L'hotel e i primi contatti
L'inizio conduce da Ken Rosenberg a Cortez e Avery. Dopo ogni missione, presta attenzione alle chiamate e alle nuove icone.

La storia si dirama tra diversi contatti e, dopo la conquista della villa, passa al sistema delle attività. Per questo a volte sembra che la chiamata successiva non arrivi mai.
Vice City permette di avanzare lungo più rami contemporaneamente. L'ordine delle icone non sempre corrisponde a quello richiesto per progredire: conviene completare le catene già iniziate e, dopo aver ottenuto la villa, investire nelle attività.
62 missioni nell’ordine in cui vengono proposte dai contatti. Spunta quelle completate: i progressi vengono salvati solo nel tuo browser.
0 missioni completate su 62
Prossima missione della storia: In The Beginning... (Introduction)
I progressi vengono salvati solo in questo browser. Non li inviamo altrove.
Ogni serie di missioni si sblocca dopo l’acquisto della proprietà. Puoi iniziare ad acquistarle solo dopo Rub Out, quando ottieni la villa.
Gli incarichi di Mr. Black si accettano presso le cabine telefoniche indicate sulla mappa.
Il finale inizia alla Print Works. Cap the Collector si apre solo dopo Cop Land, Hit the Courier e altre cinque attività completate.
Tappe utili per seguire i progressi
L'inizio conduce da Ken Rosenberg a Cortez e Avery. Dopo ogni missione, presta attenzione alle chiamate e alle nuove icone.
Starfish Island si apre dopo Guardian Angels per Juan Cortez. I ponti verso la terraferma si aprono dopo Phnom Penh '86 per Ricardo Diaz, quando finisce l'allerta uragano.
Le missioni legate a Diaz culminano con la conquista della sua villa. Da qui iniziano la parte economica del gioco e l'acquisto delle attività.
Acquista attività, completa le relative catene e riscuoti i guadagni. Print Works è indispensabile per arrivare al finale.
Cap the Collector compare alla Print Works quando hai completato Cop Land, Hit the Courier e le missioni di altre cinque attività. Dopo resta solo l'ultima missione, Keep Your Friends Close…
Cosa fare quando una missione si complica
Studia il percorso e i comandi dell'elicottero RC senza raccogliere le bombe. Poi posizionale in modo sistematico, iniziando dai punti più lontani.
La gara non dipende solo dalla velocità. Guida in modo pulito e sfrutta gli errori dell'IA invece di cercare il contatto.
Questa attività non ha una missione normale. La completi spendendo 300 $ in balli privati nelle stanze sul retro del locale.
Completa le icone visibili, rispondi al telefono e controlla le attività. In un'installazione modificata, ripristina il main.scm originale e una partita compatibile.
Risposte dirette e concise
I titoli di coda non richiedono il 100 %. Rockstar indica che la storia può essere completata molto prima; il 100 % comprende numerose attività secondarie.
La penultima missione, Cap the Collector, si sblocca dopo Cop Land, Hit the Courier e altre cinque attività completate; Vercetti Estate e la Print Works non contano tra queste cinque. Poi arriva il finale, Keep Your Friends Close…
Dopo Phnom Penh '86 per Ricardo Diaz. Starfish Island si apre prima, dopo Guardian Angels.
La nostra lista conta 62 missioni: 36 della storia, 17 delle attività, 5 incarichi dalle cabine per Mr. Black e 4 finali. Gare, stadio, Paramedic, Vigilante e simili attività secondarie non sono incluse.
La fonte primaria ha la priorità
Contenuto verificato il 10 ottobre 2026. Le differenze tra Classic e Definitive Edition sono indicate quando modificano la procedura.