Mody do GTA III: stabilna podstawa i kolejność instalacji

Oryginalna wersja PC z 2002 roku na współczesnych komputerach ulega awariom, rozciąga obraz i nie obsługuje dobrze kontrolera. Osiem narzędzi od sprawdzonych autorów rozwiązuje te problemy — jeśli zainstalujesz je we właściwej kolejności.

Najpierw sprawdź, którą wersję masz

Wszystko poniżej dotyczy klasycznej wersji PC (płyta, Steam, Rockstar Games Launcher). Trilogy Definitive Edition to inna gra na Unreal Engine 4: klasyczne pluginy ASI i CLEO w niej nie działają i mogą uszkodzić instalację. Poświęciliśmy jej osobną sekcję poniżej.

Podstawowy pakiet do klasycznej wersji

Kolejność zgodna z instalacją. Linki prowadzą bezpośrednio do autorów.

1

SilentPatch

Naprawia dziesiątki błędów oryginalnego portu — awarie na współczesnym Windows, złe taktowanie i zepsute efekty — oraz dodaje drobne ulepszenia.

Wymaga: ASI loader (dołączony do Widescreen Fix)

Pobierz od autora →
2

GTA III Widescreen Fix

Zapewnia prawidłowy obraz panoramiczny: proporcje, HUD, pole widzenia i czarne pasy w przerywnikach. Zawiera ASI loader potrzebny innym pluginom.

Wymaga: niczego więcej

Pobierz od autora →
3

SkyGfx

Przywraca grafikę z PlayStation 2 lub Xboxa — kolory, rozmycie ruchu, cienie i mgłę w formie znanej z konsoli.

Wymaga: ASI loader

Pobierz od autora →
4

III.Project2DFX

Dodaje tysiące odległych świateł latarni i okien oraz większy zasięg widzenia. Nocne Liberty City przestaje wyglądać jak ciemne pudełko.

Wymaga: ASI loader

Pobierz od autora →
5

GInput

Pełna obsługa kontrolerów Xbox i PlayStation przez XInput, w tym analogowych spustów i wibracji. Oryginalna obsługa kontrolera jest bardzo słaba.

Wymaga: niczego więcej

Pobierz od autora →
6

VBDec

Odtwarza muzykę i dźwięki w formacie z PS2 bez konwersji — dla osób, które chcą konsolowego brzmienia.

Wymaga: ASI loader; opcjonalne

Pobierz od autora →
7

GTA Mod Loader

Umieszcza mody zawartości (auta, tekstury, modele) we własnym folderze zamiast nadpisywać archiwa gry. Aby usunąć mod, wystarczy skasować folder.

Wymaga: ASI loader

Pobierz od autora →
8

CLEO for III

Biblioteka do modów skryptowych (.cs). Zainstaluj ją na końcu i tylko do wersji gry obsługiwanej przez bibliotekę.

Wymaga: klasycznej wersji gry

Pobierz od autora →

Instalacja krok po kroku

Od czystej gry do gotowego pakietu

  1. 1

    Zrób kopię gry i zapisów

    Skopiuj cały folder gry oraz folder GTA3 User Files z Dokumentów. Jeśli coś pójdzie źle, wrócisz do poprzedniego stanu w minutę zamiast instalować grę od nowa.

  2. 2

    Zainstaluj SilentPatch

    Wypakuj zawartość archiwum do głównego folderu gry, w którym znajduje się gta3.exe. Dalsze modowanie ma sens tylko na stabilnej grze.

  3. 3

    Dodaj Widescreen Fix

    Wypakuj go do głównego folderu. Doda ASI loader i folder scripts na pluginy. Ustawienia znajdziesz w pliku .ini w tym samym folderze.

  4. 4

    Grafika: SkyGfx i Project2DFX

    Umieść pliki .asi, .ini i .dat w folderze scripts. Uruchamiaj grę po każdym pluginie — jeśli coś przestanie działać, od razu poznasz przyczynę.

  5. 5

    Kontroler przez GInput

    Wypakuj go do głównego folderu. Jeśli grasz przez Steam, wyłącz dla gry Steam Input, inaczej sterowanie będzie reagować podwójnie.

