptowych w trakcie rozpoczętej rozgrywki. |
Tak. SilentPatch, Widescreen Fix i pozostałe narzędzia z pakietu obsługują klasyczną wersję PC, w tym wydania na Steam i w Rockstar Games Launcher. Wyjątkiem jest Definitive Edition.
Nie. Podstawą są SilentPatch i Widescreen Fix — polecamy je każdemu. Pozostałe są opcjonalne, zależnie od tego, czy chcesz grafiki konsolowej, kontrolera lub modów zawartości.
Otwarta reimplementacja re3 została usunięta na żądanie Take-Two, a nowe wersje nie są legalnie dostępne. Linkujemy tylko narzędzia modyfikujące własną kopię gry.
Usuń plugin z folderu scripts, a mod zawartości z modloader. Jeśli kopia powstała w pierwszym kroku, możesz w każdej chwili wrócić do czystej gry.
Vice City działa na tym samym silniku, a większość narzędzi ma również wersję do tej gry. Szczegółową instrukcję znajdziesz na stronie modów do Vice City.
Mody do Vice City →