Anywhere City — volutamente senza nome, una metropoli universale — è divisa in tre distretti e si gioca in modo lineare: Downtown, poi Residential, infine Industrial. Ognuno ha il proprio insieme di gang, una propria economia del rispetto e un obiettivo di punti più alto del precedente.
Il rispetto è il cuore di tutto il sistema. In ogni distretto agiscono più gang contemporaneamente (tra cui Zaibatsu, Yakuza, i Loonies o la mafia russa — la composizione cambia tra i distretti), e il giocatore costruisce un rapporto con loro lavorando per o contro di esse. Un rispetto alto con una gang di solito abbassa quello dei suoi rivali.
Passare da un distretto all’altro non è una gita libera — ognuno si sblocca avanzando nel precedente. Si può tornare a un distretto precedente, ma il gioco non spinge mai a farlo; il fulcro resta sempre quello attuale.
Anywhere City, distretto per distretto
Chi assegna incarichi, quanto è forte la polizia e cosa si trova in ogni zona
Anywhere City non si basa su una città reale: il documento di design di DMA Design raccoglie ispirazioni da vari quartieri delle grandi città statunitensi, soprattutto Los Angeles. Nel gioco viene chiamata semplicemente «la Città». L'anno in cui è ambientato GTA 2 non viene mai indicato con chiarezza; l'ipotesi più comune è un futuro prossimo intorno al 2013.
1° distrettoDowntown District
Gang e boss: Yakuza (Johnny Zoo), Loonies (Elmo), Zaibatsu (Trey Welsh)
Livello di ricercato massimo: 4 stelle — l'intervento più duro è quello della SWAT
Cosa si trova qui: Torri di uffici e grattacieli residenziali, università e vecchi moli di piccole dimensioni. Il gioco inizia qui e Claude riceve i primi incarichi dalle cabine telefoniche.
2° distrettoResidential District
Gang e boss: Scientists (Dr. LaBrat), Rednecks (Billy Bob Bean), Zaibatsu (Red Valdez)
Livello di ricercato massimo: 5 stelle — arrivano gli agenti speciali (fino a 6 su PlayStation)
Cosa si trova qui: Condomini e negozi, quartier generale della polizia, prigione Alma Mater, base militare, Zaibatsu Village, area per roulotte e laboratorio degli Scientists.
3° distrettoIndustrial District
Gang e boss: Hare Krishna (Sunbeam), Russian Mafia (Jerkov), Zaibatsu (Uno Carb)
Livello di ricercato massimo: 6 stelle — l'esercito dà la caccia a Claude
Cosa si trova qui: Fabbriche e centrali elettriche, alcuni isolati residenziali e Mad Island a nord-ovest, un villaggio i cui abitanti sparano al giocatore indipendentemente dal rispetto.
Zaibatsu è l'unica gang presente in tutti e tre i distretti, ogni volta con un boss diverso. Per questo conviene mantenere alto il rispetto della gang per tutta la partita.