Geschichte: Grand Theft Auto

Das Projekt begann als Spiel über Verfolgungsjagden mit der Polizei. Die offene Stadt, das Chaos und die Rolle des Verbrechers machten daraus schließlich Grand Theft Auto.

Das erste Grand Theft Auto entstand im schottischen Dundee beim Studio DMA Design, das zuvor durch Lemmings berühmt geworden war. Der Arbeitstitel Race'n'Chase versprach ein Spiel über Verfolgungsjagden mit der Polizei — doch während der Entwicklung zeigte sich, dass es den Spielern mehr Spaß machte, auf der anderen Seite des Gesetzes zu stehen. Laut den Entwicklern trug dazu auch ein Fehler bei, durch den Polizeiautos den Spieler aggressiv rammten: Statt ihn zu beheben, wurde daraus die Idee für das ganze Spiel.

GTA erschien 1997 für MS-DOS und Windows, ein Jahr später für PlayStation. Publisher BMG Interactive setzte beim Marketing auf einen Skandal — der britische PR-Berater Max Clifford half dabei, eine Debatte über Gewalt in Spielen zu entfachen, die GTA eine Aufmerksamkeit verschaffte, die sich mit Werbung nicht hätte kaufen lassen. Doch nicht die Kontroverse hielt das Spiel am Leben, sondern die Freiheit: drei Städte, in denen der Spieler selbst entscheidet, welchen Auftrag er annimmt und wie viel Chaos er unterwegs anrichtet.

DMA Design kam später zu Take-Two Interactive und wurde 2002 in Rockstar North umbenannt — das Team, das auch hinter GTA V und GTA 6 steht. 2004 bot Rockstar das erste GTA kostenlos zum Download an; die ursprüngliche Seite Rockstar Classics funktioniert heute nicht mehr.

Entstehung

Race'n'Chase

Der frühe Entwurf konzentrierte sich auf Fahren, Polizei und städtischen Raum. Während der Entwicklung verlagerte sich der Schwerpunkt auf eine offene Verbrechens-Sandbox.

DMA Design

Das schottische Studio verband Arcade-Fahrphysik, Schusswechsel, Telefonaufträge und Städte aus der Vogelperspektive.

1997

Mit der Veröffentlichung entstanden die Namen Liberty City, San Andreas und Vice City. Die Reihe griff sie später in neuen Universen wieder auf.

Vermächtnis

Kontroverse und Aufmerksamkeit

Das provokante Thema sorgte für Aufmerksamkeit. Dauerhaft wichtig wurden jedoch die Freiheit der Stadt und das systemische Gameplay.

London

Die Mission Packs 1969 und 1961 zeigten, dass derselbe technische Unterbau eine andere Epoche, andere Fahrzeuge, Dialoge und eine eigene Atmosphäre tragen konnte.

WebAssembly

Carnage3D demonstriert heute eine offene Neuimplementierung der Engine, benötigt aber weiterhin passende Originaldaten.

Häufige Fragen

Antworten auf die wichtigsten Fragen zu diesem Thema

Wann erschien das erste GTA?

1997 für MS-DOS und Windows. Die PlayStation-Version folgte 1998, die Fassung für Game Boy Color erschien 1999.

Wer hat das erste GTA entwickelt?

Das schottische Studio DMA Design aus Dundee, bekannt durch Lemmings. Heute heißt es Rockstar North und entwickelt auch GTA 6.

Warum hieß das Spiel ursprünglich Race'n'Chase?

Das ursprüngliche Konzept drehte sich um Verfolgungsjagden mit der Polizei. Als sich zeigte, dass es den Spielern mehr Spaß machte, Verbrecher zu spielen, änderte das Spiel seine Richtung und seinen Namen.

Sind Liberty City, San Andreas und Vice City aus GTA 1 dieselben wie in den späteren Teilen?

Nein. Die Namen kehrten zurück, aber die 2D-Städte von 1997 sind andere Karten in einem anderen Universum als ihre 3D-Nachfolger.

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