Villes: Grand Theft Auto

Leurs noms sont familiers, mais les villes 2D d’origine ne partagent ni les mêmes cartes ni le même univers narratif que leurs héritières en 3D.

Trois noms, trois épisodes ultérieurs — mais des cartes totalement différentes. Liberty City, San Andreas et Vice City dans le premier GTA sont des villes 2D autonomes avec leur propre chapitre ; aucune ne partage avec les suites 3D ni le terrain, ni les personnages, ni la chronologie.

Chaque ville se joue en plus plus d’une fois : après le premier chapitre, on y revient avec un objectif de points plus élevé et des contrats plus exigeants. Au total, le jeu de base compte six chapitres répartis dans ces trois villes.

La ressemblance avec la série tient surtout à l’inspiration, pas à la topographie. Liberty City reprend le type de mégapole dense new-yorkaise, le San Andreas de GTA 1 s’inspire de San Francisco (contrairement à l’État entier de 2004), et Vice City s’appuie sur Miami bien avant l’histoire de Tommy Vercetti.

Les villes en images

Rendus originaux sans reprendre les cartes ni les textures du jeu

Illustration originale d’une métropole insulaire, d’une ville occidentale vallonnée et d’un littoral tropical

Trois visages de la ville

Cette comparaison présente l’identité des trois villes sans reproduire précisément les cartes du jeu.

Rendu original de GTA HUB · ce n’est ni une capture d’écran ni une reproduction exacte de la carte du jeu.
Photographie aérienne d’archive de Lower Manhattan prise en 1999

Contexte d’époque : New York en 1999

Cette photographie d’époque montre la disposition réelle des îles, des ponts et du port.

Source: NOAA / Wikimedia Commons · public domain

Trois villes

Liberty City

La première étape de la série présente un réseau urbain dense et un nom réutilisé plus tard dans GTA III et GTA IV.

San Andreas

Dans GTA 1, San Andreas est une ville inspirée de San Francisco, et non l’État entier du jeu sorti en 2004.

Vice City

La vue aérienne d’origine évoque déjà la Floride, bien avant l’histoire de Tommy située en 1986.

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S’orienter depuis le ciel

Repérez les grands axes, les ponts et l’eau ; à grande vitesse, le temps de réaction aux intersections diminue.

Emplacements des téléphones

Les missions commencent à des points fixes. Connaître le chemin du retour permet d’économiser des points et des vies.

Questions fréquentes

Les questions les plus fréquentes sur ce sujet

Les villes de GTA 1 sont-elles les mêmes cartes que dans les épisodes suivants ?

Non. Elles ne partagent que le nom. GTA 1 utilise ses propres cartes 2D, indépendantes des versions 3D de GTA III, Vice City, San Andreas ou GTA IV.

Combien de fois joue-t-on chaque ville ?

Plus d’une fois. Le jeu compte six chapitres au total répartis dans trois villes, on y revient donc avec un objectif de points plus élevé.

Le San Andreas de GTA 1 est-il le même que l’État de 2004 ?

Non. Dans le premier GTA, San Andreas est une seule ville inspirée de San Francisco, pas tout l’État fictif avec trois métropoles que l’on connaît dans GTA San Andreas.

Dans quel ordre joue-t-on les villes ?

L’ordre suit la progression des chapitres et ne peut pas être changé — chaque chapitre terminé débloque automatiquement le suivant, le choix de la ville n’appartient pas au joueur.

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