  6. 6

    Mody zawartości przez Mod Loader

    Po instalacji Mod Loader umieszczaj każdy mod w osobnym podfolderze folderu modloader. Oryginalne archiwa gry pozostaną nienaruszone.

  7. 7

    CLEO i skrypty na końcu

    Mody skryptowe są najczęstszą przyczyną awarii i uszkodzonych zapisów. Dodawaj je pojedynczo i przechowuj kopię zapisu gry.

Definitive Edition: inne zasady

GTA III z Trilogy Definitive Edition działa na Unreal Engine 4. Nic z powyższego pakietu do niego nie pasuje. Ta wersja ma własne narzędzia:

GTA III DE Fusion Fix

Poprawki i ulepszenia do GTA III: The Definitive Edition od autora Widescreen Fix.

Pobierz od autora →

CLEO Redux

Środowisko skryptowe, które oprócz klasycznego GTA III 1.0 obsługuje też Trilogy Definitive Edition.

Pobierz od autora →

Gdy coś nie działa

Najczęstsze problemy po instalacji

Gdy coś nie działa
ProblemPrzyczynaRozwiązanie
Gra ulega awarii zaraz po uruchomieniuDwa ASI loadery naraz (na przykład dinput8.dll i ddraw.dll z różnych pakietów) albo plugin do innej wersji gry.Zostaw tylko jeden loader. Następnie przywracaj pluginy pojedynczo, aż znajdziesz wadliwy.
HUD jest rozciągnięty lub poza ekranemBrakuje Widescreen Fix albo nie został wczytany.Sprawdź, czy pliki są w folderze scripts, a ASI loader w głównym folderze gry.
Kontroler nie reaguje lub wykonuje dwie czynności narazGInput działa równocześnie ze Steam Input lub innym konwerterem kontrolera.Wyłącz Steam Input dla GTA III i pozostaw obsługę kontrolera wyłącznie GInput.
Mody się nie wczytująMasz Definitive Edition albo pliki znajdują się o jeden folder obok.Sprawdź wersję gry. W klasycznej wersji pliki .asi muszą być w scripts, a mody zawartości w modloader.
Uszkodzony zapis gryMod skryptowy dodał do gry obiekty, których brakuje po jego usunięciu.Przywróć kopię zapisu. Nie usuwaj modów skryptowych w trakcie rozpoczętej rozgrywki.

Bezpieczeństwo

  • Pobieraj tylko ze stron autorów — najczęściej z GitHub. Przepakowane „mega packi” z instalatorem .exe bywają nieaktualne, a czasem także niebezpieczne.
  • Mod do GTA III nie potrzebuje uprawnień administratora ani wyłączonego antywirusa. Jeśli instalator tego żąda, nie kontynuuj.
  • Używaj modów tylko w grze jednoosobowej. Nie kupuj ani nie pobieraj gry z nieoficjalnych źródeł.

Częste pytania

Czy to działa z wersją ze Steam?

Tak. SilentPatch, Widescreen Fix i pozostałe narzędzia z pakietu obsługują klasyczną wersję PC, w tym wydania na Steam i w Rockstar Games Launcher. Wyjątkiem jest Definitive Edition.

Czy muszę instalować wszystkie osiem narzędzi?

Nie. Podstawą są SilentPatch i Widescreen Fix — polecamy je każdemu. Pozostałe są opcjonalne, zależnie od tego, czy chcesz grafiki konsolowej, kontrolera lub modów zawartości.

Dlaczego nie ma tu re3?

Otwarta reimplementacja re3 została usunięta na żądanie Take-Two, a nowe wersje nie są legalnie dostępne. Linkujemy tylko narzędzia modyfikujące własną kopię gry.

Jak odinstalować mod?

Usuń plugin z folderu scripts, a mod zawartości z modloader. Jeśli kopia powstała w pierwszym kroku, możesz w każdej chwili wrócić do czystej gry.

Modujesz też Vice City?

Vice City działa na tym samym silniku, a większość narzędzi ma również wersję do tej gry. Szczegółową instrukcję znajdziesz na stronie modów do Vice City.

Mody do Vice City →