Liberty City
První etapa série představuje hustou městskou síť a jméno později znovu použité v GTA III a GTA IV.

Jména jsou známá, ale původní 2D města nejsou stejnými mapami ani stejným příběhovým univerzem jako jejich 3D následovníci.
Tři jména, tři pozdější díly, ale úplně jiné mapy. Liberty City, San Andreas a Vice City v prvním GTA jsou samostatná 2D města s vlastní kapitolou příběhu — žádné z nich nesdílí s pozdějšími 3D pokračováními ani terén, ani postavy, ani časovou linku.
Každé město se navíc v rámci hry hraje víc než jednou: hráč se do něj po první kapitole vrací s vyšším bodovým cílem a náročnějšími zakázkami. Celkem je v základní hře šest kapitol rozložených právě do těchto tří měst.
Podobnost se sérií je hlavně v inspiraci, ne v topografii. Liberty City je newyorský typ hustého velkoměsta, GTA 1 San Andreas čerpá ze San Franciska (na rozdíl od celého státu z roku 2004) a Vice City vychází z Miami dávno před Tommym Vercettim.
Originální rendery bez kopírování herních map a textur

Srovnání vysvětluje identitu tří měst bez kopírování přesných herních map.
Autorský render GTA HUB · nejde o screenshot ani přesnou herní mapu.
Dobový snímek ukazuje reálný vztah ostrovů, mostů a přístavu.
Zdroj: NOAA / Wikimedia Commons · public domainPrvní etapa série představuje hustou městskou síť a jméno později znovu použité v GTA III a GTA IV.
V GTA 1 jde o město inspirované San Franciscem, nikoli celý stát známý z hry z roku 2004.
Původní pohled shora používá floridskou atmosféru dávno před Tommyho příběhem z roku 1986.
Sledujte hlavní tahy, mosty a vodu; vysoká rychlost omezuje čas na reakci.
Mise začínají na pevných místech a znalost návratové trasy šetří body i životy.
Na co se u tohohle tématu ptáte nejčastěji
Ne. Sdílejí jen jméno. GTA 1 používá vlastní 2D mapy nezávislé na 3D verzích z GTA III, Vice City, San Andreas nebo GTA IV.
Víc než jednou. Hra má celkem šest kapitol rozdělených do tří měst, takže se do každého vracíte s vyšším bodovým cílem.
Ne. V prvním GTA je San Andreas jedno město inspirované San Franciskem, ne celý vymyšlený stát se třemi metropolemi, jak ho zná GTA San Andreas.
Pořadí je dané postupem kapitolami a hra ho nedovoluje měnit — každé dokončení automaticky odemkne další úsek, výběr města není na hráči.