Cidades: Grand Theft Auto

Os nomes são familiares, mas as cidades 2D originais não são os mesmos mapas nem pertencem ao mesmo universo narrativo das suas sucessoras em 3D.

Três nomes, três jogos posteriores — mas mapas completamente diferentes. Liberty City, San Andreas e Vice City no primeiro GTA são cidades 2D independentes com o seu próprio capítulo; nenhuma delas partilha com as sequelas 3D o terreno, as personagens ou a linha temporal.

Cada cidade é ainda jogada mais do que uma vez: depois do primeiro capítulo, volta-se a ela com um objetivo de pontos mais alto e encomendas mais exigentes. No total, o jogo base tem seis capítulos distribuídos exatamente por estas três cidades.

A semelhança com a saga está sobretudo na inspiração, não na topografia. Liberty City segue o tipo de metrópole densa ao estilo nova-iorquino, a San Andreas do GTA 1 inspira-se em São Francisco (ao contrário do estado inteiro de 2004) e Vice City parte de Miami muito antes da história de Tommy Vercetti.

As cidades completas em imagens

Ilustrações originais sem copiar mapas nem texturas do jogo

Ilustração original de uma metrópole insular, uma cidade montanhosa da costa oeste e uma costa tropical

Três faces da cidade

A comparação explica a identidade das três cidades sem copiar os seus mapas exatos.

Ilustração original do GTA HUB · não é uma captura nem uma cópia exata do mapa.
Fotografia aérea de arquivo de Lower Manhattan tirada em 1999

Contexto histórico: Nova Iorque em 1999

A imagem mostra a relação real entre as ilhas, as pontes e o porto.

Fonte: NOAA / Wikimedia Commons · public domain

Três cidades

Liberty City

A primeira etapa da série apresenta uma rede urbana densa e um nome reutilizado mais tarde em GTA III e GTA IV.

San Andreas

Em GTA 1, San Andreas é uma cidade inspirada em San Francisco, não todo o estado conhecido pelo jogo de 2004.

Vice City

A vista aérea original já recorre a uma atmosfera da Florida, muito antes da história de Tommy situada em 1986.

Como ler o mapa

Orientação vista de cima

Observe as avenidas principais, as pontes e a água; a alta velocidade, há menos tempo para reagir nos cruzamentos.

Pontos telefónicos

As missões começam em locais fixos. Conhecer o caminho de regresso permite poupar pontos e vidas.

Perguntas frequentes

Respostas às principais dúvidas sobre este tema

As cidades do GTA 1 são os mesmos mapas dos jogos posteriores?

Não. Partilham apenas o nome. O GTA 1 usa mapas 2D próprios, independentes das versões 3D do GTA III, Vice City, San Andreas ou GTA IV.

Quantas vezes se joga cada cidade?

Mais do que uma vez. O jogo tem seis capítulos no total distribuídos por três cidades, por isso volta-se a cada uma com um objetivo de pontos mais alto.

A San Andreas do GTA 1 é a mesma coisa que o estado de 2004?

Não. No primeiro GTA, San Andreas é uma única cidade inspirada em São Francisco, não o estado fictício inteiro com três metrópoles conhecido do GTA San Andreas.

Em que ordem se jogam as cidades?

A ordem segue o avanço dos capítulos e não pode ser alterada — completar um capítulo desbloqueia automaticamente o seguinte; a escolha da cidade não cabe ao jogador.

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