Ciudades: Grand Theft Auto

Los nombres resultan familiares, pero las ciudades 2D originales no son los mismos mapas ni pertenecen al mismo universo narrativo que sus sucesoras en 3D.

Tres nombres, tres entregas posteriores, pero mapas completamente distintos. Liberty City, San Andreas y Vice City en el primer GTA son ciudades 2D independientes con su propio capítulo; ninguna comparte con las secuelas 3D ni el terreno, ni los personajes, ni la línea temporal.

Además, cada ciudad se juega más de una vez: tras el primer capítulo se vuelve a ella con un objetivo de puntos más alto y encargos más exigentes. En total, el juego base tiene seis capítulos repartidos precisamente en estas tres ciudades.

El parecido con la saga está sobre todo en la inspiración, no en la topografía. Liberty City sigue el tipo de gran ciudad densa neoyorquina, el San Andreas de GTA 1 se basa en San Francisco (a diferencia de todo el estado de 2004) y Vice City parte de Miami mucho antes de la historia de Tommy Vercetti.

Las ciudades completas en imágenes

Ilustraciones originales sin copiar mapas ni texturas del juego

Ilustración original de una metrópolis insular, una ciudad occidental con colinas y una costa tropical

Tres caras de la ciudad

La comparación explica la identidad de las tres ciudades sin copiar sus mapas exactos.

Ilustración original de GTA HUB · no es una captura ni una copia exacta del mapa.
Fotografía aérea de archivo de Lower Manhattan tomada en 1999

Contexto histórico: Nueva York en 1999

La imagen muestra la relación real entre las islas, los puentes y el puerto.

Fuente: NOAA / Wikimedia Commons · public domain

Tres ciudades

Liberty City

La primera etapa de la saga presenta una red urbana densa y un nombre reutilizado más tarde en GTA III y GTA IV.

San Andreas

En GTA 1, San Andreas es una ciudad inspirada en San Francisco, no todo el estado conocido por el juego de 2004.

Vice City

La vista aérea original ya utiliza una atmósfera de Florida, mucho antes de la historia de Tommy ambientada en 1986.

Cómo leer el mapa

Orientación desde arriba

Fíjate en las avenidas principales, los puentes y el agua; a gran velocidad dispones de menos tiempo para reaccionar en los cruces.

Puntos telefónicos

Las misiones comienzan en lugares fijos. Conocer la ruta de vuelta permite ahorrar puntos y vidas.

Preguntas frecuentes

Respuestas a las principales dudas sobre este tema

¿Son las ciudades de GTA 1 los mismos mapas que en las entregas posteriores?

No. Solo comparten el nombre. GTA 1 usa sus propios mapas en 2D, independientes de las versiones en 3D de GTA III, Vice City, San Andreas o GTA IV.

¿Cuántas veces se juega cada ciudad?

Más de una vez. El juego tiene seis capítulos en total repartidos en tres ciudades, así que se vuelve a cada una con un objetivo de puntos más alto.

¿Es el San Andreas de GTA 1 lo mismo que el estado de 2004?

No. En el primer GTA, San Andreas es una única ciudad inspirada en San Francisco, no todo el estado ficticio con tres metrópolis que conocemos de GTA San Andreas.

¿En qué orden se juegan las ciudades?

El orden viene dado por el avance de capítulos y no se puede cambiar — cada capítulo completado desbloquea automáticamente el siguiente; la elección de ciudad no depende del jugador.

Más temas de GTA 1