Les missions de GTA Vice City : un ordre sûr, sans impasse

Le scénario se divise entre plusieurs contacts puis, après la prise du manoir, passe au système des entreprises. C’est pourquoi le prochain appel semble parfois ne jamais arriver.

Vice City permet d’avancer dans plusieurs branches en parallèle. L’ordre des icônes n’est pas toujours celui qu’exige la progression : terminez les chaînes commencées puis, après l’obtention du manoir, investissez dans les entreprises.

Toutes les missions et ta progression

62 missions dans l’ordre où les contacts te les proposent. Coche celles que tu as terminées — ta progression n’est enregistrée que dans ton navigateur.

0 missions terminées sur 62

Prochaine mission de l’histoire : In The Beginning... (Introduction)

Ta progression n’est enregistrée que dans ce navigateur. Nous ne l’envoyons nulle part.

Histoire 0/36

Introduction

Sonny Forelli

Ken Rosenberg

  • récompense $100
  • récompense $200
  • récompense $400
  • récompense $1 000

Avery Carrington

  • récompense $500
  • récompense $1 000

Juan Cortez

  • récompense $250
  • récompense $500
  • récompense $1 000débloque Starfish Island

Ricardo Diaz

  • récompense $1 000
  • récompense $2 000débloque la partie ouest du continent
  • récompense $4 000
  • récompense $10 000

Juan Cortez

  • récompense $2 000

Avery Carrington

  • récompense $2 500

Kent Paul

Juan Cortez

  • récompense $5 000

Lance Vance

  • récompense $50 000tu obtiens le manoir et les propriétés

Vercetti Estate

  • récompense $2 000
  • récompense $4 000
  • récompense $10 000 · puis jusqu’à $5 000 par jour

Umberto Robina

  • récompense $1 000
  • récompense $2 000
  • récompense $4 000

Auntie Poulet

  • récompense $1 000
  • récompense $2 000
  • récompense $5 000

Umberto Robina

  • récompense $10 000

Love Fist

  • récompense $2 000
  • récompense $4 000

Mitch Baker

  • récompense $1 000
  • récompense $2 000
  • récompense $4 000

Love Fist

  • récompense $8 000

Missions des propriétés 0/17

Chaque série de missions se débloque après l’achat de la propriété. Tu ne peux commencer à en acheter qu’après Rub Out, lorsque tu obtiens le manoir.

Boatyard

  • récompense $5 000 · puis jusqu’à $2 000 par jour

Cherry Popper Ice Cream Factory

  • · puis jusqu’à $3 000 par jour

The Pole Position Club

  • · puis jusqu’à $4 000 par jour

Sunshine Autos

  • · puis jusqu’à $9 000 par jour

InterGlobal Film Studio

  • récompense $1 000
  • récompense $2 000
  • récompense $4 000
  • récompense $8 000 · puis jusqu’à $7 000 par jour

Kaufman Cabs

  • récompense $1 000
  • récompense $2 000
  • récompense $5 000 · puis jusqu’à $5 000 par jour

Malibu Club

  • récompense $1 000
  • récompense $2 000
  • récompense $3 000
  • récompense $50 000 · puis jusqu’à $10 000 par jour

Phil Cassidy

  • récompense $2 000
  • récompense $4 000

Cabines téléphoniques 0/5

Les contrats de Mr. Black se prennent aux cabines téléphoniques indiquées sur la carte.

Mr. Black

  • récompense $500
  • récompense $2 000
  • récompense $4 000
  • récompense $8 000
  • récompense $16 000

Final 0/4

La fin commence à la Print Works. Cap the Collector ne s'ouvre qu'après Cop Land, Hit the Courier et cinq autres commerces terminés.

Print Works

  • récompense $2 000
  • récompense $5 000 · puis jusqu’à $8 000 par jour
  • récompense $30 000

Tommy Vercetti

  • récompense $30 000fin de l’histoire

Parcours recommandé

Les jalons qui permettent de suivre sa progression

L’hôtel et les premiers contacts

Le début mène de Ken Rosenberg à Cortez et Avery. Après chaque mission, surveillez les appels et les nouvelles icônes.

Starfish Island et le continent

Starfish Island s'ouvre après Guardian Angels pour Juan Cortez. Les ponts vers le continent s'ouvrent après Phnom Penh '86 pour Ricardo Diaz, quand l'alerte ouragan prend fin.

Diaz et Vercetti Estate

Les missions autour de Diaz aboutissent à la prise de son manoir. Cette étape ouvre la partie économique du jeu et l’achat des entreprises.

Missions de propriétés

Achetez des entreprises, terminez leurs séries de missions et récupérez leurs revenus. Print Works est indispensable pour atteindre le final.

Final

Cap the Collector apparaît à la Print Works une fois Cop Land, Hit the Courier et les missions de cinq autres commerces terminés. Ensuite, il ne reste que la dernière mission, Keep Your Friends Close…

Obstacles fréquents

Que faire lorsqu’une mission résiste

Demolition Man

Repérez l’itinéraire et les commandes de l’hélicoptère RC sans ramasser de bombe. Posez-les ensuite méthodiquement, en commençant par les emplacements éloignés.

The Driver

La course ne repose pas seulement sur la vitesse. Conduisez proprement et profitez des erreurs de l’IA plutôt que de chercher le contact.

Pole Position Club

Ce commerce n'a pas de mission classique. On le termine en dépensant 300 $ en danses privées dans les salons du fond du club.

La mission n’apparaît pas

Terminez les icônes visibles, répondez au téléphone et vérifiez les entreprises. Sur une installation modifiée, restaurez le main.scm d’origine et une sauvegarde compatible.

Questions fréquentes

Des réponses directes, sans détour

Quel pourcentage suffit pour voir le générique ?

Le générique ne demande pas 100 %. Rockstar précise que le scénario peut être terminé bien avant ; les 100 % comprennent de nombreuses activités annexes.

Pourquoi je n'ai pas la dernière mission ?

L'avant-dernière mission, Cap the Collector, se débloque après Cop Land, Hit the Courier et cinq autres commerces terminés ; Vercetti Estate et la Print Works ne comptent pas parmi ces cinq. La finale, Keep Your Friends Close…, suit ensuite.

Quand le continent se débloque-t-il ?

Après Phnom Penh '86 pour Ricardo Diaz. Starfish Island s'ouvre plus tôt, après Guardian Angels.

Combien de missions compte GTA Vice City ?

Notre liste compte 62 missions : 36 missions d'histoire, 17 missions de commerces, 5 contrats de cabines pour Mr. Black et 4 missions finales. Les courses, le stade, Paramedic, Vigilante et les activités annexes similaires ne sont pas comptés.

Sources et vérification

La source primaire est prioritaire

Contenu vérifié le 10 octobre 2026. Les différences entre Classic et Definitive Edition sont indiquées lorsqu’elles modifient la procédure.

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