Liberty City
Der erste Abschnitt der Reihe führt ein dichtes Straßennetz und einen Namen ein, den GTA III und GTA IV später erneut verwendeten.

Die Namen sind vertraut, doch die ursprünglichen 2D-Städte sind weder dieselben Karten noch Teil desselben erzählerischen Universums wie ihre 3D-Nachfolger.
Drei Namen, drei spätere Teile — aber völlig andere Karten. Liberty City, San Andreas und Vice City im ersten GTA sind eigenständige 2D-Städte mit eigenem Kapitel; keine teilt mit den späteren 3D-Fortsetzungen Gelände, Figuren oder Zeitlinie.
Jede Stadt wird zudem mehr als einmal gespielt: Nach dem ersten Kapitel kehrt man mit höherem Punkteziel und anspruchsvolleren Aufträgen zurück. Insgesamt hat das Grundspiel sechs Kapitel, verteilt auf genau diese drei Städte.
Die Ähnlichkeit zur Serie liegt vor allem in der Inspiration, nicht in der Topografie. Liberty City ist vom dichten New Yorker Großstadttyp geprägt, das GTA-1-San-Andreas schöpft aus San Francisco (anders als der gesamte Bundesstaat von 2004), und Vice City basiert auf Miami, lange vor Tommy Vercetti.
Eigene Illustrationen ohne kopierte Spielkarten oder Texturen

Der Vergleich erklärt den Charakter der drei Städte, ohne ihre exakten Spielkarten zu kopieren.
Eigene Illustration von GTA HUB · kein Screenshot und keine exakte Spielkarte.
Die Aufnahme verdeutlicht die tatsächliche Lage von Inseln, Brücken und Hafenanlagen.
Quelle: NOAA / Wikimedia Commons · public domainDer erste Abschnitt der Reihe führt ein dichtes Straßennetz und einen Namen ein, den GTA III und GTA IV später erneut verwendeten.
In GTA 1 ist San Andreas eine von San Francisco inspirierte Stadt, nicht der gesamte Bundesstaat aus dem Spiel von 2004.
Die ursprüngliche Draufsicht greift Floridas Atmosphäre auf, lange vor Tommys Geschichte im Jahr 1986.
Achte auf Hauptstraßen, Brücken und Wasser. Bei hohem Tempo bleibt weniger Zeit, auf Kreuzungen zu reagieren.
Missionen beginnen an festen Punkten. Wer den Rückweg kennt, spart Punkte und Leben.
Antworten auf die wichtigsten Fragen zu diesem Thema
Nein. Sie teilen nur den Namen. GTA 1 verwendet eigene 2D-Karten, unabhängig von den 3D-Versionen aus GTA III, Vice City, San Andreas oder GTA IV.
Mehr als einmal. Das Spiel hat insgesamt sechs Kapitel, verteilt auf drei Städte — man kehrt also mit höherem Punkteziel dorthin zurück.
Nein. Im ersten GTA ist San Andreas eine einzelne, von San Francisco inspirierte Stadt, nicht der gesamte fiktive Bundesstaat mit drei Metropolen aus GTA San Andreas.
Die Reihenfolge ergibt sich aus dem Kapitelfortschritt und lässt sich nicht ändern — jeder Abschluss schaltet automatisch den nächsten Abschnitt frei, die Stadtwahl liegt nicht beim Spieler.