Histoire: Grand Theft Auto

Le projet devait initialement être un jeu de poursuites policières. La ville ouverte, le chaos et le rôle du criminel ont finalement donné naissance à Grand Theft Auto.

Le premier Grand Theft Auto a vu le jour à Dundee, en Écosse, au sein du studio DMA Design, déjà célèbre pour Lemmings. Le nom de travail Race'n'Chase annonçait un jeu de poursuites avec la police, mais au fil du développement, il est apparu que les joueurs préféraient se trouver de l’autre côté de la loi. Selon les développeurs, un bug y a également contribué : les voitures de police percutaient agressivement le joueur et, au lieu de le corriger, l’équipe en a fait l’idée centrale de tout le jeu.

GTA est sorti en 1997 sur MS-DOS et Windows, puis un an plus tard sur PlayStation. L’éditeur BMG Interactive a bâti sa campagne marketing autour du scandale : le publiciste britannique Max Clifford a contribué à lancer un débat sur la violence dans les jeux vidéo, offrant au titre une attention qu’aucune publicité n’aurait pu lui acheter. Mais ce n’est pas la controverse qui a assuré la pérennité du jeu, c’est sa liberté : trois villes où le joueur choisit lui-même quel contrat accepter et combien de chaos semer en chemin.

DMA Design est ensuite passé sous le contrôle de Take-Two Interactive et a été rebaptisé Rockstar North en 2002 : c’est aussi l’équipe à l’origine de GTA V et GTA 6. En 2004, Rockstar a proposé le premier GTA en téléchargement gratuit ; la page Rockstar Classics d’origine ne fonctionne plus aujourd’hui.

Origines

Race'n'Chase

Le premier concept associait conduite, police et espace urbain ; en cours de développement, le centre du jeu s’est déplacé vers un monde criminel ouvert.

DMA Design

Le studio écossais a réuni conduite arcade, fusillades, missions par téléphone et villes observées du ciel.

1997

La sortie a introduit Liberty City, San Andreas et Vice City, des noms repris plus tard dans de nouveaux univers.

Héritage

Polémique et visibilité

Le thème provocateur a attiré l’attention, mais la liberté offerte par la ville et les systèmes de jeu ont assuré sa valeur durable.

London

Les Mission Packs 1969 et 1961 ont montré que la même base pouvait accueillir une autre époque, d’autres véhicules, des dialogues et une atmosphère différente.

WebAssembly

Carnage3D propose aujourd’hui une réimplémentation ouverte du moteur, qui nécessite toujours les données originales compatibles.

Questions fréquentes

Les questions les plus fréquentes sur ce sujet

Quand le premier GTA est-il sorti ?

En 1997 sur MS-DOS et Windows. La version PlayStation a suivi en 1998, puis la version Game Boy Color en 1999.

Qui a créé le premier GTA ?

Le studio écossais DMA Design, basé à Dundee et connu pour Lemmings. Il s’appelle aujourd’hui Rockstar North et développe également GTA 6.

Pourquoi le jeu s’appelait-il à l’origine Race'n'Chase ?

Le concept initial reposait sur des poursuites avec la police. Quand il est apparu que les joueurs préféraient incarner des criminels, le jeu a changé de direction et de nom.

Liberty City, San Andreas et Vice City dans GTA 1 sont-elles identiques à celles des épisodes suivants ?

Non. Les noms sont revenus, mais les villes en 2D de 1997 sont des cartes différentes situées dans un autre univers que leurs successeures en 3D.

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