Distritos: Grand Theft Auto 2

Cada distrito es una etapa independiente con economía, bandas, vehículos y un objetivo de puntos superior.

Anywhere City — deliberadamente sin nombre, una gran ciudad universal — se divide en tres distritos y se juega de forma lineal: Downtown, luego Residential y por último Industrial. Cada uno tiene su propio conjunto de bandas, su propia economía de respeto y un objetivo de puntos más alto que el anterior.

El respeto es el núcleo de todo el sistema. En cada distrito actúan varias bandas a la vez (entre ellas Zaibatsu, Yakuza, Looneys o la mafia rusa — la composición cambia según el distrito), y el jugador construye su relación con ellas trabajando a su favor o en su contra. Un respeto alto con una banda suele bajar el de sus rivales.

Pasar de un distrito a otro no es una excursión libre — cada uno se desbloquea al avanzar en el anterior. Se puede volver a un distrito previo, pero el juego nunca empuja a hacerlo; el peso siempre está en el distrito actual.

Anywhere City, distrito por distrito

Quién ofrece trabajo, hasta dónde llega la policía y qué encontrarás allí

Anywhere City no se basa en ninguna ciudad real: el documento de diseño de DMA Design combina referencias de distintos barrios de grandes ciudades estadounidenses, sobre todo de Los Ángeles. En el juego se la llama simplemente «la Ciudad». GTA 2 nunca deja claro en qué año transcurre; la fecha que más se menciona es un futuro cercano en torno a 2013.

1.er distrito

Downtown District

Bandas y jefes: Yakuza (Johnny Zoo), Loonies (Elmo), Zaibatsu (Trey Welsh)

Nivel de búsqueda máximo: 4 estrellas: la respuesta más dura es el SWAT

Qué hay allí: Torres de oficinas y edificios altos, una universidad y pequeños muelles antiguos. Aquí empieza el juego y Claude recibe sus primeros encargos en las cabinas telefónicas.

2.º distrito

Residential District

Bandas y jefes: Scientists (Dr. LaBrat), Rednecks (Billy Bob Bean), Zaibatsu (Red Valdez)

Nivel de búsqueda máximo: 5 estrellas: llegan agentes especiales (hasta 6 en PlayStation)

Qué hay allí: Bloques de viviendas y tiendas, la jefatura de policía, la prisión Alma Mater, una base militar, Zaibatsu Village, un parque de caravanas y el laboratorio de Scientists.

3.er distrito

Industrial District

Bandas y jefes: Hare Krishna (Sunbeam), Russian Mafia (Jerkov), Zaibatsu (Uno Carb)

Nivel de búsqueda máximo: 6 estrellas: el ejército persigue a Claude

Qué hay allí: Fábricas y centrales eléctricas, algunos bloques de viviendas y, al noroeste, Mad Island, una aldea cuyos habitantes te disparan sin importar tu nivel de respeto.

Zaibatsu es la única banda presente en los tres distritos, cada vez con un jefe distinto. Por eso conviene conservar su respeto durante toda la partida.

La ciudad completa en imágenes

Ilustraciones originales sin copiar mapas ni texturas del juego

Ilustración nocturna original de tres distritos retrofuturistas

Anywhere City: tres niveles de peligro

Industrial, Residential y Downtown cambian la densidad de carreteras, las bandas y la presión policial. Es una visualización atmosférica, no una copia del mapa.

Ilustración original de GTA HUB · no es una captura ni una copia exacta del mapa.

Tres zonas de la ciudad

Downtown District

La zona inicial enseña a usar los teléfonos, el respeto y los servicios urbanos.

Residential District

Las áreas residenciales más extensas cambian las rutas y las facciones disponibles.

Industrial District

La zona final aumenta el peligro, los requisitos de puntuación y la importancia de los vehículos pesados.

Orientación

Aprende los colores del territorio

Los colores y el estilo del barrio ayudan a identificar una banda antes de que empiecen los disparos.

Recuerda los servicios

Garajes, armas y lugares de guardado son más importantes que la ruta directa más corta.

Preguntas frecuentes

Respuestas a las principales dudas sobre este tema

¿Cuántos distritos tiene Anywhere City en GTA 2?

Tres — Downtown, Residential e Industrial. Se juegan en este orden fijo, cada uno con un objetivo de puntos más alto que el anterior.

¿Para qué sirve el respeto con las bandas?

Determina cómo se comporta esa banda contigo — reacciona a las misiones cumplidas a su favor y en su contra. Un respeto alto con una banda suele bajar el de sus rivales en el mismo distrito.

¿Cambian las bandas entre distritos?

Sí. Cada distrito tiene su propio conjunto de bandas presentes en su territorio, así que avanzar por la ciudad también cambia con quién negocias y contra quién luchas.

¿Tengo que terminar todo un distrito antes de avanzar?

El avance es lineal — Downtown desbloquea Residential, y este, Industrial. No se pueden saltar distritos, solo volver a uno anterior si el jugador lo decide.

Más temas de GTA 2

Fuentes de esta página