Distretti: Grand Theft Auto 2

Ogni distretto è una fase indipendente, con economia, bande, veicoli e un obiettivo di punti più alto.

Anywhere City — volutamente senza nome, una metropoli universale — è divisa in tre distretti e si gioca in modo lineare: Downtown, poi Residential, infine Industrial. Ognuno ha il proprio insieme di gang, una propria economia del rispetto e un obiettivo di punti più alto del precedente.

Il rispetto è il cuore di tutto il sistema. In ogni distretto agiscono più gang contemporaneamente (tra cui Zaibatsu, Yakuza, i Loonies o la mafia russa — la composizione cambia tra i distretti), e il giocatore costruisce un rapporto con loro lavorando per o contro di esse. Un rispetto alto con una gang di solito abbassa quello dei suoi rivali.

Passare da un distretto all’altro non è una gita libera — ognuno si sblocca avanzando nel precedente. Si può tornare a un distretto precedente, ma il gioco non spinge mai a farlo; il fulcro resta sempre quello attuale.

Anywhere City, distretto per distretto

Chi assegna incarichi, quanto è forte la polizia e cosa si trova in ogni zona

Anywhere City non si basa su una città reale: il documento di design di DMA Design raccoglie ispirazioni da vari quartieri delle grandi città statunitensi, soprattutto Los Angeles. Nel gioco viene chiamata semplicemente «la Città». L'anno in cui è ambientato GTA 2 non viene mai indicato con chiarezza; l'ipotesi più comune è un futuro prossimo intorno al 2013.

1° distretto

Downtown District

Gang e boss: Yakuza (Johnny Zoo), Loonies (Elmo), Zaibatsu (Trey Welsh)

Livello di ricercato massimo: 4 stelle — l'intervento più duro è quello della SWAT

Cosa si trova qui: Torri di uffici e grattacieli residenziali, università e vecchi moli di piccole dimensioni. Il gioco inizia qui e Claude riceve i primi incarichi dalle cabine telefoniche.

2° distretto

Residential District

Gang e boss: Scientists (Dr. LaBrat), Rednecks (Billy Bob Bean), Zaibatsu (Red Valdez)

Livello di ricercato massimo: 5 stelle — arrivano gli agenti speciali (fino a 6 su PlayStation)

Cosa si trova qui: Condomini e negozi, quartier generale della polizia, prigione Alma Mater, base militare, Zaibatsu Village, area per roulotte e laboratorio degli Scientists.

3° distretto

Industrial District

Gang e boss: Hare Krishna (Sunbeam), Russian Mafia (Jerkov), Zaibatsu (Uno Carb)

Livello di ricercato massimo: 6 stelle — l'esercito dà la caccia a Claude

Cosa si trova qui: Fabbriche e centrali elettriche, alcuni isolati residenziali e Mad Island a nord-ovest, un villaggio i cui abitanti sparano al giocatore indipendentemente dal rispetto.

Zaibatsu è l'unica gang presente in tutti e tre i distretti, ogni volta con un boss diverso. Per questo conviene mantenere alto il rispetto della gang per tutta la partita.

La città completa in immagini

Illustrazioni originali senza copiare mappe o texture del gioco

Illustrazione notturna originale di tre distretti retrofuturistici

Anywhere City: tre livelli di pericolo

Industrial, Residential e Downtown cambiano la densità stradale, le bande e la pressione della polizia. È una rappresentazione atmosferica, non una copia della mappa.

Illustrazione originale di GTA HUB · non è uno screenshot né una copia esatta della mappa.

Tre zone della città

Downtown District

La zona iniziale insegna a usare i telefoni, il rispetto e i servizi urbani.

Residential District

Le aree residenziali più estese cambiano i percorsi e le fazioni disponibili.

Industrial District

La zona finale aumenta il pericolo, i requisiti di punteggio e l'importanza dei veicoli pesanti.

Orientamento

Impara i colori del territorio

I colori e lo stile della zona aiutano a riconoscere una banda prima che inizino gli spari.

Ricorda i servizi

Officine, armi e punti di salvataggio sono più importanti del percorso diretto più breve.

Domande frequenti

Risposte ai principali dubbi su questo argomento

Quanti distretti ha Anywhere City in GTA 2?

Tre — Downtown, Residential e Industrial. Si giocano in questo ordine fisso, ognuno con un obiettivo di punti più alto del precedente.

A cosa serve il rispetto con le gang?

Determina come quella gang si comporta con te — reagisce alle missioni completate a suo favore o contro di essa. Un rispetto alto con una gang di solito abbassa quello dei suoi rivali nello stesso distretto.

Le gang cambiano tra un distretto e l’altro?

Sì. Ogni distretto ha il proprio insieme di gang presenti sul suo territorio, quindi avanzare in città cambia anche con chi tratti e contro chi combatti.

Devo finire un intero distretto prima di andare avanti?

L’avanzamento è lineare — Downtown sblocca Residential, che sblocca Industrial. Formalmente non si possono saltare i distretti, si può solo tornare a uno precedente se lo si desidera.

Altri argomenti su GTA 2

Fonti di questa pagina