Race'n'Chase
Raná podoba stavěla na jízdě, policii a městském prostoru; během vývoje se těžiště přesunulo k otevřenému kriminálnímu sandboxu.

Projekt začínal jako hra o policejních honičkách. Otevřenost, chaos a hraní za zločince nakonec vytvořily Grand Theft Auto.
První Grand Theft Auto vzniklo ve skotském Dundee ve studiu DMA Design, které předtím proslavili Lemmings. Pracovní název Race'n'Chase sliboval hru o honičkách s policií — jenže během vývoje se ukázalo, že hráče víc baví být na druhé straně zákona. Podle vývojářů k tomu přispěla i chyba, kvůli které policejní auta agresivně najížděla do hráče: místo opravy se z ní stal nápad na celou hru.
GTA vyšlo v roce 1997 pro MS-DOS a Windows, o rok později na PlayStationu. Vydavatel BMG Interactive stavěl marketing na skandálu — britský publicista Max Clifford pomohl rozpoutat debatu o násilí ve hrách, která hře zajistila pozornost, jakou by si reklamou nekoupila. Hru ale neudržela kontroverze, nýbrž svoboda: tři města, v nichž si hráč sám volí, kterou zakázku vezme a kolik chaosu cestou napáchá.
Studio DMA Design později přešlo pod Take-Two Interactive a v roce 2002 se přejmenovalo na Rockstar North — tým, který stojí i za GTA V a GTA 6. V roce 2004 Rockstar první GTA uvolnil ke stažení zadarmo; původní stránka Rockstar Classics dnes už nefunguje.
Raná podoba stavěla na jízdě, policii a městském prostoru; během vývoje se těžiště přesunulo k otevřenému kriminálnímu sandboxu.
Skotské studio spojilo arkádové řízení, střelbu, telefonní zakázky a města pozorovaná shora.
Vydání položilo jména Liberty City, San Andreas a Vice City, ke kterým se série později vrátila v nových univerzech.
Provokativní téma přitáhlo pozornost, ale dlouhodobou hodnotu vytvořila svoboda města a systémová hratelnost.
Mission packy 1969 a 1961 ukázaly, že stejný základ může nést jinou dobu, auta, dialog i atmosféru.
Carnage3D dnes demonstruje otevřenou reimplementaci enginu, která stále vyžaduje odpovídající původní data.
Na co se u tohohle tématu ptáte nejčastěji
V roce 1997 pro MS-DOS a Windows. Verze pro PlayStation následovala v roce 1998 a na Game Boy Color vyšla v roce 1999.
Skotské studio DMA Design z Dundee, známé hrou Lemmings. Dnes se jmenuje Rockstar North a vyvíjí i GTA 6.
Původní koncept stavěl na honičkách s policií. Když se ukázalo, že hráče víc baví hrát za zločince, hra změnila směr i jméno.
Ne. Jména se vrátila, ale 2D města z roku 1997 jsou jiné mapy v jiném univerzu než jejich 3D nástupci.